Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Ultimate Ghosts 'n Goblins (極魔界村) – Capcom компаниясының Ghosts 'n Goblins сериясындағы бейне ойын, оны Tose әзірлесе, Capcom жариялады. Ол 2006 жылдың 13 тамызында Жапонияда және 2006 жылдың 29 тамызында Солтүстік Америкада PlayStation Portable үшін шығарылды. Ultimate Ghosts 'n Goblins – негізгі серияда 3D графиканы қолданған тұңғыш ойын, сонымен бірге бұрынғы ойындардың 2D ойын механикасын сақтайды. Бұл сонымен қатар серияның жоба жетекшісі Токуро Фудзивараның қайта оралуын білдіреді. Ойын батыр рыцарь Артурдың демонмен күресінің классикалық сюжетін ұстанады, бірақ көптеген жаңа өзгерістер енгізілген.
Ultimate Ghosts 'n Goblins (極魔界村) is a video game in Capcom's Ghosts 'n Goblins series, developed by Tose and published by Capcom. It was released for the PlayStation Portable on August 13, 2006, in Japan and August 29, 2006, in North America. Ultimate Ghosts 'n Goblins is the first game in the main series to employ 3D graphics, while maintaining much of the 2D gameplay mechanics of the earlier games. It also marks the return of the series' project head, Tokuro Fujiwara. The game follows the classic scenario of the heroic knight Arthur battling with demons, but includes a large number of changes.
Қайта қаралған нұсқа
2007 жылдың 2 тамызында ойын Жапонияда "Экстремалды Демон Әлемі Ауылы Жаңартылған" деп аударылатын Gokumakaimura Kai (極魔界村 改) деген атпен қайта шығарылды. Бұл қайта шығарылымда бастапқы ойынмен бірге қайта жасалған нұсқасы да бар. Қайта жасалған нұсқа түпнұсқадағы тепе-теңдік мәселелерін түзету және ойынды серияның бұрынғы бөлімдерінің аркада стиліне жақындату үшін жасалды. Назар аударарлық өзгерістер: жаулардың орналасқан жерлері мен түрлерінің өзгеруі, сиқыр жүйесінің жаңадан жасалуы және жалғастырулардың шектелуі. Ойынның қиындық деңгейі өмірлердің және жалғастырулардың санын анықтайды және "өмірлік қоры" деп аталады. Ойын ағыны сондай-ақ түпнұсқа ойынның RPG элементтерін, мысалы, инвентарь және іздеу тапсырмаларын жою үшін өзгертілді. Серия дәстүріне сәйкес, Артур соңғы қарсыласымен кездесіп, ойынды аяқтау үшін барлық деңгейлерді белгіленген тәртіппен екі рет өтуі керек. Бұдан бөлек, қару-жараққа берілетін нүктелер толығымен алынып тасталды, оның орнына Артурдың қару-жарағын бір соққымен түсіретін Ultimate Mode режимі енгізілді. Жаңадан пайда болатын бақылау пункттері енді тек деңгейлердің басы мен ортасында орналасқан.
On August 2, 2007, the game was re released in Japan under the name Gokumakaimura Kai (極魔界村 改), which translates roughly as "Extreme Demon World Village Revised." This re release contains the original game plus a redesigned version on the same disc. The redesigned version was made to fix balance issues in the original game and to adjust the gameplay to more closely resemble the arcade style of the previous entries of the series. Notable changes are re mixed enemy locations and types, a re worked magic system, and limited continues. The difficulty setting determines the number of lives and continues, and is referred to as "lifestock". The flow of the game was also altered to remove the RPG aspects of the original game, such as the inventory and fetch quests. Following the series' tradition, Arthur must complete all stages twice in a fixed order in order to face the final boss and complete the game. Furthermore, armor hit points have been totally removed in favor of the Ultimate Mode setting where one hit knocks off Arthur's armor. Re spawn checkpoints now are located only at the start and half way points of levels.