Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1992 жылғы бейне ойын
1992 video game
Coca Cola: Suzuka 8 Hours (スズカエイトアワーズ, Suzuka Eito Awāzu) – Namco компаниясы әзірлеген және жариялаған 1992 жылғы мотоцикл жарысы аркадалық ойыны. Ол сол аттас нақты жарыс шарасына негізделген. Ойыншылар рульдік басқару құрылғысы арқылы жарыскерді басқарып, компьютермен басқарылатын қарсыластармен жарысқанда бірінші орында қалуы керек. Ол Namco System 2 аркадалық аппараттық құралдарында жұмыс істеді. Бір жыл өткен соң тікелей жалғасы – Suzuka 8 Hours 2 ойыны шықты.
Coca Cola: Suzuka 8 Hours (スズカエイトアワーズ, Suzuka Eito Awāzu) is a 1992 motorcycle racing arcade game developed and published by Namco. It is based on the homonymous real world racing event. Players control a racer using a handlebar controller and must race against computer controlled opponents while remaining in first place. It ran on the Namco System 2 arcade hardware. A direct sequel, Suzuka 8 Hours 2, was released a year later.
Ойын процесі
Ойын екі монитор және екі мотоциклдің көшірмесі бар екі ойыншылық шкафтарда қолжетімді болды; ойыншылар газ тұтқасын ұстап тұрып мотоциклін жылдырады, ал тежегішті тежегіш арқылы тоқтатады, ал рульді велосипедті солға немесе оңға физикалық түрде иіліп басқарады. Аркадалық ойынды төрт екі ойыншылық шкафты біріктіру арқылы бір мезгілде сегіз ойыншы ойнай алады, ал ойыншылар жолды белгіленген уақыт ішінде толық айналып өтуі керек; бір айналымды аяқтағаннан кейін, уақыт жарыстағы барлық ойыншылар үшін ұзартылады. Белгіленген сандағы (3-ден 6-ға дейін, аркада операторымен реттелетін) айналымдарды бірінші болып аяқтаған ойыншы жарысты жеңіп алады; Final Lap және Dirt Fox (соңғысы тек Жапонияда шығарылды) сияқты, егер олар жарысты белгіленген уақыттан кем уақытта аяқтаса, онда олар өздерінің әріптерін ойынның "ең жақсы уақыт" (ең жоғары ұпалға қарсы) тізіміне енгізе алады.
The game was made available in two player cabinets featuring two monitors and two replica motorcycles; players accelerate their bikes by holding down the throttle grip and brake by using the brake lever, while steering is accomplished by physically leaning the bike left or right. The arcade game can be played by up to eight players simultaneously by linking four two player cabinets together, and the players must complete an entire lap of the track within a preset time limit; upon completion of a lap, the time is extended for all players in the race. The first player to complete a preset number of laps (between 3 and 6 and adjustable by the arcade operator) wins the race; as in Final Lap and Dirt Fox (the latter of which was only released in Japan), if they manage to finish the race in less than a preset time, they have the opportunity to enter their initials upon the game's "best time" (as opposed to high score) table.
Шығару
Suzuka 8 Hours кейіннен 1993 жылы Arc System Works компаниясы SNES платформасына көшірді; ойын нақты сегіз сағаттық жарысты сегіз "виртуалды сағат" немесе тоқсаннан астам "нақты уақыт" минутына дейін симуляциялайды. Мақсаты – уақыт біткенше мүмкіндігінше көп айналым жасау; егер уақыт бітсе, таймер қайтадан (айып уақыты ретінде) өсе бастайды және мараға келесі жол жасағанда жарыс аяқталады.
Suzuka 8 Hours was later ported to the SNES, in 1993 by Arc System Works; the game simulates the actual eight hour race as eight "virtual hours", or over ninety "real time" minutes. The object is to complete as many laps as possible before the time runs out; if it does, the timer starts going up again (as penalty time) and the next trip to the finish line ends the race.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1992 жылдың маусым айында Suzuka 8 Hours ойынын ең танымал аркада ойыны деп тізімдеді. АҚШ-та RePlay журналы 1992 жылдың қазан айында бұл ойынды ең көп табыс әкелген жаңа аркадалық видео ойын деп хабарлады, ал 1992 жылдың қараша айында – ең танымал екінші делюкс аркада ойыны деп атады. Ол 1992 жылы Америкадағы ең көп сатылған бес аркадалық видео ойынның бірі болды және Америка ойын автоматтары қауымдастығының (AAMA) сауда көрмесінде сатудағы жетістіктері үшін алтын награда алды. Кейіннен 1993 жылдың қаңтарында ең көп табыс әкелген делюкс шкаф, содан кейін 1993 жылдың жазында төртінші ең көп табыс әкелген аркада ойыны, ал 1993 жылдың қыркүйегінен қазан айына дейін – ең жоғары тік шкаф болды. GamePro журналы SNES нұсқасын қарап шығып, қарсылас процессорлардың қозғалтқыштарынан дыбыс жоқтығын және "алып қоятын" музыканы сынға алды, бірақ жауап беретін басқару және "айқын" графиканы жоғары бағалады.
In Japan, Game Machine listed Suzuka 8 Hours as being the most popular arcade game of June 1992. In the United States, RePlay reported the game to be the top grossing new arcade video game in October 1992, and then the second most popular deluxe arcade game in November 1992. It was one of America's top five best selling arcade video games 1992, receiving the Gold Award at the American Amusement Machine Association (AAMA) trade show for sales excellence. It was later the top grossing deluxe cabinet in January 1993, then the fourth top grossing arcade game during Summer 1993, and then the top upright cabinet from September to October 1993. In their review of the SNES version, GamePro criticized the absence of sound from CPU competitors' engines and the "distracting" music, but they praised the responsive controls and "sharp" graphics.