Введение
Видеоигра 2006 года Mega Man Powered Up – это платформер с боковой прокруткой, разработанный и изданный компанией Capcom. Игра вышла для портативной игровой консоли PlayStation Portable (PSP) в марте 2006 года. Это ремейк оригинальной игры Mega Man, выпущенной в 1987 году для Nintendo Entertainment System (NES). Игроки управляют главным героем, Мега Меном, который должен остановить доктора Вили от захвата мира с помощью восьми роботов, известных как Робо-мастера. В отличие от оригинальной игры, при определенных условиях игроки могут управлять этими восемью Робо-мастерами. Среди новых функций – режим создания уровней и режим испытаний. Впервые представленная в 2005 году, игра Powered Up была спродюсирована Кейджи Инафуне, ключевой фигурой серии. Она была выпущена в комплекте с Mega Man Maverick Hunter X (также для PSP) и планировалась к выпуску в PlayStation Network (PSN) для PSP. Игра вышла в сервисе PSN в Японии, но выпуск в США не состоялся из-за технических проблем. В игре используется стиль чиби, который изначально задумывался для оригинальной игры, но был технически невозможен в то время. Дизайнеры стремились сохранить этот дизайн верным внешнему виду и поведению персонажей в оригинальной игре. Несмотря на в целом положительные отзывы, игра имела низкие продажи, и планы по ремейку Mega Man 2 под названием Mega Man Powered Up 2 были отменены.
Mega Man Powered Up is a side scrolling platform video game developed and published by Capcom. It was released for the PlayStation Portable (PSP) handheld game console in March 2006. It is a remake of the original Mega Man game released in 1987 for the Nintendo Entertainment System (NES). Players control the eponymous star Mega Man who must stop Dr. Wily from conquering the world using eight robots called Robot Masters. Unlike the original game, players can control these eight Robot Masters under the right circumstances. Other new features include a level creator mode and a challenge mode. First revealed in 2005, Powered Up was produced by series mainstay Keiji Inafune. It was released in a bundle alongside Mega Man Maverick Hunter X (also for PSP) and was slated for release on the PSP's PlayStation Network (PSN). It was released for the PSN service in Japan, but a US release did not occur due to technical difficulties. The game uses a chibi style that was intended for the original game but was not possible at the time. The designers intended to keep this design faithful to the way the characters worked and looked in the original. While it received generally positive reviews, the game sold poorly, and plans for a remake of Mega Man 2 titled Mega Man Powered Up 2 fell through.
Сюжет
Создатель роботов Доктор Лайт создал двух человекоподобных роботов с продвинутым искусственным интеллектом по имени Рок и Ролл. Впоследствии он создал еще восемь роботов, предназначенных для промышленного использования: Катмэн, Гастмэн, Айсмэн, Бомбмэн, Файрмэн, Элекмэн, Тайммэн и Ойлмэн. Он получил Нобелевскую премию по физике, а его старый коллега и соперник доктор Вили возмутился тем, что его вклад в проект не был оценен по достоинству. Вили обнаружил прототип робота, созданного Доктором Лайтом до Рока и Ролла, известного как Прото-мэн, которому угрожает критический сбой его энергетического генератора. Вили снабдил его ядерным источником энергии, чтобы продлить срок его службы. Позже он похищает и перепрограммирует восемь промышленных роботов, чтобы попытаться захватить мир. Рок вызвался остановить Вили и спасти своих друзей, и доктор Лайт преобразовал его в боевого робота, дав ему новое имя: Мега-мэн. После победы над всеми восемью роботами-мастерами и восстановления их прежнего состояния, Мега-мэн проникает в крепость доктора Вили и бросает ему вызов. Победив Вили, безумный ученый сдается и просит Мега-мэна пощадить его. Затем Мега-мэн возвращается домой, где его встречают доктор Лайт, Ролл и его друзья.
