Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Odell Down Under — 1994 жылы Microsoft Windows және Classic Mac OS платформалары үшін шығарылған, Австралияның Ұлы Барьерлі рифінде өтетін ойын. MECC компаниясы шығарған, бұл «Оделл көлі» ойынының жалғасы.
Odell Down Under is a 1994 game for Microsoft Windows and Classic Mac OS that takes place in the Great Barrier Reef of Australia. Released by MECC, it is the sequel to Odell Lake.
Тарих
Odell Down Under оның серігі Odell Lake ойынының қайта шығарылуымен бірге жарық көрді. Ойын 9 жастан бастап ересектерге дейін барлығына арналған. Ойын көбінесе мақтауға ие болды; School Library Journal журналы "нақты және әдемі" графикасы мен толыққанды анықтамалық нұсқаулығын артықшылықтары ретінде атады, ал Booklist оны "өркендеген су асты қоғамының өміріне тамаша кіріспе" деп сипаттады. Ойын 1994 жылы MacUser журналының «Редактор таңдауы» сыйлығының балалар бағдарламалық қамтамасы номинациясының финалисі атанды.
Odell Down Under was released alongside a re release of its companion game, Odell Lake. The game was recommended for ages 9 to adult. The game was generally praised; School Library Journal cited the "realistic and beautiful" graphics and detailed field guide as strengths, while Booklist called it a "marvelous introduction to life in a thriving underwater community." The game was a finalist for MacUser's 1994 Editor's Choice Award for Children's Software.
Ойын процесі
Ойыншы балықтың рөлін ойнайды, ол өз кезегінде тамақтанып, таза қалып, жыртқыштардан қашу арқылы тірі қалуға тырысады. Ойын бірнеше режимде жүзеге асырылады. Турнир режимінде ойыншы ойындағы барлық балықтарды ойнайды, ең кішкентай күміс шраптан бастап, ақыр соңында үлкен ақ акулаға дейін жетеді. Ықшам "Шақыру" режимі ең кішкентайынан ең үлкеніне дейін төрт кездейсоқ балықты таңдайды. Ойыншы жаттығу режимінде кез келген балықты таңдап ойнай алады. Кейбір "нағыз" балықтарға тән ерекше қимылдарға балықшаның тістеуі және сепиданың сия бүркуі жатады. Әр балықтың тамаққа қатысты әртүрлі талғамы бар, бұл ойын басталғанға дейін берілген оқулықта сипатталған. Ойын тоғыз экраннан тұрады, олар үш деңгейге бөлінген – құмды түбінен рифтің ең жоғарғы бөлігіне дейін, мұнда ойыншы да, басқа да балықтар азық іздеп жүреді. Тірі қалу үшін немесе келесі балыққа өтуге жеткілікті ұпай жинау үшін ойыншының балығы жеткілікті мөлшерде тамақ табуы керек (оған өсімдіктер, қабықтылылар немесе кораллдар, сондай-ақ балықтар кіре алады), осылайша оның үнемі төмендеп отыратын энергия деңгейінің 0-ге жете бермей, өлімге ұшырауына жол бермеу керек. Жыртқыштардан қашудан басқа, екінші маңызды мәселе – денсаулық, оны күндізгі балық ретінде ойнағанда ғана көкжолақты тазалаушы балықты немесе түнгі балық ретінде ойнағанда жолақты коралл шағаласын тауып, олардың жанына жүру арқылы қалпына келтіруге болады. Балық өзіне зиянды нәрсе жесе, мысалы, теңіз құрттары немесе губкалар, денсаулығы күрт нашарлайды. Ойынға тропикалық балықтар туралы ақпаратты қамтитын анықтамалық кітапша да қоса берілген. Кейбір нұсқаларында мұғалімдерді басқару жүйесі бар, ол мұғалімдерге оқушылардың ұпайларын қадағалауға және дыбыс пен музыка сияқты параметрлерді өзгертуге мүмкіндік береді.
The player takes on the role of a fish who in turn must eat, stay clean and avoid being eaten by predators to survive. There are several modes of gameplay. In Tournament mode, the player plays every fish in the game, starting as the tiny silver sprat and eventually reaching the great white shark. A shorter Challenge mode picks four random fish (from smallest to largest) instead. The player can choose to play any fish in Practice Mode. Special moves, also present for some 'real' fish, include the stingray's sting and the cuttlefish's ink squirt. Each fish has different preferences for food, as described in the educational summary before the game starts. The game consists of nine screens, arranged in three levels from the sandy bottom to the reef's top, that various fish, including the player, move through looking for food. To survive, or to gain enough points to reach the next fish, the player's fish has to find enough food (which can include plants, crustaceans or coral as well as fish) to prevent its constantly decreasing energy bar from reaching 0 and death. The other main concern, besides avoiding predators, is health, which can only be repaired by finding a bluestreak cleaner wrasse while playing as a diurnal fish, or a banded coral shrimp while playing as a nocturnal fish, and moving next to it. Health takes a serious drop if the fish eats something poisonous to it, often a sea slug or sponge. The game also includes a field guide with information about the tropical fish featured in the game. Some versions included a teacher management system, allowing teachers to track students' scores and change preferences such as sound and music.