Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Sega AM3 компаниясы жасаған және Sega баспасынан шыққан ат жарысы аркадалық ойыны. Ойыншылар асыл тұқымды атты өсіруші, баптап оқытушы, жокей және иесі рөліне еніп, аттың өмірін басқарады. Статистикалық мәліметтер кез келген машинаға салынатын IC картада сақталады. Алғашқы нұсқасы 1999 жылы Жапонияда NAOMI аркадалық платформасында пайда болды.
is a horse racing arcade game developed by Sega AM3 and published by Sega. Players are put into the roles of breeder, trainer, jockey, and owner of a thoroughbred racehorse. Statistics are saved on a IC card that can be put into any machine. The first version was released in Japan in 1999 and ran on the NAOMI arcade board.
Ойын процесі
Бірінші рет ойнаған ойыншылар жаңа жылқы жасайды. Алдымен ата-анасы, аты және киетін түсі таңдалады. Жылқының екі түрі бар: бастапқы қарқынмен жүретін және финиш сызығына қарай жылдамдайтын, олардың күш-қуаты әр түрлі. Бастапқы қарқынмен жүретін жылқылар қақпадан жылдам шығады және бұрылыстарда жақсы өтеді. Финиш сызығына қарай жылдамдайтын жылқылар бастапқыда баяу болады, бірақ спринт арқылы басқаларын оза алады. Жылқыны 10 түрлі жаттығумен жаттықтырып, содан кейін тамақтандыруға болады. Көкөніс салаты, камамбер ірімшігі немесе қытай шөптерінен жасалған пельменьдер сияқты тағамдардың ішінде таңдау жасалады. Жылқының түріне байланысты тамақтың әсері әртүрлі болады. Жылқымен жақсы қарым-қатынас орнату маңызды, себебі ол оның мінез-құлқында көрінеді. Ат жарыстарында жылқының жағдайына қарай, жылдамдығын басқару үшін қамшы мен тоқтату түймелері қолданылады. Жылқыны тым көп қамшымен ұру оның ойыншыға деген сенімін жоғалтады. Жылқы түріне қарай, қамшыны дұрыс уақытта қолдану да өте маңызды. Жарыстағы жылқының көрсеткен нәтижесіне қарай ойыншылар сыйлық ақша алады және жылқыны мақтап немесе кінәлайды. Өте нашар жылқылар үшін мүмкіндік жарыстары ұйымдастырылады, жылқының қабілеті ол тапқан сыйлық ақшасына қарай бағаланады. Әртүрлі жолдар, мысалы, топырақты жолдар, әртүрлі жылқыларға қолайлы. Жарыс аяқталғаннан кейін ойынды жалғастыру үшін аппаратқа тағы бір монета салу сұралады. Немесе ойыншы екінші буын туатын жылқыны өсіру үшін жылқыны зейнеткерлікке шығара алады. Дегенмен, жылқының көбею қабілеті шектеулі.
First time players create a new horse. At first, the parents are chosen, the name of the horse and silks to wear. There are two types of horses, the front runners and the stretch runners, who have different strengths. Front runners are quick out of the gate and strong around turns. Stretch runners are slow at first, but can overtake the rest through sprinting. The horse can be trained in 10 exercises and then be given a meal. Vegetable salad, camembert cheese or chinese herbal dumplings are chosen, among others. Depending on the horse the meal will have different effects. It is important to retain a good relationship with the horse, as it will show in their behaviour. In the horse races, whip and hold buttons are used to control the speed of the horse, based on their condition. Whipping the horse too much will make it lose confidence in the player. Using the whip at the right time depending on the horse type, is also critical. Based on the horses performance on the race, the players receives virtual prize money and either gives encouragement or derision to the horse. Handicap races are available for out of depth horses, the horses ability will be rated by the prize money they earned. Different tracks, such as ones with dirt, are suited to different horses as well. After the race is done, the game then asks for another coin to be inserted into the cabinet, in order to continue. Or the player can retire the horse in order to breed a second generation foal. A horse's breeding ability is limited however.
