Кіріспе

Mega Man Powered Up – Capcom компаниясы жасаған және шығарған жақыннан өтетін платформалық бейне ойын. Ол 2006 жылдың наурызында PlayStation Portable (PSP) қолға ұсталатын ойын консолі үшін жарық көрді. Бұл 1987 жылы Nintendo Entertainment System (NES) үшін шыққан түпнұсқа Mega Man ойынының жаңадан жасалған нұсқасы. Ойыншылар танымал жұлдыз Мега-менді басқарады, оның міндеті Доктор Вилидің әлемді басып алуын тоқтату. Түпнұсқа ойыннан өзгешелігі, ойыншылар тиісті жағдайда осы сегіз Робот Шеберінің (Robot Masters) бақылауын өз қолына ала алады. Басқа жаңа мүмкіндіктердің ішінде деңгей құру режимі және сынақ режимі бар. 2005 жылы алғаш рет таныстырылған Powered Up сериясының негізгі өкілі – Кейдзи Инафуне. Ол Mega Man Maverick Hunter X (сонымен қатар PSP үшін) ойынымен бірге жинақталып шығарылды және PSP-нің PlayStation Network (PSN) желісінде шығуы жоспарланған. Ол Жапонияда PSN қызметі үшін шығарылды, бірақ техникалық қиындықтарға байланысты АҚШ-та шығарылмады. Ойын түпнұсқа ойын үшін жоспарланған, бірақ сол кезде мүмкін болмаған чиби стилін пайдаланады. Дизайнерлер бұл дизайнды кейіпкерлердің түпнұсқадағы жұмыс істеуі мен сыртқы түріне сәйкес етуін қамтамасыз етуді көздеді. Ойын көбінесе жағымды пікірлер алғанмен, сатылымы нашар болды және Mega Man 2 ойынының жаңадан жасалған нұсқасы – Mega Man Powered Up 2 жобасы іске аспады.

Сюжет

Робот жасаушы Доктор Лайт Rock және Roll деп аталатын, адам сияқты, дамыған жасанды интеллектіге ие екі роботты жасады. Содан кейін ол өнеркәсіптік қолдану үшін тағы сегіз робот жасады: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man, Elec Man, Time Man және Oil Man. Ол физика саласындағы Нобель сыйлығын алды, ал оның бұрынғы әріптесі және қарсыласы доктор Вили жобадағы еңбегі ескерілмегеніне ашуланып қалды. Вили Рок пен Ролл жасалғанға дейін Доктор Лайт жасаған Proto Man деп аталатын прототиптік роботты тапты, оның энергия генераторының қауіпті жағдайға жете қаупі бар еді. Вили оның өмірін ұзарту үшін оған ядролық энергия көзін берді. Кейін ол әлемді жаулап алу үшін сегіз өнеркәсіптік роботты ұрлап, қайта бағдарлады. Рок Вилиді тоқтатып, достарын құтқаруға ерікті болды, ал доктор Лайт оны жауынгерлік роботқа айналдырып, жаңа есім берді: Мега-мен. Барлық сегіз робот шеберін жеңіп, оларды қалыпқа келтіргеннен кейін Мега-мен доктор Вилидің бекінісіне кіріп, оған шақырды. Вилиді жеңгеннен кейін, ақылсыз ғалым жеңілісін мойындап, Мега-меннен оны кешіруін өтінді. Содан кейін Мега-мен үйге оралып, доктор Лайт, Ролл және достарымен күшті қарсы алынды.

