Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы ойнағыш видео ойыны
1994 puzzle video game
Hotel Mario – Fantasy Factory компаниясы жасаған және Philips Interactive Media компаниясы 1994 жылдың 5 сәуірінде CD i форматында шығарған ойнағыш видео ойыны. Ойыншы Марионы басқарады, ол Саңырауқұлақ Корольдігіндегі жеті қонақүйді аралап, Принцесса Пичті (Toadstool) табуы керек; әрбір қонақүй кезеңдерге бөлінген, ал мақсат – әр кезеңдегі барлық есіктерді жабу. Әр қонақүй Боузердің Купалингтерінің бірімен айқасқа түсіп, Боузермен соңғы шайқасқа жетеді. Hotel Mario, CD i үшін шығарылған Nintendo кейіпкерлерін қосатын төрт ойынның бірі болды; қалғандары үш Legend of Zelda ойыны. Тағы бір Марио ойыны, Super Mario's Wacky Worlds, ешқашан шығарылмады, ал үшінші ойын, Mario Takes America жоспарланған, бірақ кейін тоқтатылды. Nintendo, Super NES үшін CD ROM қосымшасын жасау туралы Philips-пен келісімге келмегеннен кейін кейіпкерлерге лицензия берді. Hotel Mario бастапқыда аралас пікірлер алды; сыншылар оны қызықты деп тапты, бірақ оның ұзаққа соқатын әсері болмады. Кейіннен ол ең нашар видео ойындардың бірі деп танылды, оның есік жабу ойын механизмі, сезімтал емес басқару, дауыстау және толық қозғалыстағы бейне көріністері сынға ілікті.
Hotel Mario is a puzzle video game developed by Fantasy Factory and published by Philips Interactive Media on the CD i format on April 5, 1994. The player controls Mario, who must find Princess Toadstool by going through seven hotels in the Mushroom Kingdom; each hotel is divided into stages, and the objective is to close all of the doors on each stage. Each hotel ends in a boss fight with one of Bowser's Koopalings, culminating in a battle with Bowser. Hotel Mario was one of four games featuring Nintendo characters published for the CD i; the others were three Legend of Zelda games. Another Mario game, Super Mario's Wacky Worlds, was never released while a third game, Mario Takes America was planned but eventually canceled. Nintendo licensed the characters after not going forward with a deal for Philips to create a CD ROM add on for the Super NES. Hotel Mario initially received mixed reviews; critics felt it was fun but had no lasting appeal. It has been retrospectively described as one of the worst video games, receiving criticism for its door closing game mechanic, unresponsive controls, voice acting, and full motion video cutscenes.
Ойын процесі
"Марио қонақ үйі" – бір экрандылық логикалық видео ойын. Ойыншы Марионы немесе оның інісі Луиджиді екі ойыншы режимінде басқарып, Боузер ұрлап кеткен Принцесса Пичті (Toadstool) Klub Koopa курортында іздеуі керек. Ойын жеті қонақ үйден тұрады, әрқайсысы бірнеше деңгейге бөлінген. Ойында түрлі күшейтетін заттар бар: Супер саңырауқұлақ Мариоға бірнеше рет соққыға төтеп беруге мүмкіндік береді, Жұлдыз адамы оны уақытша зақымсыздандырады, ал От гүлі от добын лақтыруға мүмкіндік береді. 1993 жылға қарай Nintendo бұл ойынға қосымша мүмкіндіктер енгізу жоспарларынан бас тартты. "Марио қонақ үйін" Fantasy Factory әзірледі. Грей агенттік арқылы жұмысқа алынса, Бенфордты Philips Media қызметкері ұсынған. Кейін ол "Марио қонақ үйінің" продюсерлерінің бірі болған Майкл Анға үйленді.
Hotel Mario is a single screen puzzle video game. Controlling Mario, or his brother Luigi in two player mode, the player must search the Klub Koopa Resort for Princess Toadstool, who has been kidnapped by Bowser. The game consists of seven hotels, which each feature several stages. The game features various power ups: the Super Mushroom allows Mario to take multiple hits, the Star Man makes him temporarily invincible, and the Fire Flower allows him to throw fireballs. By 1993, Nintendo had abandoned plans for the add on. Hotel Mario was developed by Fantasy Factory. Graue was hired through an agency, while Benford was recommended by an employee of Philips Media. She would later marry Michael Ahn, who was one of the producers of Hotel Mario.
Қабылдау
"Марио" қонақ үйі бастапқыда ара-жібір пікірлер алды. Electronic Gaming Monthly журналы оның ойын процесін қарапайым, бірақ құнарлы деп бағалады. GamePro ойынның көңілді болғанын, бірақ тез жалықтыратынын айтты және "осы ойынның қызықты тұсы – сапалы анимациялық эпизодтар" екенін мәлімдеді. Video Games: The Ultimate Gaming Magazine ойынға 10 балдық шкала бойынша 7 бал берді, бірақ оның қиындығын мойындады. Испан Superjuegos журналы ойынның қарапайым механикасын жоғары бағалап, CD-i иелеріне ұсынды. Кейін "Марио" қонақ үйі ең нашар Марио ойындарының бірі деп танылды. IGN-нің Леви Бьюкенен Philips-тің "The Legend of Zelda" ойындарынан жақсы болғанымен, есіктерді жабу "толыққанды ойын үшін жеткілікті тартымды емес" екенін, ал Eurogamer оны "Elevator Action-ның нашар нұсқасы" деп сипаттады.
Hotel Mario initially received mixed reviews. Electronic Gaming Monthly praised its gameplay as simple yet addictive. GamePro said the game was fun but quickly grew boring and stated that "the only intriguing aspects of this game are the well fashioned animated sequences". Video Games: The Ultimate Gaming Magazine only gave the game 7 out of 10 but acknowledged its difficulty. Spanish magazine Superjuegos [es] praised the game's simple mechanics and recommended the game to CD i owners. Hotel Mario has since been described as one of the worst Mario games. IGN's Levi Buchanan said that while it was superior to Philips' The Legend of Zelda games, closing doors was not "a strong enough hook for an entire game", and Eurogamer as "little more than a really rubbish version of Elevator Action".