Введение

Silver – это экшен-RPG для Microsoft Windows, Dreamcast и Mac OS, выпущенная в 1999 году. Игра была разработана Infogrames изначально для Windows, а затем портирована на Dreamcast. Сюжет повествует о молодом воине по имени Дэвид и его стремлении спасти жену из когтей злодея Сильвера. В ходе своего путешествия он собирает команду союзников и посещает разнообразные локации. Тираж игры превысил 400 000 копий. В Silver используются полигональные 3D-модели персонажей, отображаемые на предварительно отрисованном 2D-фоне. Дизайн персонажей вдохновлен культурой манги и аниме. Боевая система Silver выделяется своей полностью реальной временем, в отличие от многих подобных RPG, где обычно используется пошаговая система. Игрок может управлять любым персонажем из отряда, а остальные персонажи действуют автоматически под управлением искусственного интеллекта. Основная цель игры – собрать восемь магических сфер, представляющих различные стихии: Огонь, Лёд, Жизнь, Земля, Кислота, Молния, Время и Свет. Каждая сфера находится в локации, соответствующей её стихии, и игрок может использовать собранные сферы для произнесения различных заклинаний против врагов. Игра распространялась вместе с компьютерами, продаваемыми компанией Tiny Computers, основанной в Англии в 1990 году и обанкротившейся в 2002 году. Silver была переиздана в 2012 году на GOG.com и в 2017 году на Steam с добавленной поддержкой macOS и Linux.

Сюжет

Серебряный разворачивается в островном регионе Джарра, общеизвестном как «Колесо Жизни» из-за своей формы. Джаррой управляет Сильвер, злой колдун, обитающий на острове крови. К счастью, не вся Джарра находится под его жестоким влиянием. В отдалённом Лесу Верданте молодой человек Дэвид мирно живёт со своей женой Дженнифер и дедом. Сюжет начинается с того, что Сильвер решает взять новую невесту. Он приказывает своей армии привести всех женщин на остров, чтобы выбрать ту, которая ему по душе. Жена Дэвида, Дженнифер, похищена лично сыном Сильвера, Фьюджем, который, кажется, знаком с дедом Дэвида из прошлого. Вместе с дедом Дэвид покидает лес, чтобы освободить жену, но они опаздывают. Его жена уже на корабле, который только что отплыл из гавани. Они слышат слухи о Сопротивлении – группе повстанцев, целью которой является положить конец правлению Сильвера. После непродолжительной встречи с повстанцами в Хейвене, Дэвид и его дед отправляются в Архивы Гно. На вершине архивов расположен гигантский телескоп, позволяющий увидеть, куда направляется корабль с пленницами. Во время исследования они встречают Терона, который даёт Дэвиду волшебную ледяную палочку. На обратном пути они снова сталкиваются с Фьюджем, который убивает деда Дэвида и раскрывает, что он также убил отца Дэвида (Фьюдж насмехается над Дэвидом, предлагая сразиться, но это приведёт к его смерти). Дэвид убивает демона в подвале библиотеки, освобождая здание от скверны и активируя телескоп. После побега, полный боли и гнева, Дэвид присоединяется к повстанцам в борьбе против Сильвера. Они предпринимают скоординированную атаку на Рейн, огромный город, но едва не упускают галеон с женщинами. Уильям (потерявший свою жену Камиллу в начале игры) в ярости уходит, а остальные встречаются в Оракуле. Как предсказывалось, Сильвера можно победить, собрав восемь магических сфер, каждая из которых символизирует регион Джарры: Огонь, Лёд, Земля, Молния, Яд, Регенерация, Время и Свет. Вместе с новыми друзьями-повстанцами Дэвид начинает поиски сфер. Зная о пророчестве, Сильвер ранее нашёл некоторые сферы и запечатал их в замках под своим контролем, но большинство из них всё ещё потеряны. Поэтому Дэвиду и его друзьям предстоит путешествовать по локациям с разной тематикой, таким как заброшенная подводная станция или ледяной замок. В конце каждого пути необходимо победить гигантского монстра, чтобы получить соответствующую сферу. Первый шар даёт Отиас, нехотя соглашающийся маг, ожидающий в Рейне. Второй добыт зимой у ледяного великана в одной из крупных ледяных пещер. В Шпилях находится исцеляющая сфера – в подводном городе, где в засаде находятся стражи Сильвера. В доме Рубена находится четвёртая (молния), а земля и кислота – во дворце Гласса и в Канализации соответственно. Гласс позже раскрывает скрытый проход в самом Хейвене, ведущий к сфере Времени, а Атро (внешняя часть Дэдгейта) ждёт игрока со сферой Света после убийства Королевы Мёртвых. В отсутствие Дэвида и после получения первых пяти сфер, повстанцы попадают в ловушку, устроенную Фьюджем, который убивает большинство из них. Вернувшись в лагерь, группа узнаёт, что лидер повстанцев, Дюк, захвачен в Цепях. Дэвид планирует атаковать подземелье Цепи с тыла, через казармы. Пройдя через большую часть лабиринта, группа встречает Фьюджа, который оглушает спутников Дэвида, чтобы заставить его сражаться один на один. Дэвид наконец-то побеждает его в одном из самых сложных боёв в игре и освобождает Дюка. После столкновения с Глассом, дочерью Сильвера, которую повстанцы подозревали в шпионаже, выясняется, что она тайно обижена на отца за убийство его жены (её матери), как показано во вступительной кат-сцене игры, и даже раскрывает, что один из повстанцев – предатель. Гласс убеждает их отправиться в Дэдгейт, чтобы найти дух повстанца в лимбе, ожидающего возмездия. Они берут корабль из Верданте и находят мертвого повстанца, который говорит им, что это был Уильям, надеясь вернуть свою жену от Сильвера. Гласс позже телепортирует Дэвида и двух выбранных им спутников на Металон, где они должны найти источник силы Сильвера и истощить дворец из основного источника крови, ослабив колдуна. Выясняется, что Сильвер планирует заключить сделку с демоном Апокалипсиса, впервые заключённую им, убив собственную жену. Принося в жертву каждую женщину, способную к деторождению, Сильвер хочет умилостивить тёмного бога Апокалипсиса и обрести абсолютную власть. Сюжет достигает кульминации в тронном зале Сильвера. Уильям умоляет Сильвера освободить его жену, но Сильвер лишь смеётся и убивает его. Начинается финальная битва, и с помощью всех восьми сфер Дэвид и его друзья побеждают Сильвера. Немезида появляется и убивает Сильвера вместо Дэвида, считая его слишком моральным и нерешительным. Однако демон Апокалипсиса всё ещё угрожает уничтожить мир, с Сильвером или без него. С помощью Немезиды Дэвид побеждает демона, предотвращая апокалипсис навсегда. Крепость Сильвера, Металон, рушится, когда искатели приключений спасаются, а Гласс телепортирует всех в безопасное место. Дэвид и его жена воссоединяются, и история заканчивается светлым будущим для мира Джарры. Помимо основного сюжета, существует множество побочных линий, связанных с второстепенными персонажами и особыми локациями Джарры.

