Кіріспе

Компьютерлік графикада шеттік циклды бет арқылы байланысқан шеттердің жиынтығы ретінде шартты түрде анықтауға болады. (Нақтырақ айтқанда, шеттер шеттік сақинаны құрауы мүмкін және беттің бір жағын жасауы мүмкін.) Әдетте, соңғы шет бірінші шетпен қайтадан қосылып, циклды құрайды. Шеттердің жиынтығы немесе тізбегі, мысалы, жазық беттің сыртқы шеттері немесе беттегі «тесіктің» шетін құрауы мүмкін. Қатаң мағынада, шеттік цикл – бұл әрбір «төрт бағытты қосылыста» ортаңғы шетті бағыттайтын шеттердің жиынтығы. Цикл басқа типтегі қосылысқа (мысалы, үш немесе бес бағытты) кездескенде аяқталады. Мысалы, тор бетіндегі бір шетті қарастырайық, оның бір ұшы үш басқа шетпен қосылып, төрт бағытты қосылыс жасайды. Әр жолы ортаңғы «жолмен» жүрсеңіз, толыққанды циклға жетесіз немесе шеттік цикл басқа типтегі қосылыста аяқталады. Шеттік циклдар, әсіресе анимацияға қажетті органикалық модельдерде өте тиімді. Органикалық модельдеуде, шеттік циклдар тордың дұрыс деформациялануында маңызды рөл атқарады. Дұрыс модельделген тор осы шеттік циклдардың орналасуын және аяқталуын мұқият ескереді. Жалпы, шеттік циклдар олар еліктейтін бұлшықеттердің құрылымы мен контурын қайталайды. Мысалы, адам бетін модельдеуде, шеттік циклдар көздің айналасындағы orbicularis oculi бұлшық етіне және ауыздың айналасындағы orbicularis oris бұлшық етіне сәйкес болуы керек. Бұлшықеттердің құрылымын еліктеу арқылы, олар бұлшықеттердің жиырылуы мен кеңеюі арқылы деформациялануына да көмектеседі деп күтілуде. Шеттік цикл нақты бұлшықеттердің жұмыс істеуін жақсы еліктейді және дұрыс құрылған жағдайда, кез келген позада контур мен силуэтті басқаруға мүмкіндік береді. «Edge loop» термині алғаш рет 1999 жылы 3D суретшісі Бей Райт 3D Design журналы үшін жазылған «Digital sculpting techniques» атты мақаласында модельдеу термині ретінде қолданылған.