Кіріспе

Карталармен ойналатын ішу ойыны. Ат жарысы – ат жарысынан үлгі алған, карталар қолданылатын ішу ойыны. Ойынға қатысушылар төрт түстің біріне (ас) алкоголь мөлшерін тікелей тіке қояды, бұл жарыс жолындағы аттарға ақша салуға ұқсас. Ойын үшін стандартты карта жинағы қажет.

Дайындық

Ат жарысы ойынына тек бір адамның белсенді қатысуы қажет: хабарлаушы. Хабарлаушы колоданы қарап, әрбір мастьдан тузды (атты) алып, оларды үстелдің бір шетіне бетімен жоғары қарай және қатарластырып қойып, алаңды дайындайды (бұл – "қақпалар"). Содан кейін колоданы шайқап, туздар қатарына перпендикуляр түзу сызықпен карталардың өзгеретін санын бетімен төмен қарай жайып қояды (бұл жарыстың "буындарынан" тұрады). Осылайша карталар "L" әрпін немесе тікбұрышты үшбұрыштың екі қабырғасын құрайды. Алаң енді дайын.

Салымдар

Ойын басталғанға дейін әр ойыншы өзінің аты "алмазға бес" сияқты қарапайым ставкалар жасайды, бірақ кез келген ат жарысы сияқты күрделі болуы мүмкін, мысалы, трифекта, экзакта, күнделікті дубль және тағы да басқалар. Тағы бір нұсқада ойыншылар өздерінің сүйікті атын таңдап, бірінші орынға шыққан ат үшін 20 стақан, екінші орынға шыққан ат үшін 15 стақан, үшінші орынға шыққан ат үшін 10 стақан сусын алады. "Қақпадан бірінші шыққан атқа" кішкентай ставка жасау – көпшілікті ерте қызықтыратын танымал ставка. Басталу қақпасынан ешқашан шықпайтын атқа ставка жасаған ойыншыларға айыппұл салынуы мүмкін. Ойыншыларды "көріске жүз" сияқты тым үлкен ставкалар жасаудан қорғау үшін әдетте сақтық шаралары қолданылады. Мұндай шараларға ставка мөлшерін шектеу, ойыншылардан жарыс басталғанға дейін ставкаларының бір бөлігін ішуді талап ету немесе жеңілгендерді жарыс соңында ставкаларының бір бөлігін ішуге мәжбүрлеу кіруі мүмкін. Сонымен, сегіз атты жарыста ойын нәтижесін толығымен өзгерте алатын сегіз құлау мүмкіндігі бар. Қағида бойынша, қақпадағы ешбір ат құлау арқылы одан да артқа жылжытылмайды. Тағы бір нұсқа – Стамбл, онда белгіленген жокер сияқты жабайы карта ашылса, көшбасшыдан басқа барлық аттар бір қадам алға жылжиды.