Кіріспе

1999 жылғы Silver – Microsoft Windows, Dreamcast және Mac OS платформалары үшін 1999 жылы шыққан әрекеттік рөлдік ойын. Ойынды бастапқыда Windows үшін, кейін Dreamcast үшін Infogrames компаниясы шығарды. Оқиға Дэвид есімді жас жауынгердің жаман Silver-дің қолынан әйелін құтқаруға жасаған тырысынан баяндайды. Саяхаты барысында ол көптеген ізбасар жинап, түрлі ландшафттарды аралайды. Ойын 400 000 данадан астам сатылды. Silver-де алдын ала көрсетілген 2D фонға қарсы 3D көпбұрышты кейіпкерлер бейнеленген. Кейіпкерлердің дизайны манга/аниме мәдениетінен шабыттандырылған. Silver-дің ұрыс жүйесі ерекшелігі – толыққанды нақты уақыт режимінде өтуі, көптеген ұқсас жеңіл рөлдік ойындардың басым бөлігі кезекпен соғысу жүйесін қолданғаннан өзгеше. Ойыншы серіктер тобындағы кез келген кейіпкерді басқара алады, ал қалған кейіпкерлерді жасанды интеллект автоматты түрде басқарады. Оқиғаның басты мақсаты – түрлі элементтерді бейнелейтін сегіз сиқырлы шарды жинау: От, Мұз, Денсаулық, Жер, Қышқыл, Шаңбаз, Уақыт және Жарық. Әрбір шар өзінің тақырыбына сай аймақта орналасқан, ал ойыншы жиналған шарларды жауларға қарсы түрлі сиқыр қолдану үшін пайдалана алады. Ойын 1990 жылы құрылған және 2002 жылы банкротқа ұшыраған Англиядағы Tiny Computers компьютерлік компаниясымен бірге сатылды. Silver 2012 жылы GOG.com, ал 2017 жылы Steam платформаларында macOS және Linux жүйелеріне қосымша қолдаумен қайта шығарылды.

