Кіріспе

Halo Original Soundtrack – Halo: Combat Evolved видео ойынының саундтрегі. Мартин О’Доннелл мен Майкл Сальваторидің Bungie үшін жазған және өндірген саундтрегі 2002 жылдың 11 маусымында жарық көрді. CD-де Halo: Combat Evolved ойынынан көптеген музыкалық шығармалар бар, бірақ О’Доннелл кейбір әндерді «жағымдырақ» тыңдау үшін попурри түрінде қайта өңдеген. О’Доннелл жазған алғашқы шығарма, «Halo» деп аталатын музыка, негізгі трилогияның басқа ойындарында да естілген Halos-тың «ерекше дыбысының» негізі болды. Саундтректе ән салу, скрипкалық оркестр және соқпалы аспаптар сияқты кең ауқымды музыкалық стильдер ұсынылған. Саундтрек шыққан кезде сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, музыкалық стильдердің алуан түрлілігі мақталып, саундтректің қызықты болуы үшін ойынды ойнау міндетті емес екеніне көпшілік келісім білдірді. Саундтректің арнайы нұсқасы 2003 жылдың 28 қазанында жарық көрді, оған Halo 2 ойынына арналған трейлер, демо-видео және жоғары сапалы музыка жазылған DVD дискісі қосаылды.

Өмірбаян

Bungie-дің аудио директоры ретінде Мартин О’Доннеллге Halo: Combat Evolved ойынына музыка жазу тапсырылды. Ол бұрынғы Bungie жобаларының, соның ішінде Myth: The Fallen Lords музыкасын, Майкл Сальваторимен бірге TotalAudio аудио компаниясында жұмыс істеген кезде жазған. О’Доннелл жобаға "үрей мен алакөздікпен" келгенін айтты. О’Доннелл Сальваториді және тағы үш әріптесін – Роберт Боукер, Джеффри Морроу және Роб Троуды шақырып, олармен бірге шығарманың басында естілетін "әндетіп тұрған монахтарды" жасады. Алғашқыда ол қауали әуенін кәсіби әншілердің бірімен орындауды жоспарлаған, бірақ өзі қалаған үлгіні орындап көрсеткеннен кейін, қалғандары О’Доннеллдің өзінің орындауын пайдалануды ұсынды. Саундтректе О’Доннелл "грегориан әндері, скрипка оркестрі, соққы аспаптары және аздап "қауали дауысы"" деп сипаттаған әртүрлі дыбыстар бар.

Қабылдау

Саундтрекке деген қабылдау көбінесе жағымды болды. IGN саундтректің аспаптарды кең түрде пайдалануын жоғары бағалады: «Басқа бейне ойындарының саундтректері электрондық және табиғи элементтерді үйлестіру кезінде қателікке ұшырайтын болса, О’Доннелл мен Сальватори осы екі түрлі дыбыс арасында өте тұрақты тепе-теңдік тапқандай көрінеді». Олар саундтректі «видео ойындарына арналған ең жақсы музыкалық тәжірибелердің бірі» деп сипаттап, оның қызықты болуы үшін ойынды ойнау міндетті емес екенін айтты. Monsters At Play сайтындағы шолуда Майкл Джонсон саундтректі «66 минуттық оркестрлік әсемдік» деп атады, музыканың кең ауқымын оның күшті жағы ретінде көрсетті. Nuketown саундтректі 10 балдық шкала бойынша 9 балға бағалап, оны «жақсы өткен шақтарды еске түсіретін және қуат беретін нәрсе» деп сипаттады, сондай-ақ тоқтатылмайтын жаугерлерді жеңудің қуанышын еске салады. Саундтректің 40,000-нан астам данасы сатылды.