Кіріспе

Голландиялық теледидар ойын шоуы, Бельгиялық нұсқасы. Miljoenenjacht (; ), ресми түрде Postcode Loterij Miljoenenjacht – бұл елдегі пошталық лотереяның демеушілігімен жүзеге асырылатын голландиялық ойын шоуы. Онда қатысушы мен үйдегі көрермен €5,000,000 (шамамен $5,583,720 немесе £4,390,423) немесе бар болғаны €0.01 жеңіп алу мүмкіндігіне ие. Шоу әртүрлі уақытта, әрбір жиынға алты эпизодтан тұрады. Бағдарлама алғашқыда TROS телеарнасының NPO 2 арнасында көрсетілді, бірақ 2005 жылы Джон де Мольдің Tien арнасына көшірілді. Арна RTL Group-қа сатылғаннан кейін жабылып, бағдарлама RTL 4-ке ауыстырылды. 2019 жылы Линда де Мольдің RTL-ден SBS-ке (Талпаға тиесілі) ауысуына байланысты бағдарлама SBS6 арнасына көшірілді. Алғашқыда неміс ойын шоуы Die Chance deines Lebens негізінде құрылған, 2002 жылдан бері қолданылып келе жатқан бағдарламаның соңғы раунды форматы голландтық Endemol өндіріс компаниясымен "Deal or No Deal" деген атпен бүкіл әлемге экспортталды. Бұл атау RTL 5 арнасындағы Miljoenenjacht ойын шоуының төмен ставкалы, жеке тармағында да қолданылды, ол жаһандық форматқа негізделген және қосымша элементтерден айырылды.

Ауаландыру

Шоу 2000 жылдың соңында эфирге шықты. Бірінші маусым, 2000 жылдың қарашасынан 2001 жылдың қыркүйегіне дейін көрсетілді, айына бір ғана бағдарлама болды (жеті бағдарлама және бір арнайы шығарылым барлығы). Deal or No Deal ойынының соңы енгізілгеннен бері, Miljoenenjacht жылына екі маусым (әрқайсысы шамамен бес бөлімнен) шығарады: бірі көктемде, екіншісі күзде. 2017 жылы Жаңа жылдық арнайы бағдарлама, ал 2019 жылы Жаңа жыл күнгі арнайы бағдарлама көрсетілді.