Сюжет

Silver Jarrah арал аймағында өтеді, ол дөңгелек пішіндес болғандықтан, әдетте "Тұрмыс доңғалағы" деп аталады. Джарраны Сильвер, қанды аралда тұратын зұлым сиқыршы басқарады. Бақытымызға орай, оның қатыгез ықпалынан бүкіл Джарра да құтылып қалған жоқ. Алыстағы Верданте орманында жас жігіт Дэвид әйелі Дженнифермен және оның ата-бабасымен бірге тыныштықпен өмір сүреді. Тарих Сильвердің жаңа қалыңдықты таңдауынан басталады. Ол әскеріне барлық әйелдерді аралға әкелуге бұйырады, сонда ол қалаған әйелді таңдай алады. Дэвидтің әйелі Дженниферді Сильвердің ұлы Фьюж жеке өзі ұрлап алады, ол Дэвидтің бабасын бұрыннан білетін сияқты. Дәуіт бабасымен бірге әйеліне құтқару үшін орманнан кетеді, бірақ олар тым кеш келеді. Оның әйелі кемеде, ол порттан шықты. Олар күдіктілердің күдіктілері туралы, олар күміс патшалық құруға ақыры тоқтатуды мақсат еткен бүлікші топ туралы естіді. Хэйвендегі бүлікші топпен қысқаша азаматтық кездесуден кейін Дэвид пен оның бабасы Гноның мұрағатына сапар шегеді. Мұрағаттың үстінде алып телескоп жатыр, ол тұтқынға алынған әйелдер кемесі қайда бара жатқанын көре алады. Барлау барысында олар Теронмен кездеседі, ол Дәуітке сиқырлы мұз таяғын береді. Қайтып келе жатқанда олар қайтадан Фьюджбен кездеседі, ол Дэвидтің атасын өлтіріп, оның атасын да өлтіргенін ашады (Фьюдж Дэвидпен күресуге мазақ етеді, бірақ бұл оның өліміне әкеледі). Дэвид кітапхананың жертөледегі жынды өлтіріп, ғимаратты індеттен құтқарып, телескопты іске қосты. Қашып шыққаннан кейін, қайғы мен ашуға толы Дэвид ақырында көмілді қарсы күресу үшін көтерілісшілерге қосылады. Олар үлкен қалаға, яғни Рейнге қарсы әрекет жасайды, бірақ әйелдерді тасымалдайтын галеонды елеңдей қағып алады. Уильям (ойынның басында әйелі Камилден айырылған) ашуланып кетеді, ал қалғандары Оракулға жиналады. Пайғамбарлықта айтылғандай, күмісті тек сегіз сиқырлы сфераны жинап қана жеңуге болады, олардың әрқайсысы Джараның әр аймағына ұқсайды: От, Мұз, Жер, Найзағай, У, Қайта жаралу, Уақыт және Жарық. Жаңа көтерілісші достарымен бірге Дэвид сфераларды іздеуге кіріседі. Сондай-ақ, Silver алдын ала айтылған пайғамбарлықты білгеннен кейін, кейбір сфераларды тауып, басқа қорғандарға бекітті, бірақ олардың көпшілігі әлі де жоғалып кетті. Осылайша, Дәуіт пен оның достары су астындағы жоғалған станция немесе мұздан жасалған сарай сияқты әртүрлі тақырыпты жерлерге баруға мәжбүр болады. Әр жолының соңында әр шарды алу үшін, әдетте, алып жәндікті жеңу керек. Бірінші шарды Отиас, жаңбырдың астында күтіп тұрған, еріксіз сиқыршы береді. Екіншісі қыс мезгілінде үлкен мұз үңгірлерінің біріндегі мұз алыптан алынады. Шпиерс ауруларды емдейтін шарды, Сильвердің күзетшілері тұтқынға алған су асты қаласын ұстап тұр. Рубеннің үйінде төртінші (жарық) бар, ал жер және қышқыл Гласстың сарайынан және канализациядан кездеседі. Гласс кейінірек уақыт сферасына кіру үшін Хэйвеннің өзінде жасырын жолды ашады, ал Атро (Deadgate-тің сыртқы бөлігі) Өлілердің патшайымын өлтіргеннен кейін жарық сферасы бар ойыншыны күтеді. Дэвид болмаған кезде және алғашқы бес шарды алғаннан кейін, бүлікшілерді Фьюж тұзаққа түсіреді, ол олардың көпшілігін өлтіреді. Топ лагерьге оралғаннан кейін олар көтерілісшілердің басшысы Дьюктің шынжырмен тұтқындалғанын біледі. Дэвид тұтқырлар тізбектеріне арт жағынан, казарма арқылы шабуыл жасауды жоспарлайды. Лабиринттің көп бөлігінен өтіп кеткеннен кейін топ Фугеге кездеседі, ол Дэвидтің серіктерін бірден таңғалдырып, бір-бірімен күресуге мәжбүр етеді. Дэвид ойынның ең қиын жекпе-жектерінің бірінде оны жеңіп, Дьюкті босатып алады. Көтерілісшілер әкесінің атынан тыңдаушы ретінде күдікті деп санаған Сильвердің қызы Гласспен бетпе-бет келгеннен кейін, ол ойынның кіріспе кескінінде көрсетілгендей, әкесі әйеліне (анасына) өлтіргені үшін жасырын түрде реніш білдіргені ғана емес, тіпті көтерілісшілердің бірі сатқын екенін де ашады. Гласс оларды Үлі қақпаға барып, лимбодағы бүлікші арбақты табуға шақырады. Олар Верданттен кеме алып, өлі бүлікшіні табады, ол әйелін Сильверден қайтарып алу үмітімен Уильям екенін айтады. Кейіннен Гласс Дэвид пен оның таңдаған екі серігін Металонға телепорттайды, онда олар Сильвердің күш көзін тауып, сарайдағы қанның негізгі көзін құйып, сиқыршыны одан әрі әлсіретуі керек. Бұл Сильвердің апокалипсис жындысымен келісім жасасуды жоспарлап отырғаны туралы хабарланады, ол алғаш рет өз әйеліне қол жұмсау арқылы құрылған. Ба...

