Кіріспе

1998 жылғы бейне ойын

N.I.C.E. 2, Солтүстік Америкада BreakNeck деп белгілі, Synetic компаниясымен әзірленген және 1998 жылы Германияда Magic Bytes, ал 2000 жылы Солтүстік Америкада SouthPeak Games компаниялары шығарған бейне ойын. Бұл «Have a N.I.C.E. day» жарыс ойынының жалғасы.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтында жағымды пікірлер алды. NextGen журналының Doug Trueman ойынның алғашқы шолуында оны "таң қалдыратын жақсы жасалған және толыққанды жарыс ойыны" деп атады. Неміс журналы GameStar: "Қалай болғанда да, жарыс ойындарын ұнататын және біздің бағалауымызға қызығушылық танытқандар N.I.C.E. 2 шыққан күні не істеу керегін біледі" деді. Тағы бір неміс журналы, PC Games, ойынның "негізгі деңгейге жетпегенін, себебі ұсақ қателердің болуы қажетсіз болған" деп мәлімдеді. Бірақ, бәрібір, "N.I.C.E. 2 толыққанды ұсынылады!" GameSpy-дың Allen Eckles: "Southpeak-тен шыққан күтпеген ойын, Breakneck жүргізуге құмарлығыңызды жолдан ауыстыруға көмектеседі. Қаруларды қолданыңыз! Көптеген опцияларымен ойын сізді ұсқақтап, 29.99 долларлық бағасымен әмианыңызға да зиян келтірмейді" деді. GameRevolution-нан Shawn Sparks оны "жеткілікті опциялары мен тереңдігі бар жақсы ойын" деп сипаттады. "Егер достарыңыз бен LAN желісіне қол жеткізе алсаңыз, бұл ойын міндетті түрде сатып алуға тұрарлық. Егер көлік түрлері мен жарыс жағдайлары бойынша шектеулі жарыс ойындарынан жалыққан болсаңыз, онда осы ойынның ұсынып беретін әртүрлілігі сізге ұнайды" деді ол. IGN-нің Scott Steiberg: "Жаңадан бастаған әзірлеушілерге кездейсоқ ойын мен егжей-тегжейлі симуляция арасында тепе-теңдік сақтауды ұсынбаймыз. Breakneck оны іске асырады, бірақ тек қиындықпен. Аркада режимінде ойнаңыз немесе жақсы нәрселерді табу үшін менюлерді сағаттап іздеңіз. Бір жолмен немесе екіншісімен ойынға еніп, әуе қаптасының тізіміне енгізілмегеніне таң қаласыз" деді. The Electric Playground-дан Chris Hudak: "ПК ойыншысы ретінде BreakNeck-ті сынап көруге міндеттісіз" деді. GameZone-нан Michael Lafferty оны "аркада немесе сарапшы режимінде ойнауға болатын қызықты жарыс ойыны" деп атады. "Трассалар қиын, ал көліктердің көптігі ойынды қызықты етеді" деді ол. AllGame-нің Nick Smith ойынды "графикасының әсерлілігі мен жаңашылдығы үшін жарыс ойындары жанрына алғаш рет кіргендерге ұсынады, бірақ жүргізушілер оңай шаршап, көңілі тоюы мүмкін" деді. CNET Gamecenter-дің Thomas McDonald: "BreakNeck кең көліктер, трассалар мен ойын режимдері, тегіс және тартымды графикасы, жылдамдық пен қызығушылық сезімі арқасында басқа аркада жарыс ойындарынан ерекшеленеді. Оның жалғыз кемшілігі - барлық қызықтылыққа жету процесінің күрделілігі. Егер сіз жарыс ойындарын жақсы көрсеңіз және шыдамды болсаңыз, BreakNeck-ті тексеріп көруге тұрарлық" деді. Computer Games Strategy Plus-тан David J. Long: "Кейбір ойындар сізді қатты дискіге тиген сәттен бастап сіңіріп алады, бірақ қайта-қайта ойнағаннан кейін қызықтылығын жояды, жалықтырады. Breakneck керісінше істейді. Алғаш рет іске қосқанда, бір жарысқа қатысуды қиындатқан әзірлеушілердің мойнын сындыруға дайын боласыз. Егер сіз алғашқы 10 минут ішінде трассаны таба алсаңыз, аркада стиліндегі қызықты жарыс ойынына ие боласыз" деді. Алайда, GameSpot-тан Amer Ajami оны "күлкілі трассалар мен машиналардың кең ассортименті бар жарыс ойыны, бірақ нашар интерфейс пен бірнеше проблемалық ойын ерекшеліктерімен кемтар. Ойынның мықты сарапшы режимі болмауы және бүкіл ойын үшін интуитивті аркада интерфейсі қолданылмауы өкінішті. Нәтижесінде, BreakNeck ойыншыларға интерфейспен айналысуға шыдамдылық қажет" деді. Game Informer 10 балдық шкала бойынша 6.25 бал берді, ал PC Gamer-дің Andrew S. Bub 53% берді: "Ойланып-ақ көтеруші симуляциялық жарыс ойындарын ұнататындар бұдан ештеңе алмайды, ал Need for Speed "аркадалық стильге реализммен" ұмтылатын қауымға жеткілікті түрде қызмет етеді. Бірақ компьютерлік ойында трассада жылдам жүру және достарына атқылаудан басқа ештеңе қаламайтындар үшін BreakNeck жұмысын орындайды. Бұл ойын дизайны жоғары деңгейде емес, бірақ барлық ойындар солай бола бермейді".