Маусым | Басталуы | Аяқталуы | Бөлімдер саны
------- | -------- | -------- | --------
Көктем 2004 | 21 наурыз, 2004 | 25 сәуір, 2004 | 6
Күз 2006 | 19 қараша, 2006 | 17 желтоқсан, 2006 | 5
Көктем 2007 | 6 мамыр, 2007 | 3 маусым, 2007 | 5
Күз 2007 | 25 қараша, 2007 | 30 желтоқсан, 2007 | 6
Көктем 2008 | 4 мамыр, 2008 | 1 маусым, 2008 | 5
Күз 2008 | 16 қараша, 2008 | 28 желтоқсан, 2008 | 7
Көктем 2009 | 29 наурыз, 2009 | 26 сәуір, 2009 | 5
Күз 2009 | 15 қараша, 2009 | 13 желтоқсан, 2009 | 5
Көктем 2010 | 28 наурыз, 2010 | 25 сәуір, 2010 | 5
Күз 2010 | 14 қараша, 2010 | 12 желтоқсан, 2010 | 5
Көктем 2011 | 3 сәуір, 2011 | 1 мамыр, 2011 | 5
Күз 2011 | 20 қараша, 2011 | 18 желтоқсан, 2011 | 5
Көктем 2012 | 8 сәуір, 2012 | 6 мамыр, 2012 | 5
Күз 2012 | 11 қараша, 2012 | 9 желтоқсан, 2012 | 5
Көктем 2013 | 17 наурыз, 2013 | 14 сәуір, 2013 | 5
Күз 2013 | 6 қазан, 2013 | 10 қараша, 2013 | 6
Көктем 2014 | 9 ақпан, 2014 | 9 наурыз, 2014 | 5
Күз 2014 | 28 қыркүйек, 2014 | 26 қазан, 2014 | 5
Көктем 2015 | 15 наурыз, 2015 | 12 сәуір, 2015 | 5
Күз 2015 | 25 қазан, 2015 | 22 қараша, 2015 | 5
Көктем 2016 | 13 наурыз, 2016 | 10 сәуір, 2016 | 5
Күз 2016 | 2 қазан, 2016 | 6 қараша, 2016 | 6
Көктем 2017 | 19 наурыз, 2017 | 16 сәуір, 2017 | 5
Күз 2017 | 10 қыркүйек, 2017 | 8 қазан, 2017 | 5
Жаңа жылдық арнайы 2017 | 31 желтоқсан, 2017 | 31 желтоқсан, 2017 | 1
Көктем 2018 | 18 наурыз, 2018 | 15 сәуір, 2018 | 5
Күз 2018 | 2 қыркүйек, 2018 | 30 қыркүйек, 2018 | 5
Жаңа жыл күнгі арнайы 2019 | 1 қаңтар, 2019 | 1 қаңтар, 2019 | 1
Көктем 2019 | 3 наурыз, 2019 | 31 наурыз, 2019 | 5
Күз 2019 | 8 қыркүйек, 2019 | 6 қазан, 2019 | 5
Көктем 2020 | | | (COVID-19 пандемиясы салдарынан тоқтатылды)
Күз 2020 | 30 тамыз, 2020 | 4 қазан, 2020 | 6
Көктем 2021 | 7 наурыз, 2021 | 4 сәуір, 2021 | 5
Күз 2021 | 5 қыркүйек, 2021 | 10 қазан, 2021 | 6
Көктем 2022 | | | (тоқтатылды)
Күз 2022 | 4 қыркүйек, 2022 | 16 қазан, 2022 | 7

Бастапқы ережелер (20002001)

