Кіріспе
2003 жылғы Bionicle (сондай-ақ Bionicle: The Game деп те аталады) – 2003 жылғы Argonaut Games компаниясы жасаған және GameCube, PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін Electronic Arts және Lego Interactive компанияларымен жарық көрген платформалық бейне ойын. Mac OS X үшін де нұсқасы шығарылды, ал Game Boy Advance үшін де нұсқа жасалды. Үй консоліндегі нұсқасында ойыншы элементтік күшпен қаруланған Toa жауынгерлерін басқарып, деңгейлерді өтеді; кейбір деңгейлер 3D платформалық ойындар, ал басқалары сноуборд немесе лава серфингі сияқты механикаларды қолданады. Ойынның сюжеті, Bionicle ресми тарихынан еркіндік алып, Toa-ның Мата Нуи аралын зұлым Макута мен оның әскерлерінен қорғауын баяндайды. Bionicle сыншылардан ұзындығының қысқалығы мен камера бұрыштары үшін аралас және жағымсыз пікірлер алды. Элементтік сіңіру сияқты ойынның кейбір элементтері жақсы бағаланды. Ойын шығарылғаннан кейін нашар сатылып, Argonaut компаниясы лицензиялық төлемдерден түк таппады; компания 2006 жылдың тамызында таратылды. 2012 жылы Bionicle: City of Legends деп аталған жалғастың техникалық демо-нұсқасы интернетке тарап кетті.
Bionicle (also known as Bionicle: The Game) is a 2003 platform video game developed by Argonaut Games and published by Electronic Arts and Lego Interactive for GameCube, PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows. A port was released for Mac OS X, and a version was also developed for the Game Boy Advance. In the home console version, the player controls the Toa, elementally powered warriors, as they traverse through levels; some levels are 3D platformers, while others utilize mechanics like snowboarding or lava surfing. The game's story, which takes creative liberties with the official Bionicle story, follows the Toa as they defend the island of Mata Nui from the return of the evil Makuta and his minions. Bionicle received mixed to negative reviews from critics, who disliked its short length and camera angles. Some gameplay elements, like the elemental absorption mechanic, were viewed more favorably. Bionicle sold poorly upon its release, resulting in Argonaut not receiving any licensing royalties; the company would dissolve in August 2006. A tech demo for a sequel, tentatively titled Bionicle: City of Legends, was leaked online in 2012.
Ойын және сюжет
Bionicle - 3D платформалық ойын. Элементар энергия әр пайдаланған сайын азаяды. Оны қайта толтыру үшін ойыншы жаулардың шабуылдарын тойтарып, сіңіре алады немесе қоршаған ортадан тікелей энергия жинай алады. Қоршаған ортадан энергия жинағанда ойыншы шабуылға осал болады. Әр ауылды элементар күштері бар Тоа, жауынгер қорғайды. Bionicle оқиғасын жасаған топтың мүшесі Грег Фарштейдің айтуынша, ойын Bionicle ресми оқиғасымен шығармашылық еркіндіктер жасады, бірақ кейбір аспектілер, мысалы, элементар энергияның Канохи сияқты, кейіннен ресми тарихқа енгізілді. Ойында барлық алты Тоа ойнатылады – кейбіреулері қалыпты Тоа, ал басқалары жаңартылған Тоа Нува, сондай-ақ жаңа жетінші Тоа, Таканува, жарық Тоа. Ойын Таканува мен Макута арасындағы шайқаспен аяқталады. Game Boy Advance нұсқасы, изометриялық платформалық ойын, өзгеше геймплей құрылымын ұсынады. Bionicle жанкүйерлерінің BZPower сайтына берген сұхбатында ойын жасаушылар ойынның оқиғасы бірдей екенін, ойнауға болатын кейіпкерлердің әртүрлілігін ұсынғанын, бірақ Таканувамен бірге, басқа нұсқалардағыдай көп әртүрлілік болмағанын атап өтті.
