Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Striker – Фрэнк Чадвик жасаған және Уильям Х. Кит суреттеген ғылыми фантастикалық миниатюралармен тактикалық ойын. Ол 1981 жылы Game Designers' Workshop компаниясы тарапынан Traveller ролдік ойынына қосымша ретінде шығарылған. Striker – 15 мм өлшемді миниатюралар үшін жасалған ережелер жинағы, GDW оны Traveller ойындарының сегізіншісі деп есептейді. 2004 жылы ол Far Future Enterprises Traveller: The Classic Games, Games 1 6+ жинағының бір бөлігі ретінде қайта басылды.
Science fiction miniatures wargame
the miniatures game
Striker is a science fiction miniatures wargame, designed by Frank Chadwick, and illustrated by William H. Keith. It was published by Game Designers' Workshop in 1981 as a boxed expansion to the Traveller role playing game. Although Striker is a 15mm miniatures ruleset, GDW consider it their eighth Traveller boardgame. It was republished in 2004 as part of Far Future Enterprises Traveller: The Classic Games, Games 1 6+.
Ойын процесі
Striker технологиялық деңгейлердің кең ауқымын қамтуға тырысқандығы және ойыншы формулалар мен кестелерді пайдалана отырып, көлік құралын күрделі "инженерлік" стильде жасау мүмкіндігімен ерекшеленді. Ойын инновациялық басқару жүйесіне де ие болды, ол ойыншыны күшке жетекшілік етуге, шектеулі уақыт пен басқару қысымында жоспарды орындауға және тұрақты байланыс пен моральды сақтауға мәжбүр етті. Жауынгерлік ережелер Azhanti High Lightning ойынында ұсынылған ережелердің дамытылған түрі болды, ол түпнұсқа "Саяхатшы" ережелерінен мүлдем өзгеше 2D6 механикасын қолданды. 1994 жылы GDW Traveller: The New Era толықтырылысы ретінде Striker II жаңартылған нұсқасы жарық көрді. Ережелер GDW-нің Command Decision ойынына негізделген, оның авторы Фрэнк Чадвик. Ойын 1:1000 немесе 1:985 масштабты жер бетінде 15 мм масштабты фигураларды қолданды. Миниатюраларды сол кезде болған, бірақ қазір тоқтатылған Martian Miniatures шығарды. * Барлық маңызды "Саяхатшы" нәсілдері ұсынылған, оның ішінде Жодани, Аслан және Империялық адамдар. Ойын 1980-ші жылдардың басында танымал болды, бірақ Fasa's Battletech және Games Workshop's Warhammer 40k сияқты бәсекелес компаниялардың жаңа өнімдерімен тез арада ығыстырылды. Оның танымалдылығының төмендеуіне себеп рөлдік ойынның шешім қабылдауын және миниатюралық соғыс ойынының тактикалық маневрлерін біріктіруге тырысқан ережелік механика болған болуы мүмкін. Бұл біріктірудің нәтижесі "екі әлемнің де нашар жағын" ұсынды, бұл ойыншыларды оңайырақ ойын іздеуге итерді. RAFM компаниясы жасаған Striker фигуралары әлі де қолжетімді, бірақ Striker құрамында емес.
Striker was notable for attempting to cover a broad range of technological levels and having an intricate "engineering" style of vehicle design by the player using formulas and tables. The game also had an innovative command system that forced the player to lead a force and execute a plan with limited time/command pressure and constant communication/morale to maintain. The combat rules were an elaboration on the rules introduced in the Azhanti High Lightning game, using a 2D6 mechanic very different from the original "Traveller" rules. In 1994, an updated version Striker II, was published as a supplement for GDW's Traveller: The New Era. The rules were based on GDW's Command Decision also designed by Frank Chadwick. The game used 15mm scale figures with a 1:1000 or 1:985 ground scale. The miniatures were produced by the now defunct Martian Miniatures. * All of the major Traveller races were represented, including Zhodani, Aslan, and Imperial humans. The game enjoyed popularity in the early 1980s but was quickly eclipsed by new products by rival companies like Fasa's Battletech and Games Workshop's Warhammer 40k. One reason for its decline may have been the rules mechanics which attempted to combine the decision making of a roleplaying game with the tactical maneuverings of a miniatures war game. The result of this fusion was seen as a "worst of both worlds" situation which left players looking for a more streamlined game. The range of figures made by RAFM for Striker are still available, just not in their Striker unit compositions.