Орналасқан жерлер

Верданте – Джарраның оң жақ жоғарғы бұрышында орналасқан. Ол Хейвеннен де құнарлырақ, бірақ оның орманды аймақтары күміспен болған шайқастарда өртеніп кеткен немесе батпаққа айналған. Бұл жерде Дәуіттің үйі, монастырь және көптеген орман күтіп тұр. Жарық шарлары осы жерде сақталады. Хейвен Джарраның орталық бөлігінде жатыр. Бұл өте құнарлы арал, онда өсімдіктер мен жануарлардың алуан түрлері бар. Оның орталығында Оракул мұнарасы мен Көтерілісшілер лагері орналасқан (ойыншы осы жерде топ мүшелерін өзгерте алады). Ойынның кейінгі кезеңдерінде, уақыт шарлары ежелгі қираған орындардан табылады. Гно – үлкен кітапханасы бар арал, кітапхананың үстінде үлкен телескоп орналасқан. Гно кітапханасының астында үңгірлер бар, ал ойынның басында имптер мен шақырылған әуесте жын-перілермен күрес күшті болады. Жаңбыр – Джарраның бас қаласы, және оның атына лайық себебі бар: мұнда жаңбыр ешқашан тоқтамайды. Үлкен, қараңғы қалада Шынжырлар, күмістің түрмесі, паб және порт сияқты бірнеше маңызды орындар бар. От шарлары сиқыршы мұнарасында, ал қышқыл/у шарлары канализацияда табылады. Қыс, аты айтқандай, қар мен мұзбен жабылған және ойынның маңызды аймағы болып табылады. Оның астында екі шар (Мұз және Жер) және үңгірлер бар, олардың үстінде үлкен мұз қамалы орналасқан (Силвердің қызы Глассқа тиесілі). Спирс – Жаңбырдың жанындағы су астындағы собор, Атлантида стилінде жасалған. Спирстегі жаулар қосмекенділерге ұқсайды. Емдік шарды осы жерде, улағыш әуесте жынмен шайқасқанда табуға болады. Өлген қақпа – өлілердің шөлді әлемі. Адам өлген кезде, оның руы өлімі оңашаланғанша Өлген қақпаға жіберіледі. Атро – Өлген қақпаның солтүстік бөлігі. Бұл ғарыш тақырыбындағы әлем, онда соңғы шар (Нұр) табылады. Бұл Джарраның ең кішкентай және беймәлім жері. Металон – ойын барысында соңғы рет барылатын арал, және Силвердің сарайы орналасқан жер. Атынан көрініп тұрғандай, бүкіл аралды алып жатқан қала, сарайдан басқа, толығымен металдан жасалған. Арал қанға толы өзендермен кесілген, ол Силвердің күшінің көзі. Ойыншы бұл аралға Силвердің қызы Гласс телепортациясы арқылы ғана жете алады. Ойыншы Металонға телепортталғаннан кейін одан шыға алмайды.

Негізгі кейіпкерлер

Дейвид - ойынның басты кейіпкері. Ол әйелі Дженнифермен және оның бабасымен бірге өмір сүрді, бірақ әйелі Фьюж пен оның қол астындағы сарбаздар ұрлап әкетті. Ол да шебер жекпе-жекші, күресу тәсілін бабасынан үйренген. Оның әкесі мен атасын Фьюж өлтіреді. Ойын барысында ол көтерілісшілерге қосылып, Сильверді жеңуге көмектесетін сегіз сиқырлы шарларды табуға барады. Әжем өте тәжірибелі жауынгер. Ол әйелі ұрланған кезде Дэвидке еріп, бірге Хэйвен мен Гноға саяхаттайды. Гноның кітапханасында ол өзін құрбан етіп, Дэвид Фьюждан қашып құтылу үшін. Күміс - Джарраның билеушісі және ойынның басты жауы. Оның Фьюж және Гласс деген екі баласы бар. Металондағы сарайы оның күшінің қайнар көзі, сондай-ақ сиқырлы көздері мен қанды өзендері. Ол әйеліне алданып қалды деген сылтаумен оны өлтіреді. Ол билікке деген құмарлығы зор, сондықтан ол Апокалипсис құдайымен одақ құруды жоспарлап отыр. Дьюк - Хэйвенде лагерь құрған көтерілісшілердің басшысы. Ол Сильвердің әскерлері тұтқындап алады, ал Дэвид оны Сильвердің тұтқындарынан құтқару үшін жолға шығады. Ол - шыдамды, мұқият адам және жақсы стратег. Фьюж - Сильвердің ұлы және ойынның екінші жауабы. Ол өте күшті жауынгер, оның аты-жөні бүкіл Джарраны қорқытады. Ол әкесінің бұйрықтарын қатаң орындайды және оған өте адал. Ол Дәуіттің әкесі мен бабасын өлтіреді, ал оны Дәуіт бір-бірімен жекпе-жекте өлтіреді. Гласс - Сильвердің қызы. Ол - күшті сиқыршы, Қыстың мұз сарайында тұрады. Оның айдауы жер шарын қорғайды. Анасын өлтіргеннен бері ол Сильверді жек көреді және тіпті Дәуіт пен оның серіктерін Металонға телепортациялау арқылы көтерілісшілерге көмектеседі. Хроник: Ойыншы ойынды партияның оқиғаларын хроникке айтып, ойынды құтқара алады. Ойынның кіріспе кескінінде сюжеттің өзі кітаптың оқиғасында баяндалған.