Даму
Ат жарысы ойындары көбінесе ойнау қиын болуы мүмкін еді, себебі белгілі бір талаптар қажет болатын. Бірақ Derby Owners Club ойынында мақсат – ойын залындағы көптеген адамдарға ұнату үшін түсінуге және ойнауға оңай ойын жасау болды. Ойыншының жылқыға тез байланысуы үшін үй жануарларын симуляциялау элементі қосылды. Үлкен экранға қосылған бірнеше терминалы бар ойын автоматының құрылымы да, ойыншының прогресін картада сақтау мүмкіндігі де жаңалық болды. Көбінесе ойын автоматтары жаттығулар мен жарыстарға баса назар береді, бірақ жылқыны тамақтандыру және өсіру бөлімі ойын залы үшін жаңа болды. Бұл элемент Derby Owners Club үшін маңызды болған қауымдастық сезімін күшейтті. Ойын Derby Owners Club Online ретінде компьютерге көшірілгенде, қауымдастық аспектісін сақтау ең қиын міндет болды. Оны сақтау үшін, сіздің аватарыңызбен басқалармен әрекеттесе алатын және MMORPG сияқты түрлі іс-шаралар жасай алатын қала қосылды.
Horse racing games typically have an image that they might be difficult to play, as some prerequisites were required. However with Derby Owners Club, the goal was to create a game that was easy to understand and play to appeal to a wide range of people at the arcades. A pet simulator aspect was added so that the player can easily get attached to the horse and the game. The cabinet set up with multiple terminals connected to a big screen was also new, as was the ability to store the players progress on the card. Usually, arcade games focus on training and races, however the feeding and raising the horse section was new to arcades. This aspect also elevated the community aspect that was crucial to Derby Owners Club. When the game was ported to PC as Derby Owners Club Online, retaining the community aspect was the most difficult aspect. To retain that, a town was added where you interact with others with an avatar and do various other activities, similar to an MMORPG.
Қабылдау
Бұл ойын жапондық ойын автоматтары нарығын өзгертіп жіберді. Ойын үшін 300-500 иен төленетін, бірақ ойыншы 5-10 минуттан астам ойнай алатын болатын. Бұл жаңа идея еді және американдық аркадаларда да сәттілікке жетті. Чикагодағы ойын залында Derby Owners Club-ты сынақтан өткізу, оның 92% қайта ойнау көрсеткішімен, бұл ойын залындағы ең танымал машинаға айналғанын көрсетті. Ойынның сегіз ойыншылық жапондық нұсқасы 1999 жылы жарық көрді, бірақ көлем мәселелеріне байланысты төрт ойыншылық кіші нұсқаға дейін қысқартылып, 2003 жылы Солтүстік Америкада шығарылды. Дегенмен, ойын автоматы тым қымбатқа түсті және батыс аркада нарығы үшін маңызды кездейсоқ ойыншыларды қызықтыра алмады. 2001 жылға қарай Жапонияда 850 ойын автоматы сатылды. Бұл 2001 жылы Жапониядағы ең табысты арнайы аркада ойыны болды. PC нұсқасы 2006 жылы, 2004 жылы шыққаннан кейін екі жыл өткен соң жабылды.
The game changed the Japanese arcade market. It charged 300 to 500 yen for a game, but the player could play for over 5 to 10 minutes. It was a new concept, and became successful in American arcades as well. Testing of Derby Owners Club in an arcade in Chicago showed that it had become the most popular machine in the arcade, with a 92% replay rate. While the eight player Japanese version of the game was released in 1999, the game was reduced to a smaller four player version due to size issues and released in North America in 2003. However the cabinet was too expensive and the game did not entice casual users which are essential to the western arcade market. The game sold 850 arcade cabinets in Japan by 2001. It was the highest grossing dedicated arcade game of 2001 in Japan. The PC port was shut down in 2006, two years after the release in 2004.
Нұсқалар
Ойын Жапонияда екі рет жаңартылды, 2000 жылы Derby Owners Club 2000 және 2001 жылы Derby Owners Club II болып. 2002 жылы Derby Owners Club: World Edition деп аталатын локализацияланған нұсқасы шықты. 2004 жылы компьютерлік нұсқасы жарық көрді. 2008 жылы Derby Owners Club: Feel the Rush деп аталатын жалғасы шықты, ол аркадалық тақтасын NAOMI-ден Lindbergh-ке ауыстырды. Бұл ойын келесі жылы басқа атаумен жаңартылды – Ride for the Life. 2012 жылы iOS және Android платформаларында қол жетімді болды. 2019 жылы қолдау тоқтатылды.
The game was updated in Japan two times as Derby Owners Club 2000 and Derby Owners Club II in 2001. A localized version called Derby Owners Club: World Edition was released in 2002. A PC port was released in 2004. A sequel was released in 2008 called, Derby Owners Club: Feel the Rush and switched the arcade board from the NAOMI to the Lindbergh. This game itself was updated next year with a different subtitle, Ride for the life. A version was released on iOS and Android in 2012. It was shut down in 2019.