Кіріспе
Halo 2 Original Soundtrack – Bungie компаниясының 2004 жылғы Halo 2 бейне ойынының саундтрегі. Саундтрек екі жыл аралығында екі бөлек том ретінде жарық көрді. 1-том, 2004 жылғы 9 қарашада Halo 2 ойынымен бірге шығарылып, Мартин О’Доннелл мен оның серіктесі Майкл Сальватори жазған, сондай-ақ Incubus, Hoobastank және Breaking Benjamin топтарының музыкасынан шабыттанған аспаптық шығармаларды қамтиды. 2-том 2006 жылғы 25 сәуірде жарық көрді және барлық ойын музыкасы сюита түрінде ұйымдастырылған. Бұрын Myth және Halo: Combat Evolved сияқты Bungie ойындарына музыка жазған О’Доннелл, алдыңғы ойынның «Halo дыбысын» дамытуға, сондай-ақ музыкаға жаңа дыбыстар мен әсерлер енгізуге тырысты. Музыка ойын ішіндегі оқиғаларға негізделген, үнемі қайталанатын лейтмотивтер мен тақырыптарды пайдаланбады. Музыка Сиэтлдегі Studio X студиясында елу музыканттан тұратын оркестрмен бөлек жазылды. Оның шығарылымын атап өту үшін Microsoft және Sumthing Else Music Works компаниялары агрессивті маркетингтік науқан жоспарлады. Жарық көргеннен кейін Halo 2 музыкасы жоғары бағаланды. Сынақшылар 1-томның артықшылықтары туралы пікірде бөлінді, кейбір басылымдар бонус тректерін ұнатты, ал басқалары бірінші томның тұтастығы жоқ деп санады. 2-том «нағыз» Halo 2 саундтрегі деп жарияланды. Екі саундтрек те 100 000-нан астам дана сатылып, коммерциялық сәттілікке жетті. Саундтректердің табысы ойын-сауық индустриясында бейне ойындары музыкасының мәртебесін арттырғанын көрсетті. Halo музыкасы концерттерде де орындалды, мысалы Play! A Video Game Symphony және Video Games Live.
The Halo 2 Original Soundtrack is the soundtrack for Bungie's 2004 video game Halo 2. The soundtrack was released as two separate volumes, released almost two years apart. Volume 1, released at the same time as Halo 2 on November 9, 2004, contains arranged instrumental pieces written by Martin O'Donnell and his partner Michael Salvatori, as well as "inspired by" tracks from bands Incubus, Hoobastank and Breaking Benjamin. Volume 2 was released on April 25, 2006, and contains all the game music arranged in a suite form. O'Donnell, who had previously composed the music for Bungie games such as Myth and Halo: Combat Evolved, sought to develop the "Halo sound" of the previous game as well as introduce new sounds and influences to the music. The music was based on what was happening in the game, rather than using leitmotifs or theme repetitively. The music was recorded in pieces with a fifty piece orchestra at Studio X in Seattle, Washington. To mark its release both Microsoft and Sumthing Else Music Works planned an aggressive marketing campaign. Upon release, the music of Halo 2 was praised. Critics were split on the merits of Volume 1, with some publications enjoying the bonus offerings while others felt the first volume lacked cohesion. Volume 2 was declared the "real" soundtrack to Halo 2. Upon release both soundtracks became commercial successes, with more than 100,000 copies sold. The soundtracks' success was pointed to as a sign of increasing legitimacy of video game music in the entertainment industry. Halos music has since been played in concert settings, including Play! A Video Game Symphony and Video Games Live.
