Кіріспе
One Piece Mansion (ワンピースマンション) — Capcom компаниясы 2001 жылы PlayStation платформасы үшін жасалған және жарияланған стратегиялық бейне ойын. Ол One Piece анимесі мен манга сериясымен ешқандай қатысы жоқ.
Сюжет
"One Piece" сарайының сюжеті Полпо есімді сәтті үй иесінің өмірінен өрбиді. Ойын басталғанда Полпоның кіші қарындасы бәсекелес сарайдың иесі Шокола тарапынан ұрланып кетеді. Ойыншының міндеті – Шоколаның талаптарын орындап, деңгейлерді жеңіп өтіп, Полпоның кішкентай қарындасын босату.
Ойын процесі
"One Piece Mansion" негізгі мақсаты қарапайым. Ойыншының сарайындағы әрбір тұрғынның стресс деңгейі бар, ол олардың басының үстіндегі кішкентай жолақпен көрсетіледі. Егер бұл деңгей тым жоғары болса, олар ақырында сарайдан шығып кетеді. Әр тұрғын айналасындағы тұрғындардың стресс деңгейіне жағымды немесе жағымсыз әсер етеді. Әр тұрғынның ерекше стресс әсері бар, мысалы, кейбіреулері сол жаққа теріс, оң жаққа оң әсер етеді. Ойыншының міндеті – оларды осылай орналастыру арқылы барлық тұрғындарды бақытты ету. Бірақ, егер тұрғынның біреуі стресске ұшыраса, оның басқа тұрғындарға әсері өзгереді. Мысалы, сүйкімді Ай Чан өзінің айналасындағы бөлмелерге стрессті азайтатын сәулелер жібереді. Алайда, егер ол өзі стресске ұшыраса, оның басқа тұрғындарға әсері әлсірейді. Полпо, менеджер, де ойында маңызды рөл атқарады. Менеджер режимінде ол сарайды аралап, екі маңызды міндетті орындай алады:
Сол қабаттағы Синдикат 5 мүшелерін өз бөлмелеріне қайтару үшін сыбызғысын үрлеу. Сарайдағы өртті сөндіру үшін өрт сөндіргішін қолдану.
Blow his whistle to send any Syndicate 5 members on that level back to their rooms. Use his fire extinguisher to put out any fires in the mansion.
Ғимарат
Ойыншы сарай толып қалғанда жаңа бөлмелер салуы тиіс. Егер ағымдағы барлық қабаттар толып кетсе, ойыншы лифттер арқылы сарайды жоғары қарай кеңейтуі керек. Жаңа бөлмелер салу үшін лифттерді бұзу қажет болуы мүмкін. Салыну мен бұзу операцияларына ақша талап етіледі.
Ойын режімдері
One Piece Mansion бірнеше әртүрлі режимде ойнауға болады, олардың әрқайсысының өзгеше міндеттері мен сынақтары бар.
Тарих режімі
Бұл сюжет бойынша өтетін режим. Қиындық деңгейі жоғарылаған жеті кезең бар, әр кезеңнің өзіндік талаптары болады. Бірнеше кезең сайын күшті қарсылас кейіпкер пайда болады. Ол қарсылас кейіпкер ойыншының үйіне көшіп келіп, барлық проблемалы тұрғындарды шығарып жібереді, ал ойыншы оның орнына осы қарсыласпен күресуге мәжбүр болады.
Аяусыз режім
Шексіз режимде ойыншылар кез келген сюжеттік желінісіз өздерінің үйлерін салуға және дамытуға мүмкіндік алады. Бұл ойыншыларға жаңа тұрғындардың әртүрлі үйлесімдерін сынап көруге және қалағандай үйді кеңейтуге болады.
Кейіпкерлер
Келесі тізім – One Piece Mansion кейіпкерлерінің ішінен таңдалып алынғандары. Полпо – осы үйдің басқарушысы. Полпо тұрғындардың мәселелерін шешумен және қылмыскерлерді жеңумен айналысып, тығырықтан шығу жолын іздейді. Оның қиындықтары бітпейді. Ай Чан – One Piece Mansion-ның сүйкімді қызы. Оның күлімсіреуі айналасындағылардың барлығын қуантады. Ми – зейінталдым, жаңалықтарды білуге құштар шетелдік тұрғын. Ол басқа тұрғындарды қызықтыратын, бірақ сонымен бірге жарақаттандыратын лазер сәулесімен жалықтырады. Осузу – мысықтарға толы бөлмесінде тұрады. Оның үй жануарларының әсері оның қаншалықты стресс сезінуіне байланысты. Опи – сырлы дәрігер. Ол тұрғындардың стрессін басаңдату үшін көңіл көтеріп, жайлы жасайтын дәрілер береді. Хиби – бамбуктан бұйымдар жасаушы шебер, басында тірі бамбуктан жасалған таяқ бар. Ол қатты қуанғанда бамбук өсіп, үстіндегі тұрғындарға қиындық туғызады. Киви – қауіпті 5-ші Синдикаттың мүшесі. Ол басқа тұрғындарды тонап, оларды қаржылық жағдайдан қиындырып, жалдау ақысын төлей алмайтындай етеді.
Қабылдау
Ойын Metacritic видео ойын шолуларын жинақтайтын сайт бойынша "аралас" бағалар алды.