Жолдас

Секуне – бүлікшілер лагеріндегі әйел жауынгер. Ол әсіресе ұзақ қашықтықтағы қару-жарақтарды жақсы меңгерген және бүлікшілер Жаңбыр қаласына кіргенде Дәуітпен бірге жолға шығады. Ол Фьюж бен оның сақшыларымен бірге Джараның көптеген әйелдерімен қалай тұтқындалудан құтылғаны белгісіз, бірақ оның жаттығуларының арқасында өзін құтқарып қалғаны мүмкін. Вивьен – Дәуіт көптен бері таныс әйел жауынгер. Оның қарындасы Фьюж тарапынан ұрланды, бірақ Вивьен жауынгерлік дайындығының арқасында өзін құтқара алды. Жанг – Дәуіт Райн қаласындағы тавернада кездескен, жаугерші сияқты варвар. Ол өте күшті, бірақ сиқырды меңгермеген. Кейген – монастырдағы ақылдан безгендіктен аман қалған монахтардың бірі. Ол епті және қарусыз жауынгерлік өнерде және сиқырда шебер. Киаро – сиқыршы шәкірті. Дәуіттен шеберінің Сильвердің қолынан қаза тапқанын естіген соң, ол бүлікшілерге қосылады. Ол өте күшті болмаса да, сиқырда ерекше дағдылы.

Қабылдау

Ойын GameRankings сайтындағы шолулардың жиынтығы бойынша екі платформада да орташа деңгейден жоғары баға алды. Алайда, Джейсон Уайт Dreamcast нұсқасына бестен үш жұлдыз беріп, былай деді: "Бұл жаман ойын емес, бірақ одан да жақсы болуы мүмкін еді. Ойнауға көп нәрсе бар, сондықтан бірнеше күн ойынмен айналысасыз, бірақ бітірген соң, соңы. Сондықтан, уақытыңыз болса, жалға алыңыз". Edge журналы PC нұсқасына оннан жеті балл қойып, "Негізінен, Silver сізді тізесіне отырғызып, өзіне тән әңгіме айтқысы келеді, сізге өзіңіздің әңгімеңізді жасауға еркіндік бермейді. Бірақ сіз оны қабылдасаңыз, бұл әдеттегі PC RPG ойындарынан гөрі жақсырақ, жеңіл балама болады" деді. Алайда, Computer Games Strategy Plus-тан Нил Мунейм сол PC нұсқасына бестен екі жарым жұлдыз беріп, оны "қалағаныңызша жақсы көруге тырысу керек ойындардың бірі" деп атады. Ол бұл ойынды "Жапонияның ең жақсы ойындарымен бәсекелесе алатын әдемілік, сюжет және стильдің жиынтығы" деп сипаттады. Бірақ ойынды тоқтатып тастау, қателер, көңіл көншітпейтін ұрыс жүйесі және одан да жағымсыз сақтау жүйесі бес жұлдыздық ойын тәжірибесіне бұзып қойды. PC Gamer UK-тан Бен Гриффин ретроспекциясында: "Final Fantasy VIII, Suikoden II, Baldur’s Gate II және Diablo II сияқты ойындармен салыстырғанда, Silver көшбасшылықтан қалып қойды. Менің ойымша, ол олардан жақсырақ еді" деп жазып, кейіпкерлерді, жазу стилін және басқаруға негізделген ұрыс жүйесін жоғары бағалады. Ол мақаласын "Есінде сақтағандар үшін – оның керемет кейіпкерлері мен инновациялық басқаруы үшін – Silver жарқырап тұр" деген сөздермен аяқтады. PC нұсқасы GameSpots 1999 жылғы "Ең үздік музыка" сыйлығына ие болды, бірақ ол Homeworld-ке бұйырды. Сондай-ақ, ол Interactive Arts & Sciences академиясының 3-ші жылдық Interactive Achievement Awards сыйлығында "Оригиналды музыкалық композициядағы ең үлкен жетістік" номинациясының финалисі болды, бірақ бұл сыйлық Um Jammer Lammy-ге берілді.