Введение
Видеоигра 1983 года International Soccer, также известная как International Football, – спортивная видеоигра, разработанная Эндрю Спенсером для Commodore 64 и изданная компанией Commodore International в 1983 году. Первоначально доступная только на картридже, CRL переиздала игру на кассете и дискете в 1988 году.
International Soccer, also known as International Football, is a sports video game written by Andrew Spencer for the Commodore 64 and published by Commodore International in 1983. Originally only available on cartridge, CRL re released the game on cassette and disc in 1988.
Геймплей
Международный футбол можно играть вдвоем или одному игроку против соперника с искусственным интеллектом. Каждая команда может выбрать одну из нескольких цветных футболок, а сложность соперника с ИИ имеет 9 различных уровней. Сама игра – относительно простая футбольная игра, в которой нет правила офсайда и невозможно нарушать правила против соперников. Каждый матч состоит из двух таймов по 200 секунд. Дополнительное время и серия пенальти не предусмотрены. Игроку также доступно шесть цветов для выбора: красный, желтый, синий, серый, белый и оранжевый. Победившей команде после матча вручает золотой трофей женщина с темными волосами. В игре предусмотрен режим градации серого, который лучше подходит для черно-белых телевизоров.
Прием
International Soccer была хорошо принята и получила Сертификат Заслуг в категории "Лучшая компьютерная спортивная игра 1984 года" на 5-й ежегодной церемонии вручения премии Arkie Awards. InfoWorld описала International Soccer как сильнейшего конкурента Commodore успешным играм Atarisoft. Журнал отметил, что игра была "удивительно хороша, учитывая, что она издана Commodore" (поскольку "обычный уровень программного обеспечения Commodore – посредственность"), высоко оценив геймплей и особенно анимацию. Ahoy! написала, что International Soccer – "чистая экшн-игра, но какой же захватывающий экшн!", хваля графику и игровой процесс. В Великобритании игра заняла первое место в чартах Commodore 64 в начале 1984 года и вновь возглавила чарты позднее в том же году.
Наследие
Международный футбол послужил вдохновением для игры Match Day на ZX Spectrum. Эндрю Спенсер создал Международный баскетбол, который был основан на том же коде, что и Международный футбол, но не был выпущен в США. Позже Спенсер работал с Epyx, адаптировав свою технику кодирования спрайтов для использования в их игре Street Sports Basketball 1987 года.