Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1983 жылғы бейне ойын
1983 video game
International Soccer, сондай-ақ International Football деп те белгілі, – Эндрю Спенсер Commodore 64 үшін жазған және Commodore International компаниясы 1983 жылы шығарған спорттық бейне ойын. Алғашқыда тек картридж түрінде қолжетімді болған, CRL 1988 жылы ойынды кассета мен диск түрінде қайта шығарды.
International Soccer, also known as International Football, is a sports video game written by Andrew Spencer for the Commodore 64 and published by Commodore International in 1983. Originally only available on cartridge, CRL re released the game on cassette and disc in 1988.
Ойын процесі
Халықаралық футболды екі ойыншы немесе бір ойыншы жасанды интеллектке қарсы ойнай алады. Әр команда түрлі түсті жейделердің біреуін таңдай алады, ал жасанды интеллект қарсыласы 9 түрлі қиындық деңгейімен бағаланады. Ойынның өзі салыстырмалы түрде қарапайым футбол ойыны; офсайд ережесі жоқ және қарсыластарды бұзу мүмкіндігі де жоқ. Әр ойын екі 200 секундтық кезеңге бөлінеді. Қосымша уақыт немесе пенальтилер болмайды. Ойын үшін таңдауға болатын алты түс бар: қызыл, сары, көк, сұр, ақ және қызғылт сары. Ойыннан кейін жеңімпаз командаға қара шашты әйел алтын кубок табыс етеді. Ойынға қара-ақ телевизорларға арналған сұр тонды режим де кіреді.
International Soccer can be played by two players or one player against an AI opponent. Each team can select one of a number of colored shirts, and the AI opponent is graded into 9 different difficulty levels. The game itself is a relatively simple game of soccer; there is no offside rule and no possibility to foul opponents. Each game is divided into two 200 second halves. There are no overtimes or shootouts. There are also six colors a person can choose from for play: red, yellow, blue, grey, white, and orange. The winning team is presented a gold trophy after the game by a dark haired woman. The game includes a gray scale mode that is more suited for black and white television sets.
Қабылдау
International Soccer жақсы қабылданып, 5-ші жылдық Arkie Awards марапаттау рәсімінде "1984 жылғы ең жақсы компьютерлік спорт ойыны" номинациясы бойынша Құрмет грамотасын алды. InfoWorld журналы International Soccer ойынын Commodore компаниясының өте табысты Atarisoft ойындарына басты бәсекелес ретінде сипаттады. Журнал «Commodore шығарған ойын екенін ескерсек, таңқаларлықтай жақсы» деп жазды (өйткені «Commodore бағдарламалық қамтамасының әдеттегі деңгейі – орташа»), ойын процесін және әсіресе анимациясын жоғары бағалады. Ahoy! журналы International Soccer ойыны «таза әрекетке толы ойын, бірақ қандай әрекет!» деп мақтады, графикасы мен ойын процесіне жоғары баға берді. Ұлыбританияда бұл ойын 1984 жылдың басында Commodore 64 тізімінде бірінші орынға ие болды және сол жылдың соңында қайтадан тізімнің басына көтерілді.
International Soccer was well received, gaining a Certificate of Merit in the category of "1984 Best Computer Sports Game" at the 5th annual Arkie Awards. InfoWorld described International Soccer as Commodore's best competitor to the very successful Atarisoft games. The magazine wrote that the "" was "surprisingly good, considering it's published by Commodore" (because "the normal standard for Commodore software is mediocrity"), praising gameplay and especially animation. Ahoy! wrote that International Soccer "is a pure action game, but, oh, what action! ", praising the graphics and game play. In the UK, the game reached the number one position in the Commodore 64 charts early in 1984 and returned to the top of the charts again later in the same year.
Мұра
ZX Spectrum-тағы Match Day ойынына "Халықаралық футбол" ойыны түрткі болды. Эндрю Спенсер "Халықаралық футбол" ойынынан кейін "Халықаралық баскетбол" ойынын жасады, ол сол кодтың негізінде құрылған. Бірақ ол АҚШ-та жарық көрмеді. Кейін Спенсер Epyx компаниясымен жұмыс істеп, өзінің спрайт кодтау техникасын 1987 жылғы Street Sports Basketball ойыны үшін бейімдеді.
International Soccer was the inspiration for Match Day on the ZX Spectrum. Andrew Spencer followed up International Soccer with International Basketball which was based on the same code. but was not released in the US. Spencer would later work with Epyx, adapting his sprite coding technique for use on their 1987 game Street Sports Basketball.