Қабылдау
1982 жылғы шілдедегі "The Space Gamer" журналының (№53) санында Уильям А. Бартон мақұлдап, былай деді: "Striker – ғылыми-фантастикалық немесе 19 ғасырдан кейінгі кез келген қақтығыс үшін жарияланған ең толық, жақсы ойластырылған және құнды миниатюралар жиынтығы. Оны Traveller ойыншыларына және миниатюраларға құмарларға шын жүректен ұсынамын және болашақ кеңейтімдерді асыға күтемін". Энди Слэк "White Dwarf" журналының #33 санында Striker туралы пікір білдіріп, оған 10 балдық шкала бойынша 6 балл берді және былай деді: "Бұл алғаш рет Traveller жауынгерлік ортасының барлық элементтерін қамтиды және біріктіреді, сонымен қатар көлік құралын жобалауға мүмкіндік береді. Бірақ ойын өзінің жеке ережелерімен де қызықты және ойнауға жарамды; алайда, төрешілер мен ойыншылардың уақыты шектеулі, мен жеке танктерді жобалаудың орнына ойнағанды ұнатамын. Traveller-дің қарапайымдылығы есептеулердің лабиринтында жоғалып барады. Дегенмен, Striker сенімді және қызықты". 1983 жылдың күзінде "Ares" журналының (№15) санында Томас Дж. Томас жақсы ұйымдастырылған, "ашық және түсінікті" ережелерді ұнатып, олардың өзара сілтемеленгендігіне әсерленді. Томас сондай-ақ командалық және бастамашылық ережелері "командирдің уақытының шектеулерін және әскерлердің өзгеріп жатқан жағдайларға жауап беру қабілеттерінің әртүрлілігін көрсетеді" деп ойлады. Бірақ ол жазбаша бұйрықтардың қажеттілігі кейбір ойыншылар үшін қиындық тудыруы мүмкін екенін айтты және "барлық мәлімдемелер нақты және түсінікті болуы керек" деген сөз тіркесін сынады, өйткені мәлімдеме өзі екіұшты. Томас сондай-ақ көліктер мен ұшақтарды жобалау процесінің "өте көп уақытты қажет ететінін" атап өтті. Ол миниатюралармен ойнауды бастаған ойыншыларға қатты ұсыныс жасап, "Striker миниатюралық ойындарда маңызды қадам. Кемшіліктері болғанымен, Striker қазіргі заманғы миниатюралық ойындардың ең қызықты және үйлесімдісі болып табылады" деп қорытындылады.
In the July 1982 edition of The Space Gamer (Issue No. 53), William A. Barton gave a thumbs up, saying, "Striker is probably the most thorough, well conceived and worthwhile set of miniatures rules yet published for SF or any post 19th century conflict. I heartily recommend it to Traveller players and miniature enthusiasts and look forward to future expansions." Andy Slack reviewed Striker for White Dwarf #33, giving it an overall rating of 6 out of 10, and stated that "it covers and integrates all the elements of the Traveller combat environment for the first time, and allows vehicle design – although the game is enjoyable in its own right, and perfectly playable as a stand alone set of miniatures rules; however, referees and players do have limited time available, and I for one prefer to spend it playing rather than designing tanks. The clean simplicity of Traveller is getting lost in a maze of calculations. Still, Striker, is believable and fun." In the Fall 1983 edition of Ares (Issue 15), Thomas J. Thomas liked the well organized "clear and concise" rules, and especially admired the fact that they were cross referenced. Thomas also thought the command and initiative rules "demonstrate the limits on both a commander's time and the varying abilities of troops to respond to changing situations." However, he thought the need for written orders might be a problem for some players, and he criticized the use of the phrase "all statements must be clear and unambiguous", arguing that the statement itself was ambiguous. Thomas also thought the process for designing vehicles and aircraft was "incredibly time consuming." He concluded with a strong recommendation for beginning miniatures players, stating, "Striker presents a significant advance for miniatures games Though not without its flaws, Striker, nevertheless, is probably the most interesting and coherent modern miniatures game available."