Ойын процесі

Ойын – түпнұсқа NES Mega Man ойынының қайта жасалуы, осындай геймплей мен деңгей дизайнына ие. Ойын 2D жазықтықта өтеді және ойыншыларға атақты Мега-Ман батырымен басқару мүмкіндігі беріледі. Түпнұсқаның 8 биттік графикасынан өзгеше, ойында супер деформацияланған дизайнмен 3D кейіпкерлер модельдері қолданылады. Мега-Манның негізгі қабілеттері – секіру және оқ ату. Белгілі бір шарттар орындалғанда, ол кедергілерден қашу үшін сығанақтап өте алады немесе Мега-бустерін күштірек оқ ату үшін зарядтай алады. Мега-Ман жауларға немесе олардың оқтарына тигенде денсаулығын жоғалтады, ал тікенектерге тигенде немесе шұңқырға түскенде өмірін жояды. Жоғалған Робот-Мастердің орнына, олардың орнына және деңгейлерінде Мега-Манның зұлым клоны бос ретінде пайда болады. Ойын екі стильде ұсынылады: "Ескі стиль" – жаңартылған графикадан басқа NES нұсқасына ұқсас, ал "Жаңа стиль" PSP-нің толық кең экранын пайдаланады және дауыстық актёрлікпен сюжеттік кескіндер, өзгертілген деңгейлер орналасуы, ремикстелген музыка және әр деңгей үшін үш қиындық деңгейі бар. Бұдан өзге, қайта жасалған ойында ойыншылар сегіз Робот-Мастер, Ролл және Протоман ретінде де ойнай алады. "Жаңа стильдегі" деңгейлер құрылымы "Ескі стильдегі" деңгейлерден өзгеше, кейбір жолдарға тек белгілі бір Робот-Мастерлер ғана өте алады. Mega Man Powered Up ойынында 100 қиындықтан тұратын Challenge Mode, жеке деңгейлер құруға арналған деңгей редакторы және жанкүйерлер жасаған деңгейлерді PlayStation Network онлайн қызметі арқылы бөлісу мүмкіндігі де бар. Кейін бұл NES Mega Man ойынының қайта жасалғаны анықталды. 2005 жылдың 8 қарашасында АҚШ-та Mega Man Powered Up ойынының шығарылатыны жарияланды. Еуропалық нұсқасы да жарияланды. Ол PSP-нің PlayStation Network қызметінде, басқа Capcom PSP ойындарымен бірге шығарылуы жоспарланған. Ол жапондық PSN-де шығарылғанмен, Sony мен Capcom шеше алмаған техникалық қиындықтарға байланысты Powered Up АҚШ-та шығарылмады. Инафунэ бастапқыда осы чиби стилін түпнұсқа Mega Man ойынында қолдануды жоспарлаған, бірақ NES-тің аппараттық шектеулеріне байланысты бұл мүмкін болмады. Продюсер Тецуя Китабаяши кейіпкерлердің модельдерін қайта жасаудың себебі PSP-нің 16:9 кең экрандық қатынасы екенін айтты. Кейіпкерлердің үлкен бастары әзірлеушілерге көзге көрінетін бет-әлпеттер жасауға мүмкіндік берді. Кейіпкер дизайнері Тацуя Йошикава дизайн тұжырымдамасының "ойыншықтар" екенін және "кішкентай балаларға арналған, кілт тізбектеріне ілінген кейіпкерлер сияқты" екенін түсіндірді. Ол сондай-ақ дизайн тобының модельдерде пропорциялар мен қозғалыстардың дәл бейнеленгеніне көз жеткізгенін қосты.

Алдын ала босату

Mega Man Powered Up анонсталғаннан кейін көбінесе жағымды пікірлер алды. Алғашқыда ол графикалық жетілдірулермен NES ойынының тікелей көшірмесі ретінде қабылданыпты. Джефф Герстман ойынның перспективалы екенін айтты және оның түпнұсқа деңгейлерін, сондай-ақ деңгей редакторын жоғары бағалады. Хуан Кастро бұл ойын Mega Man жанкүйерлеріне және «ескі мектептік платформалық ойын» іздегендерге ұнайды деп есептеді.

Босатылғаннан кейінгі кезең

Mega Man Powered Up-тың Жапониядағы сатылымы өте нашар деп есептелді, бірақ АҚШ-та жақсы сатылды. Сатудың нашарлығына қатысты түрлі болжамдар айтылды, олардың ішінде PSP-нің өмірінде тым ерте шыққандығы және «Mega Man ойыншылары мен PSP иелері арасында үлестік бөлік болмауы» мүмкіндігі де бар еді. Жанкүйерлер бұл ойынның Nintendo DS-ке (онда Mega Man-нің бірнеше басқа ойындары бар) қолжетімді болмауына ренжіді. Ойынның нашар сатылуына байланысты, одан әрі жаңару жұмыстары тоқтатылды. Game Revolution-ның Майк Райли ойынның әртүрлі қиындықтарын, ойналатын бостарды, деңгей редакторын және ойынның жан-жақтылығын жоғары бағалады, бірақ «пысықтау және қателік» ойын стилін және графикалық тұрақсыздықты сынға алды. Gamasutra жазушысы Коннор Клири түпнұсқа Mega Man-нің жақсартуларын мақтады және өнер стилін ұнатпағандардың ойнағаннан кейін оған үйрене алатынын атап өтті. 1UP.com-нан Дэвид Оксфорд бұл Mega Man-нің ең керемет жаңаруы екенін айтты. Оның шолуында Джереми Пэриш, сондай-ақ 1UP.com-нан, оны «қазіргі кезге дейінгі ең құмарлық тудыратын PSP ойындарының бірі» деп атады және ойыншыларға Mega Man-нің ұлылығын еске салды деп ойлады. Кейін ол оны қысқа рейсте ойнауға болатын ойындар тізіміне қосты, себебі деңгейлері жылдам және автоматты сақтау функциясы бар. GameSpot-тың Алекс Наварро оны түпнұсқа Mega Man-нің ең жақсы жаңаруы деп атады, себебі бастапқы ойынның сапасы мен қосымша мүмкіндіктердің сапасының үйлесімінен туындады. PALGN-тің Мэтт Келлер түпнұсқаны «барлық уақыттың классикасы» деп атады және Powered Up-ты «оған лайық жаңару» деп санады. IGN оны жасалған ең жақсы PSP ойындарының тоғызыншысы деп бағалады. Ол сондай-ақ «2006 1UP Awards» сыйлығында «Ең жақсы әрекет ойыны» номинациясына ие болды, бірақ Capcom-тың тағы бір ойыны Dead Rising-ке жеңіліп қалды.