Әзірлеу және шығару
Bionicle-дің BZPower сайтына берген сұхбатында ойынның продюсерлері Bionicle-дің үй консоліне арналған нұсқасын әзірлеу 2001 жылдың қазан айында басталғанын мәлімдеді. Argonaut Games және Electronic Arts компаниялары 2001 жылдың соңында және 2002 жылдың басында жұмысқа тартылды. Алғашқы скриншоттар сол маусымда көрсетілді. Ойынның консольдық және компьютерлік нұсқаларын жасаушылар Bionicle: Mask of Light фильміне дауыс берген актерларға қол жеткізе алмады, сондықтан ойынның кіріспе сахналарында оларға ұқсас дауысқа ие актерлерді таңдады. Ойын 2003 жылдың наурызында ресми түрде жарияланды. Ойнауға болатын 13 Toa (барлық алты Toa және Toa Nuva, сондай-ақ Takanuva) болатыны хабарланды. GameSpot журналисі Брэд Шумейкердің сөзіне сүйенсек, ойыншылар Toa-ның Toa Nuva-ға "эволюция" жасауына көмектеседі және "жетінші және соңғы Toa-ны" ашады. Ойын 2003 жылғы E3 көрмесінде көрсетілді; ертеректегі трейлерлер, E3 трейлерінің ішінде, ойыннан кейін алынып тасталған Лева – Toa-ның бірі – бар деңгейді көрсетті. Bionicle сол шілдеде EA-ның "Camp EA" іс-шарасында таныстырылды; IGN бұл нұсқаның геймплейін "шапшаң және қызықты" деп бағалады және "Bionicle-ге жұмсалған егжей-тегжейлілік пен қамқорлық деңгейі шынымен таң қалдырды, бұл LEGO Interactive сапалы, балаларға арналған ойынды ұсынуға бейілді екенін көрсетеді" деді. Олар сондай-ақ әр деңгейді аяқтау үшін белгілі бір мөлшерде жарық тастарын жинау қажеттігін атап өтті және ойынды "сегіз-он сағаттық оқиға" деп сипаттады. Bionicle-дің Game Boy Advance нұсқасы 2003 жылдың 9 қыркүйегінде жарық көрді. Bionicle-дің үй консоліне арналған нұсқасы келесі айда, 20 қазанда шықты. 28 қазанда ПК нұсқасы шығарылды, онда консольдік нұсқаларда болмаған қосымша жарық эффектілері болды. Еуропада PlayStation 2, Xbox, GameCube және ПК нұсқалары сәйкесінше 10 қазан, 17 қазан және 31 қазанда сатылымға түсті. Mac OS X үшін жасалған нұсқасын Zonic портациялап, Feral Interactive жариялады, ол 2005 жылдың 22 қаңтарында Feral Interactive онлайн дүкені арқылы қолжетімді болды. 2009 жылы Feral Bionicle-дің OS X портын өзінің Family Fun Pack 3 жинағына қосты.
Сыни
Metacritic шолу агрегаторының мәліметінше, Bionicle-дің PC және PS2 нұсқалары сыншылардан "аралас-орташа" пікірлер алды. GameSpot-тан Бретт Тодд "Bionicle әлемінің барлық ғажайыбы түкке тұрғысыз дизайн мен қорқынышты камера жүйесімен құрғатылды" деді және тіпті балалардың өзі ойынның қысқа ұзақтығында қызығуын сақтай ала ма деп күмәнданды; ол ойынды Bionicle: Mask of Light көруге кеткен уақыттан да аз уақытта аяқтауға болатынын атап өтті. PC Gamer де "қолайсыз уақытта ауысатын" камера бұрыштары мен ойын басқаруын сынға алып, оны "өте көңілсіздік тудыратын тәжірибе" деп сипаттады. Nintendo Power Game Boy Advance нұсқасындағы ойналатын кейіпкерлердің әртүрлілігін "жанрға қуатты қосымша" деп бағалады, бірақ ойынды ұсынатын "басқа ештеңе" жоқ екенін айтты. Cube-тан Байрон Уилкинсон оқырмандарының "Bionicle ойнағаннан гөрі Lego жинағын сатып алып, дәретхана салғаны көбірек қызықты болады" дейді, сондай-ақ бұл видео ойын индустриясының лицензиялық өнімдерге қатысты "қасіретті" айыптамасы екенін атап өтті. Кейбір сыншылар Bionicle-ді жағымды бағалады. Game Informer-дан Адам Биссенер оны "қатты" деп атады және оған "көзге түсетін кемшіліктер" жоқ деді. Алайда, ол оның "бәсекеге қабілетті" болу үшін тым жалпы екенін және "Легоға құмар балалардан басқа барлығы үшін қауіпсіз" екенін айтты. MacAddict OS X нұсқасын "таң қалдыратын" және "қызықты – бірақ толыққанды емес" деп сипаттады, ойынның графикасын, дыбысын, карта дизайнын және ойын режимдерін мақтады, сонымен қатар сюжетті "қызықты" болғанымен, клишелі деп сынға алды, камераны "қанағаттанарлық, бірақ интуитивті емес" деп, ал стандартты басқаруды "қолайсыз" деп атады.
Коммерциялық
Bionicle (Аргонавттың SWAT: Global Strike Team және I Ninja сияқты басқа Рождестволық ойындарымен бірге) нашар сатылып, студияға ешқандай лицензиялық төлемдер әкелмеді. Компания 2004 жылдың қазан айында банкротқа ұшырады, ал бір айдан кейін барлық қызметкерлері жұмыстан босатылды. Argonaut Games 2006 жылдың 12 тамызында ресми түрде таратылды. Bionicle: City of Legends деп аталған Bionicle ойынының жалғасы үшін жасалған техникалық демоның жазбалары кейін интернетке тарады, ал 2003 жылдың желтоқсаны мен 2004 жылдың қаңтары аралығында жасалған демо нұсқалары Bionicle мазмұнын сақтайтын BioMediaProject жанкүйерлер сайтына жеткізілді.