Геймплей
Игра является ремейком оригинальной Mega Man для NES и обладает схожим геймплеем и дизайном уровней. Действие игры разворачивается на 2D-плоскости, и игрокам предоставляется управление одноименным героем – Мега-Меном. В отличие от 8-битной графики оригинала, в игре используются 3D-модели персонажей в стиле супер-деформирования. Основные способности Мега-Мена включают прыжки и стрельбу, а при определенных условиях он также может использовать скольжение для уклонения от препятствий или заряжать свой Мега-бастер для более мощного выстрела. Мега-Мен может терять здоровье при касании врагов или их снарядов, а жизни будут отниматься при касании шипов или падении в яму. Вместо отсутствующего Робот Мастера, в качестве босса на его месте и на соответствующих этапах будет добавлен злой клон Мега-Мена. В игре представлено два стиля геймплея: "Старый стиль" практически идентичен версии для NES, за исключением обновленного оформления, а "Новый стиль" использует весь широкоэкранный формат PSP и включает сюжетные ролики с озвучкой, измененные планировки уровней, ремикшированную музыку и три уровня сложности для каждого этапа. Кроме того, ремейк позволяет игрокам разблокировать и играть за восьмерых Робот Мастеров, Ролл и Протомена. Этапы в "Новом стиле" отличаются структурой от этапов в "Старом стиле", при этом некоторые пути доступны только для определенных Робот Мастеров. Mega Man Powered Up также включает режим "Challenge Mode" со 100 испытаниями, редактор уровней для создания пользовательских этапов и возможность распространять уровни, созданные фанатами, через онлайн-сервис PlayStation Network. Позже стало известно, что это ремейк Mega Man для NES. Выход в США был анонсирован 8 ноября 2005 года под названием Mega Man Powered Up, а также был анонсирован европейский релиз. Игра планировалась к выпуску в сервисе PlayStation Network для PSP вместе с другими играми Capcom для PSP. Хотя она вышла в японской PSN, выпуск Powered Up в США так и не состоялся из-за технических проблем, которые ни Sony, ни Capcom не смогли решить. Инафуне изначально планировал использовать этот стиль чиби в оригинальной Mega Man, но не смог этого сделать из-за аппаратных ограничений NES. Продюсер Тэцуя Китабаяси заявил, что переработка моделей персонажей была вызвана широкоэкранным соотношением сторон 16:9 у PSP. Увеличенные головы персонажей позволили команде разработчиков создавать выразительные лица. Дизайнер персонажей Тацуя Ёсикава объяснил, что концепция дизайна – "игрушки" и ориентирована "на маленьких детей – персонажей, которых можно увидеть, висящими на брелоках и т.п.". Он добавил, что команда дизайнеров позаботилась о том, чтобы пропорции и движения были точно отражены в моделях.
Предварительное выпуск
Mega Man Powered Up получил в основном положительные отзывы после анонса. Изначально его воспринимали как «прямой порт» игры для NES с улучшенной графикой. Джефф Герстманн считал игру перспективной и высоко оценил её переосмысление оригинальных уровней, а также редактор уровней. Хуан Кастро полагал, что она понравится поклонникам Mega Man и тем, кто ищет платформер в старой школе.
После выпуска
Продажи Mega Man Powered Up в Японии были признаны очень низкими, хотя в США игра продавалась лучше. Существовали различные предположения о причинах низких продаж, включая возможность того, что игра вышла слишком рано в жизненном цикле PSP и «недостаток пересечения между аудиторией Mega Man и владельцами PSP». Фанаты также выражали сожаление по поводу того, что игра не была выпущена на Nintendo DS (которая уже предлагала несколько других игр серии Mega Man). Из-за неудовлетворительных продаж дальнейшие ремейки были приостановлены. Майк Райли из Game Revolution высоко оценил разнообразие испытаний, возможность играть за различных боссов, редактор уровней и разнообразие игрового процесса, но раскритиковал игровой процесс, основанный на «методе проб и ошибок», и графические замедления. Коннор Клири, журналист Gamasutra, похвалил улучшения, внесенные в оригинальный Mega Man, и отметил, что даже тем, кто не в восторге от художественного стиля, он может понравиться после ознакомления с игрой. Дэвид Оксфорд с 1UP.com заявил, что это самый заметный ремейк оригинального Mega Man. В своей рецензии Джереми Пэриш, также с 1UP.com, назвал игру «одной из самых захватывающих игр для PSP на сегодняшний день» и отметил, что она напоминает игрокам о величии Mega Man. Позже он включил её в свой список игр для коротких перелетов благодаря коротким уровням и функции автоматического сохранения. Алекс Наварро из GameSpot назвал её лучшим ремейком оригинального Mega Man, сочетающим в себе качество оригинальной игры и дополнительные возможности. Мэтт Келлер из PALGN назвал оригинал «классикой всех времен» и посчитал, что Powered Up – это «ремейк, которого он заслуживал». IGN поставила игру на девятое место в списке лучших игр для PSP за всю историю. Она также была номинирована на премию «Лучшая экшн-игра» на церемонии «2006 1UP Awards», где уступила другой игре от Capcom – Dead Rising.