Локации

Верданте находится в правом верхнем углу Джарры. Он даже более плодороден, чем Хэйвен, но его леса были сожжены или превращены в болота в битвах против Сильвера. Здесь ждут дом Давида, монастырь и множество лесов. Здесь находится сфера Молнии. Хэйвен расположен в центре Джарры. Это очень плодородный остров с богатой флорой и фауной. В его центре расположены Башня Оракула и Лагерь повстанцев (игрок может менять членов отряда здесь). Позже в игре, в древних руинах будет найдена сфера Времени. Гно – это остров, на котором расположена большая библиотека с огромным телескопом на вершине. Под Библиотекой Гно есть пещеры, и в начале игры она испытывает большие проблемы с импами и вызванными демонами. Дождь – главный город Джарры, и его название вполне оправдано: здесь никогда не прекращается дождь. В этом большом, тёмном городе находятся несколько важных мест, таких как Цепи, подземелье Сильвера, таверна и гавань. Сфера Огня находится в башне волшебника, а сфера Кислоты/Яда – в канализации. Зима, как следует из названия, покрыта снегом и льдом и является ключевой локацией в игре. Здесь находятся две сферы (Лёд и Земля), а под ней расположены пещеры, над которыми возвышается большой ледяной замок (собственность Гласс, дочери Сильвера). Спирс – подводный собор недалеко от Дождя, выполненный в стиле Атлантиды. Враги в Спирсе похожи на амфибий. Здесь можно найти сферу Исцеления, сражаясь с ядовитым драконом. Дэдгейт – бесплодная область мёртвых. Когда человек умирает, его призрак отправляется в Дэдгейт, пока его смерть не будет отомщена. Атро – северная окраина Дэдгейта. Это локация в инопланетном стиле, где находится последняя сфера (Свет). Это самое незначительное и малоизвестное место во всей Джарре. Металон – последний остров, который посетит игрок в игре, и местонахождение дворца Сильвера. Как следует из названия, город, покрывающий весь остров, полностью сделан из металла, за исключением дворца. Остров изрезан реками крови, являющимися источником силы Сильвера. Игрок может попасть на этот остров только с помощью телепортации, осуществляемой дочерью Сильвера, Гласс. После телепортации на Металон игрок не сможет его покинуть.