Өмірбаян
2004 жылдың жазында Halo 2 композиторы Мартин О’Доннелл және альбом продюсері Нил Роджерс Halo 2 музыкасын екі бөлек томда ұсынудың дұрыс идея екенін шешті. Бірінші томда ойынның аяқталған және араластырылған тақырыптары, сондай-ақ басқа суретшілердің «шабыттанған» туындылары болады. Incubus музыкалық сюита жасау үшін шақырылды, ол саундтрек бойынша төрт бөлім ретінде таратылды. Incubus гитарисі Майк Эйнзигер: «Halo – бізді толық музыкалық жинақ жазуға шабыттандырған жалғыз бейне ойын» деді. О’Доннелл Halo: Combat Evolved ойынының хор тақырыбындағы әнші-монахтардың, сондай-ақ Стив Вайдің қосымша гитаралары Halo 2-ге оралатынын растады. О’Доннелл Африканың жаңа ортасы оны «афро-кубалық» ықпалдарды қарастыруға итермелегенін, бірақ осы үлгідегі музыканың көп бөлігі соңғы өнімге енбегенін атап өтті. О’Доннелл «Питер мен қасқыр» сияқты музыкаға деген көзқарас деп атаған, барлық кейіпкерлер үшін орындарға арнап жазудың немесе лейтмотивтерді пайдаланудың орнына, «қасіретті сәттерге қасіретті музыка, қорқынышты бөлімдерге қорқынышты музыка және т.б.» жазды. Нил Роджерс саундтректің екі томын да продюсерлік етті, сонымен қатар әнші-сазгер/ремиксер Натараджбен бірлесіп «Never Surrender» трекін жазды және орындады. Заңдық мәселелерге байланысты Halo 2 саундтрегінің толық аяқталған музыкасын қамтитын екінші том, саундтрек араластырылып, мастерленгеннен кейін бір жылдан астам уақыт өткен соң ғана жарық көрді. Томдағы музыка видео ойынның «музыкалық бейнелеуін» жасау үшін ойынның тарауларына сәйкес келетін «сюиталық» құрылымда ұйымдастырылған. О’Доннелл музыканы тұжырымдамалық альбом ретінде ұсынудың табиғи екенін айтты, өйткені Halo 2-нің жалпы сюжеті мен атмосферасы бастапқыда дыбысқа тікелей әсер еткен. Ойынның алғашқы бірнеше миллион данасы саундтректің жарнамалық құралымдарын қамтыды. Саундтректің жариялаушысы Sumthing Distribution компаниясы да арнайы музыка тыңдау станцияларын және қатысушы сауда орталықтарында саундтрек пен ойынды қатар орналастыруды қамтитын белсенді маркетингтік науқанды жоспарлап, іске асырды.
Қабылдау
Шығарылғаннан кейін Halo 2 ұпайларына реакция көбінесе оң болды. Дегенмен, екі саундтрек альбомын қабылдау әртүрлі болды. 1-томға түпнұсқа музыкадан өзге әртістердің енгізілуі мақтау мен сынға ұшырады. Mike Brennan Soundtrack.net сайтындағы шолуында Hoobastank, Breaking Benjamin және Incubus-тың қосылуы саундтректі "көбірек кескілеген" дыбысты еткенімен, жалпы алғанда тұжырымдаманың жетіспегенін айтты. Ал G4 TV арнасы Incubus тобының төрт бөлімді "Одиссея" шығармасын "1970 жылдардан бері жазылмаған прогрессивті рок/фьюжн джем" деп бағалады. Nuketown.com сайты 2-томды жанкүйерлер күткен саундтрек деп мәлімдеді; басқа да басылымдар келісіп, ол "Halo 2-нің нағыз саундтрекі сияқты сезіледі" деді. IGN саундтректің ұнағанын, бірақ Halo 2-де пайда болған дәстүрлі оркестрлеу бұрынғы амбиент және электрондық дыбыстармен үйлеспей, альбомды "екіге бөліп" тастағанын айтты. Жалпы алғанда, Halo 2 саундтректері жақсы сатылды. 1-том 100 000-нан астам дана сатылып, Billboard 200 тізімінде 162-орынға ие болды – бұл тізімге енген алғашқы бейне ойын саундтрегі. Бұл көрсеткіш әдетте 10 000 данадан аспайтын кино саундтректерінен жақсы. Halo 2 Original Soundtracks-інің табысы ойын-сауық индустриясында бейне ойын музыкасының мәртебесінің артуын көрсетті, ол "қарапайым сигналдардан" бастап үлкен бюджетте жасалған күрделі мелодияларға дейін жетті.