Кіріспе

Sega AM3 компаниясы жасаған және Sega баспасынан шыққан ат жарысы аркадалық ойыны. Ойыншылар асыл тұқымды атты өсіруші, баптап оқытушы, жокей және иесі рөліне еніп, аттың өмірін басқарады. Статистикалық мәліметтер кез келген машинаға салынатын IC картада сақталады. Алғашқы нұсқасы 1999 жылы Жапонияда NAOMI аркадалық платформасында пайда болды.

Ойын процесі

Бірінші рет ойнаған ойыншылар жаңа жылқы жасайды. Алдымен ата-анасы, аты және киетін түсі таңдалады. Жылқының екі түрі бар: бастапқы қарқынмен жүретін және финиш сызығына қарай жылдамдайтын, олардың күш-қуаты әр түрлі. Бастапқы қарқынмен жүретін жылқылар қақпадан жылдам шығады және бұрылыстарда жақсы өтеді. Финиш сызығына қарай жылдамдайтын жылқылар бастапқыда баяу болады, бірақ спринт арқылы басқаларын оза алады. Жылқыны 10 түрлі жаттығумен жаттықтырып, содан кейін тамақтандыруға болады. Көкөніс салаты, камамбер ірімшігі немесе қытай шөптерінен жасалған пельменьдер сияқты тағамдардың ішінде таңдау жасалады. Жылқының түріне байланысты тамақтың әсері әртүрлі болады. Жылқымен жақсы қарым-қатынас орнату маңызды, себебі ол оның мінез-құлқында көрінеді. Ат жарыстарында жылқының жағдайына қарай, жылдамдығын басқару үшін қамшы мен тоқтату түймелері қолданылады. Жылқыны тым көп қамшымен ұру оның ойыншыға деген сенімін жоғалтады. Жылқы түріне қарай, қамшыны дұрыс уақытта қолдану да өте маңызды. Жарыстағы жылқының көрсеткен нәтижесіне қарай ойыншылар сыйлық ақша алады және жылқыны мақтап немесе кінәлайды. Өте нашар жылқылар үшін мүмкіндік жарыстары ұйымдастырылады, жылқының қабілеті ол тапқан сыйлық ақшасына қарай бағаланады. Әртүрлі жолдар, мысалы, топырақты жолдар, әртүрлі жылқыларға қолайлы. Жарыс аяқталғаннан кейін ойынды жалғастыру үшін аппаратқа тағы бір монета салу сұралады. Немесе ойыншы екінші буын туатын жылқыны өсіру үшін жылқыны зейнеткерлікке шығара алады. Дегенмен, жылқының көбею қабілеті шектеулі.

Даму

Ат жарысы ойындары көбінесе ойнау қиын болуы мүмкін еді, себебі белгілі бір талаптар қажет болатын. Бірақ Derby Owners Club ойынында мақсат – ойын залындағы көптеген адамдарға ұнату үшін түсінуге және ойнауға оңай ойын жасау болды. Ойыншының жылқыға тез байланысуы үшін үй жануарларын симуляциялау элементі қосылды. Үлкен экранға қосылған бірнеше терминалы бар ойын автоматының құрылымы да, ойыншының прогресін картада сақтау мүмкіндігі де жаңалық болды. Көбінесе ойын автоматтары жаттығулар мен жарыстарға баса назар береді, бірақ жылқыны тамақтандыру және өсіру бөлімі ойын залы үшін жаңа болды. Бұл элемент Derby Owners Club үшін маңызды болған қауымдастық сезімін күшейтті. Ойын Derby Owners Club Online ретінде компьютерге көшірілгенде, қауымдастық аспектісін сақтау ең қиын міндет болды. Оны сақтау үшін, сіздің аватарыңызбен басқалармен әрекеттесе алатын және MMORPG сияқты түрлі іс-шаралар жасай алатын қала қосылды.

Қабылдау

Бұл ойын жапондық ойын автоматтары нарығын өзгертіп жіберді. Ойын үшін 300-500 иен төленетін, бірақ ойыншы 5-10 минуттан астам ойнай алатын болатын. Бұл жаңа идея еді және американдық аркадаларда да сәттілікке жетті. Чикагодағы ойын залында Derby Owners Club-ты сынақтан өткізу, оның 92% қайта ойнау көрсеткішімен, бұл ойын залындағы ең танымал машинаға айналғанын көрсетті. Ойынның сегіз ойыншылық жапондық нұсқасы 1999 жылы жарық көрді, бірақ көлем мәселелеріне байланысты төрт ойыншылық кіші нұсқаға дейін қысқартылып, 2003 жылы Солтүстік Америкада шығарылды. Дегенмен, ойын автоматы тым қымбатқа түсті және батыс аркада нарығы үшін маңызды кездейсоқ ойыншыларды қызықтыра алмады. 2001 жылға қарай Жапонияда 850 ойын автоматы сатылды. Бұл 2001 жылы Жапониядағы ең табысты арнайы аркада ойыны болды. PC нұсқасы 2006 жылы, 2004 жылы шыққаннан кейін екі жыл өткен соң жабылды.

Нұсқалар

Ойын Жапонияда екі рет жаңартылды, 2000 жылы Derby Owners Club 2000 және 2001 жылы Derby Owners Club II болып. 2002 жылы Derby Owners Club: World Edition деп аталатын локализацияланған нұсқасы шықты. 2004 жылы компьютерлік нұсқасы жарық көрді. 2008 жылы Derby Owners Club: Feel the Rush деп аталатын жалғасы шықты, ол аркадалық тақтасын NAOMI-ден Lindbergh-ке ауыстырды. Бұл ойын келесі жылы басқа атаумен жаңартылды – Ride for the Life. 2012 жылы iOS және Android платформаларында қол жетімді болды. 2019 жылы қолдау тоқтатылды.