Основные персонажи

Дэвид – главный герой игры. Он жил со своей женой Дженнифер и дедушкой, пока его жена не была похищена Фьюджем и солдатами под его командованием. Он также опытный боец и научился этому у своего деда. Его отец и дед оба убиты Фьюджем. В ходе игры он присоединяется к повстанцам и отправляется на поиски восьми магических сфер, которые помогут игроку победить Сильвера. Дедушка – очень опытный боец. Он сопровождает Дэвида, когда похищают его жену, и вместе они отправляются в Хейвен и Гно. В библиотеке Гно он жертвует собой, чтобы Дэвид смог сбежать от Фьюджа. Сильвер – правитель Джарры и главный антагонист игры. У него двое детей: Фьюдж и Гласс. Его дворец в Металоне также является источником его силы, где находятся магический источник и река крови. Он убивает свою жену, обвиняя её в измене. Он испытывает огромную жажду власти и планирует заключить союз со злым богом апокалипсиса. Дюк – лидер повстанцев, лагерь которых находится в Хейвене. Он захвачен войсками Сильвера, и Дэвид отправляется спасать его из подземелий Сильвера. Он терпелив, осторожен и хороший стратег. Фьюдж – сын Сильвера и второй антагонист игры. Он чрезвычайно сильный боец, и даже его имя вселяет страх в жителей Джарры. Он строго подчиняется приказам отца и чрезвычайно предан ему. Он убивает отца и деда Дэвида, но затем погибает от руки Дэвида в поединке один на один. Гласс – дочь Сильвера. Она могущественная колдунья и живёт в ледяном дворце Зимы. Её дракон охраняет сферу земли. После убийства её матери Сильвером она ненавидит его и даже помогает повстанцам, телепортируя Дэвида и его спутников в Металон. Хроникер: Игрок может сохранить игру, рассказав хронисту о приключениях отряда. Во вступительной кат-сцене игры подразумевается, что сам сюжет был задокументирован в истории, написанной в книге.

Сопровождающие

Секунэ – женщина-боец в лагере повстанцев. Она особенно умела в использовании оружия дальнего боя и сопровождает Давида, когда повстанцы входят в город Дождь. Неизвестно, как ей удалось избежать пленения Фьюджем и его стражей вместе с большинством женщин Джары, но, скорее всего, она спаслась благодаря своей подготовке. Вивьен – ещё одна женщина-боец, которую Давид знал давно. Её сестру похитил Фьюдж, но Вивьен смогла спастись благодаря своим боевым навыкам. Джаг – воин-варвар, которого Давид встречает в таверне города Дождь. Он исключительно силён, хотя не владеет магией. Кейген – один из монахов, переживших безумие, охватившее монастырь. Он ловкий и искусен в рукопашном бою и магии. Киаро – ученик волшебника. Узнав от Давида о гибели своего наставника от руки Сильвера, он присоединяется к повстанцам. Хотя он не отличается большой силой, он исключительно талантлив в магии.

Прием

Игра получила оценки выше среднего на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору GameRankings. Однако, Джейсон Уайт оценил версию для Dreamcast в три звезды из пяти, заявив: "Это не плохая игра, но она могла быть гораздо лучше. В игре достаточно занятий, чтобы хватило на несколько дней, но после завершения – всё. Так что, если у вас есть время, возьмите её напрокат". Журнал Edge оценил PC-версию в семь из десяти, отметив: "По сути, Silver стремится усадить вас к себе на колени и рассказать историю, а не дать вам возможность создать свою собственную. Но если вы это примете, то обнаружите освежающую и лёгкую альтернативу обычным PC RPG". Тем не менее, Нил Мунимен из Computer Games Strategy Plus поставил той же PC-версии две с половиной звезды из пяти, назвав её "одной из тех игр, которую сложно полюбить, несмотря на все желание. Это сочетание красоты, сюжета и стиля, способное соперничать с лучшими играми из Японии. Однако, ошибки, баги в геймплее, разочаряющая боевая система и ещё более раздражающая система сохранения сильно подпортили то, что вполне могло быть пятизвёздочным игровым опытом". Бен Гриффин из PC Gamer UK в своей ретроспективе написал: "В эпоху Final Fantasy VIII, Suikoden II, Baldur’s Gate II и Diablo II, Silver несколько затерялся на фоне конкурентов. По моему мнению, она была лучше всех этих игр", и похвалил персонажей, сюжет и боевую систему, основанную на управлении. Он завершил статью словами: "Для тех, кто её помнит – её замечательных персонажей и инновационное управление – Silver сияет ярко". PC-версия была номинирована на премию GameSpots 1999 года в категории "Лучшая музыка", которую в итоге получил Homeworld. Она также стала финалистом премии "Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции" на 3-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академии интерактивных искусств и наук, где победу одержала Um Jammer Lammy.