Мыңдаған үміткер 100 адамнан тұратын он нөмірленген топқа бөлінді, ал бұл топтар да әрқайсысы 20 адамнан тұратын бес топқа бөлінді. Бірінші кезеңде төрт сұрақтан тұратын тест болды, әр сұрақта үш мүмкін жауап бар еді. Үміткерлер әр сұраққа алты секунд ішінде жауап беру үшін түйреуіштер алды. Олар 500 адамнан тұратын екі командаға бөлінді: қызыл команда (1-5 топтар) және көк команда (6-10 топтар). Әр дұрыс жауап командасына бір ұпай қосады, төрт сұрақтан кейін (қызыл немесе көк) ең көп ұпай жинаған команда екінші кезеңге өтеді, ал екінші команда жарыстан шығарылады. Екінші кезеңде бірінші кезеңнің бес жеңімпаз тобы алдыңғы кезеңдегідей бір-бірімен жарысты, тек бес топтың біреуі келесі кезеңге өтті. Осы топтың бес бөлімі үшінші кезеңде бір-бірімен жарысты. Осы үш кезеңнің соңында, егер ұпайлар тең болса, тек тең командалар ғана қосымша сұраққа қатысады, егер теңдікті бұзу мүмкін болмаса, жауап беру жылдамдығы да ескеріледі. 20 жеңімпаз төртінші кезеңге өтті, онда олар әр дуэльде төрт мүмкін жауап бар сұрақтар бойынша бір-бірімен жарысты. Үміткерлер жауапты білгенін ойлағанда түйреуішті басады. Егер ешкім түйреуішті баспаса, әр 10 секунд сайын бір дұрыс емес жауап жоғалады. Бірінші түйреуішті басқан үміткер жауап беруге құқылы. Егер ол дұрыс жауап берсе, алға өтеді, егер жауап бұрыс болса, жарыстан шығарылады және қарсыласы келесі кезеңге өтеді. Яғни, тек 10 үміткер ғана келесі кезеңге өте алады. Бесінші кезеңде үміткерлер өздерінің түйреуіштерін пайдаланып, болжамды сұрақтарға жауап беруі керек болды. Әр сұрақтан кейін ең жақсы болжам жасаған үміткер жарияланады. Бұл үміткер келесі кезеңге автоматты түрде өтеді. Бес сұрақ қойылды, бес үміткер алға өтті. Қалған бес үміткерге алты тарихи оқиғаны хронологиялық ретпен орналастыру тапсырылды. Бұл ойын екі рет ойналды, әр ойыннан кейін ең нашар ойнаған үміткер жарыстан шығарылды. Тек үш үміткер жетінші кезеңге өтті – Фотовикторинаға. (Кейінгі нұсқаларда ойын бір рет ғана ойналды, ең нашар екі үміткер жарыстан шығарылды). Фотовикторинада үш үміткерге 25 сурет көрсетілді, әр суретте белгілі бір тұлға бейнеленген (кейін: тек 15 сурет). Әр сурет келесі сұрақтардың біреуіне жауап болды. Бұл кезеңде ашық сұрақтар қойылды, үміткерлер жауапты білгенін ойлағанда қайтадан түйреуішті басуға міндетті болды. Егер үміткер дұрыс жауап берсе, ол екі ұпай алады. Егер жауап бұрыс болса, қарсыластары әрқайсысы бір ұпай алады. Бірінші екі ойыншы 15 ұпайға (кейін: 10 ұпай) жетіп, жартылай финалға өтті. Жартылай финал екі бөлімнен тұрды. Бірінші бөлімде 10 000 гульденнен басталатын сома шоудың тәуелсіз төрешісі анықтаған белгісіз сомаға дейін өсті. Егер сома өсуін тоқтатпаса, үміткерлер түйреуішті басып, соманы алуға мүмкіндік алады. Бірінші түйреуішті басқан үміткер ағымдағы соманы алып, ойыннан шығады, яғни қарсыласы шоудың соңғы кезеңіне өтеді. Егер екі ойыншының ешқайсысы ақша сомасының өсуі тоқтағанша түйреуішті баспаса, олар есептеуді алуға міндетті екінші бөлімге өтеді. Егер бір үміткер дұрыс нәтижемен түйреуішті басқан болса, ол ойынды жеңіп, финалға өтеді. Егер ойыншы дұрыс емес жауаппен түйреуішті басқан болса, қарсыласы финалға өтеді (ойынның соңғы кезеңіне қатысты ережелерді төменде қараңыз). Ойын барысында үш рет (4, 5 және 6-кезеңдерден кейін) қалған үміткерлерге ойыннан бағалы сыйлықпен кету мүмкіндігі берілді. (Сыйлықтың құны FL-ден басталатын кезең сайын өсті. Бірінші бонус кезеңінде 10 000 теңге, содан кейін 2-ші кезеңде ұзақ қашықтыққа сапар, ал 3-ші кезеңде жаңа BMW сәнді көлігі ұсынылды). Оларға секундтар берілді (Сығу үстелінің ортасында орналасқан алып неон шаммен көрсетілген), түйреуішті басу үшін. Бірінші басып, сыйлықты алып, ойыннан шықты. Ол Doom-ның кездейсоқ қашықтан басқаруы арқылы таңдалған көрермен мүшесімен ауыстырылды (төменде қараңыз). Егер үміткерлердің ешқайсысы ойыннан кетпесе, Doom-ның кездейсоқ қашықтан басқаруы сыйлықты жеңіп алу үшін көрерменді таңдады. 2002 жылы "Miljoenenjacht" форматы өзгертілді және "Deal or no Deal" финалдық кезеңі енгізілді. 2002 жылдан бастап шоуда қолданылатын жаңа ережелер:

Баптаулары

Бес жүз қатысушы (олардың әрқайсысына бір дос немесе туысқан, яғни барлығы 1000 көрермен) арена түрінде орналасқан. Көрермендер 250 қатысушыдан тұратын екі бөлікке бөлінген, бірі қызыл, бірі көк. Әр бөлім 50 ойыншыдан тұратын бес кіші бөлікке бөлінеді. Бес қызыл бөлік 1-ден 5-ке дейін, ал көк бөліктер 6-дан 10-ға дейін нөмірленген. Бұл 50-ден тұратын бөліктер әрі 25-тен тұратын екі бөлікке бөлінеді, олар тиісінше А (бөлімнің төменгі жартысы) және В (жоғарғы жартысы) деп аталады.

Алдын ала турлар

Бірінші турда жүргізуші қатысушыларға үш нұсқасы бар бірнеше таңдаулы сұрақ қояды, оларға жауап беруге пернетақта арқылы 5 секунд уақыт беріледі. Әрбір дұрыс жауап 250 (қызыл немесе көк) командасына бір ұпай әкеледі, ал қате жауап ұпайға ие болмайды. Әр сұрақтан кейін ұпайлар жарияланады, ал үш сұрақтан кейін (2002 жылдан 2003 жылға дейін: төрт сұрақ) ең көп ұпай жинаған команда екінші турға өтеді. Ал қалған 250 адам ойыннан шығарылады. (2008 жылдан бастап жеңімпаз команданың әрбір мүшесі шамамен 100 евро тұратын шағын сыйлық алады.) Екінші турда 50 адамнан тұратын бес топ жоғарыда айтылған тәсілмен бір-бірімен бәсекелеседі, ал жеңімпаз топ келесі кезеңге өтеді. Соңында, үшінші турда 25 блоктен тұратын екі топ бір-бірімен күш сынасады, жеңімпаз жартысы келесі турға жолдама алады. Осы үш турдың әрқайсысынан кейін, егер екі немесе одан көп команда тең ұпай жинаса, қосымша сұрақ қойылуы мүмкін, онда тек тең ұпайлы командалар ғана қатысады. Егер теңдікті бұзу мүмкін болмаса, дұрыс жауапты пернетақтаға тез басу арқылы қай топтың келесі кезеңге өтетіні шешіледі. 2009 жылы әр турдан кейін жеңілген топтан бір ойыншы кездейсоқ таңдалып, оған құнды сыйлық алуға немесе 4-турда орын алуға мүмкіндік берілді. Егер қатысушы 4-турда орын алса, жүлде келесі турға ауысады, сондықтан 3-турдан кейін біреу 15 000 евроға жуық сыйлықпен үйіне қайтуы мүмкін. 2010 жылдан бастап, әр турдан кейін шығарылған ойыншылардың бірі кездейсоқ таңдалып, үш түсті портфельдің (қызыл, ақ немесе көк) біреуін таңдау мүмкіндігіне ие болады. Олардың екеуінде құнды сыйлық бар. Егер осылардың біреуі таңдалса, онда 25 адамнан тұратын топтың әрбір мүшесі сол сыйлықты жеңіп алады. Ал екінші портфельде "5 миллион евро жеңу мүмкіндігі" деген жазу бар, егер бұл портфель таңдалса, қатысушы 4-турда орын алады.

4-ші тур

Шоудың ағымдағы көрсетілімі кезінде 4-ші раундтың алты әртүрлі вариациясы болды.

