Введение
One Piece Mansion (ワンピースマンション) – стратегическая видеоигра, разработанная и изданная Capcom для PlayStation в 2001 году. Она не имеет отношения к аниме и манге One Piece.
Сюжет
Сюжет One Piece Mansion строится вокруг успешного домовладельца по имени Полпо. В начале игры младшую сестру Полпо похищает владелец конкурирующего особняка, Шокола. Игроку предстоит сражаться на уровнях, выполняя задачи Шокола, и в конечном итоге освободить сестру Полпо.
Геймплей
Основная цель One Piece Mansion проста. У каждого жителя особняка игрока есть уровень стресса, который отображается небольшой полоской над головой. Если этот уровень станет слишком высоким, они в конечном итоге покинут особняк. Каждый житель влияет на уровень стресса окружающих, как положительно, так и отрицательно. У каждого жителя уникальный эффект стресса: у одних он отрицательный слева, у других – положительный справа и так далее. Задача игрока – расположить их так, чтобы все жители были довольны. Однако, если житель испытывает стресс, его влияние на других меняется. Например, милая Ай Чан излучает стрелы, снижающие стресс, во все комнаты вокруг себя. Но если она сама испытывает стресс, её влияние на других ослабевает. Полпо, менеджер, также играет важную роль в игре. В режиме менеджера он может перемещаться по особняку и выполнять две ключевые задачи: подавать свисток, чтобы отправить любых членов Синдиката 5 на этом уровне обратно в свои комнаты, и использовать огнетушитель, чтобы тушить пожары в особняке.
Blow his whistle to send any Syndicate 5 members on that level back to their rooms. Use his fire extinguisher to put out any fires in the mansion.
Здание
Когда особняк заполняется, игроку необходимо строить новые комнаты. Если все текущие уровни заполнены, игроку также придётся расширять особняк вверх, добавляя новые этажи с лифтами. Строительство новых комнат может потребовать демонтажа лифтов. И строительство, и демонтаж требуют денежных средств.
Режимы игры
One Piece Mansion можно играть в различных режимах, каждый из которых предлагает уникальные испытания.
Режим истории
Это режим следования сюжету. Существует семь этапов возрастающей сложности, и каждый из них требует выполнения определенных условий. Через несколько этапов появляется сильный соперник. Этот соперник заселяется в поместье игрока и выселяет всех проблемных жильцов, оставляя игроку разбираться с ним вместо них.
Бесконечный режим
В режиме Endless Mode игрокам предоставляется возможность развивать свои поместья без следования сюжетной линии. Это позволяет экспериментировать с различными сочетаниями жильцов и расширять поместье по своему усмотрению.
Персонажи
Следующий список – это подборка персонажей из One Piece Mansion. Полпо – управляющий особняком. Полпо постоянно занят решением проблем жильцов и борьбой с преступниками. Его невзгоды, кажется, не имеют конца. Ай Чан – душа компании в One Piece Mansion. Её улыбка дарит счастье всем окружающим. Ми – любопытный инопланетный житель. Он досаждает другим жильцам своим ослепляющим лазером. Осузу живет в комнате, полной кошек. Влияние её питомцев зависит от её уровня стресса. Опе – таинственный доктор. Он облегчает стресс жильцов своими успокаивающими лекарствами. Хиби – мастер по бамбуку, с живым бамбуком на голове. Когда он взволнован, бамбук пускает ростки и доставляет неприятности жильцам сверху. Киви – член опасного Синдиката 5. Он обворовывает других жильцов, оставляя их без средств к существованию и неспособными платить за аренду.
Прием
Игра получила «смешанные» отзывы, согласно сайту-агрегатору обзоров видеоигр Metacritic.