Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Композициялау және VFX бағдарламасы – қызмет көрсетуден бас тарту шабуылының бір түрі. Nuke – Digital Domain компаниясы әзірлеген және теледидар мен фильмдердің пост-өндірісінде қолданылатын түйінге негізделген цифрлық композициялау және визуалды эффекттер бағдарламасы. Nuke Windows, macOS (Monterey-ге дейін) және RHEL/CentOS жүйелері үшін қолжетімді. Foundry компаниясы 2007 жылы Nuke сатылғаннан кейін бағдарламалық жасақтаманы одан әрі дамытты. Nuke пайдаланушыларының арасында Digital Domain, Walt Disney Animation Studios, Blizzard Entertainment, DreamWorks Animation, Illumination Mac Guff, Sony Pictures Imageworks, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital, Double Negative және Industrial Light & Magic компаниялары бар.
Compositing and VFX program
the type of denial of service attack
Nuke is a node based digital compositing and visual effects application first developed by Digital Domain and used for television and film post production. Nuke is available for Windows, macOS (up to Monterey natively), and RHEL/CentOS. Foundry has further developed the software since Nuke was sold in 2007. Nuke's users include Digital Domain, Walt Disney Animation Studios, Blizzard Entertainment, DreamWorks Animation, Illumination Mac Guff, Sony Pictures Imageworks, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital, Double Negative, and Industrial Light & Magic.
Тарих
Nuke (атауы "Жаңа композитордан" шыққан) бастапқыда бағдарламалық жасақтама инженері Фил Беффри, ал кейін Билл Спитзак 1993 жылы Digital Domain компаниясында ішкі пайдалану үшін әзірлеген. Стандартты композициядан басқа, Nuke Autodesk Flame-тен композициялардың жоғары ажыратымды нұсқаларын жасау үшін де қолданылды. Nuke нұсқасы 2.0 1994 жылы FLTK құралдарымен жасалған GUI интерфейсін енгізді. FLTK 1998 жылы GNU LGPL лицензиясымен жарияланды. 2001 жылы Nuke техникалық жетістіктері үшін «Оскар» сыйлығын жеңіп алды. 2002 жылы Nuke D2 Software компаниясымен жарияланды. 2005 жылы Nuke 4.5 Джонатан Эгстад әзірлеген жаңа 3D жүйесін қосты. 2007 жылы лондондық The Foundry компаниясы Nuke-ті әзірлеу және маркетингтік таратпасын D2 компаниясынан қабылдады. The Foundry 2007 жылдың маусымында Nuke 4.7 нұсқасын, ал 2008 жылдың басында Nuke 5 нұсқасын шығарды, ол интерфейсті Qt-мен алмастырды, Python сценарийлерін және стереоскопиялық жұмыс ағынына қолдау қосты. 2015 жылы The Foundry Nuke Non-commercial нұсқасын, кейбір негізгі шектеулермен бірге шығарды. Nuke OpenFX стандартын қолдау арқылы The Foundry плагиндерін қолдайды (Keylight сияқты бірнеше түйіндер OpenFX плагиндері болып табылады).
Nuke (the name deriving from 'New compositor') was originally developed by software engineer Phil Beffrey and later Bill Spitzak for in house use at Digital Domain beginning in 1993. In addition to standard compositing, Nuke was used to render higher resolution versions of composites from Autodesk Flame. Nuke version 2 introduced a GUI in 1994, built with FLTK – an in house GUI toolkit developed at Digital Domain. FLTK was subsequently released under the GNU LGPL in 1998. Nuke won an Academy Award for Technical Achievement in 2001. In 2002, Nuke was publicly released by D2 Software. In 2005, Nuke 4.5 introduced a new 3D subsystem developed by Jonathan Egstad. In 2007, The Foundry, a London based plug in development company, took over development and marketing of Nuke from D2. The Foundry released Nuke 4.7 in June 2007, and Nuke 5 was released in early 2008, which replaced the interface with Qt and added Python scripting, and support for a stereoscopic workflow. In 2015, The Foundry released Nuke Non commercial with some basic limitations. Nuke supports use of The Foundry plug ins via its support for the OpenFX standard (several built in nodes such as Keylight are OpenFX plugins).