Введение

Ultimate Ghosts 'n Goblins (極魔界村) – видеоигра серии Ghosts 'n Goblins от Capcom, разработанная Tose и изданная Capcom. Она вышла для PlayStation Portable 13 августа 2006 года в Японии и 29 августа 2006 года в Северной Америке. Ultimate Ghosts 'n Goblins – первая игра в основной серии, использующая 3D-графику, при этом сохранившая значительную часть 2D-механики геймплея из предыдущих частей. Игра также ознаменовала возвращение руководителя проекта серии, Токуро Фудзивары. Сюжет игры следует классическому сценарию о героическом рыцаре Артуре, сражающемся с демонами, но содержит множество изменений.

Пересмотренная версия

2 августа 2007 года игра была переиздана в Японии под названием Gokumakaimura Kai (極魔界村 改), что приблизительно переводится как "Экстремальная Демоническая Деревня: Пересмотренное издание". Это переиздание включает в себя оригинальную игру и обновлённую версию на одном диске. Обновлённая версия была создана для исправления проблем с балансом в оригинальной игре и для адаптации игрового процесса, чтобы он больше соответствовал аркадному стилю предыдущих частей серии. Среди заметных изменений – переработанное расположение и типы врагов, обновлённая система магии и ограниченное количество продолжений. Уровень сложности определяет количество жизней и продолжений и называется "запасом жизней". Структура игры также была изменена, чтобы убрать RPG-элементы оригинальной игры, такие как инвентарь и квесты на сбор предметов. В соответствии с традицией серии, Артур должен пройти все уровни дважды в фиксированном порядке, чтобы сразиться с финальным боссом и завершить игру. Кроме того, очки здоровья брони были полностью убраны в пользу режима "Ultimate", где одно попадание сбивает броню Артура. Точки возрождения теперь расположены только в начале и середине уровней.