2002 жылдан 2003 жылға дейін қолданылған нұсқа

Үшінші раундта жеңімпаз топтан шыққан жиырма бес ойыншы келесі раундқа өтеді, онда оларға қалған 475 ойыншыдан толығымен кездейсоқ таңдалған тағы бір үміткер қосылады. Бастапқыда төртінші раунд екі бөлімнен тұрды. Бірінші бөлімде үміткерлер әрқайсысы екі нұсқасы бар жеті сұраққа жауап беруі керек еді. Олар әр сұраққа жауап беруге бес секунд уақыт алды және дұрыс жауап берген жағдайда қарсыластарының әр қате жауабы үшін бір ұпай қосылды (мысалы, егер 11 үміткер дұрыс жауап берсе және 15 қате жауап берсе, дұрыс жауап берген 11 ойыншы әрқайсысы 15 ұпай алады). Жеті сұрақтан кейін ең үздік 10 ойыншының есімдері жарияланды. Бұл үміткерлер ойынның екінші бөлігіне өтті. Бұл екінші бөлімде ережелер бірінші бөлімдегідей болды, бірақ енді әр сұраққа екі емес, төрт нұсқа берілді. Ойынның екінші бөлімінен кейін ең көп ұпай жинаған екі ойыншы соңғы сұрақтар раундына, яғни 5-ші раундқа өтті.

2005 жылға дейін қолданылған нұсқа

Жеңімпаз блоктағы 25 ойыншы келесі раундқа өтеді, онда оларға 3-ші раундтан кейін кездейсоқ таңдалған тағы бір ойыншы қосылады ("Random Remote of Doom" қараңыз). Кездейсоқ таңдалған ойыншы бағалы сыйлық пен 4-ші раундқа өтуге мүмкіндік арасында таңдау жасай алады. Ол бас тартқан сыйлық (премиум сыйлықтан бас тартса немесе келесі раундқа билет) кездейсоқ таңдалған тағы бір көрерменге беріледі. Соңғы 26 ойыншы жиынтықтың ортасына орналастырылған подиумдарға шығады, онда оларға 10 сұрақ қойылады – алғашқы үш сұрақтың екі мүмкін жауабы бар, келесі үш сұрақтың үш жауабы бар, ал соңғы төрт сұрақтың төрт жауабы бар. Барлық ойыншылар өз жауаптарын пернетақтаға енгізеді. Ойыншы дұрыс жауап берсе, дұрыс жауап бермеген әрбір қатысушы үшін бір ұпай алады. Бұрыс жауап берген ойыншылар ешқандай ұпай алмайды. Раунд соңында ең көп ұпай жинаған екі ойыншы соңғы викторина раундына, 5-ші раундқа өтеді. Бұл 26 ойыншыдан тұратын раундтың сәл өзгеше нұсқасы да болды, онда қатысушылар тек алты сұраққа жауап беруі керек еді, ал алғашқы үш сұрақтың екі мүмкін жауабы, ал соңғы үш сұрақтың төрт нұсқасы болды. Тағы да, дұрыс жауап берген ойыншылар қарсыластарының әрбір қате жауабы үшін бір ұпай алады, ал ең көп ұпай жинаған екі ойыншы соңғы викторина раундына өтеді. (Осы раундтың 2003 жылы қолданылған тағы бір нұсқасында ойыншылар сегіз сұраққа жауап беруі керек еді, ал алғашқы төрт сұрақтың екі мүмкін жауабы, ал соңғы төрт сұрақтың әрқайсысы төрт нұсқасы болды.)

2005 және 2006 жылдары қолданылған нұсқа

2005 жылдан бастап жеңімпаз блогының ең үздік бес ойыншысы және кездейсоқ таңдалған көрермен алты тұғырдың біріне орналасады. Линда ойыншыларға белгілі бір адам, орын немесе зат туралы біртіндеп ақпарат береді. Егер ойыншы жауап беріп қателесіп қалса, ол ойыннан шығады. Егер ойыншы дұрыс жауап берсе, тұғырындағы бес батырманың бірін басып, ойыннан шығаруға қарсылас ойыншыны таңдауы керек. Бірақ, шығарылатын ойыншының ақша жеңіп алу мүмкіндігі де бар. Егер ол өзін шығарылатын деп ойласа, қоңырау шала алады. Алғашқы қоңырау шалған ойыншы түсті жәшікті таңдайды. Оның ішінде 1000-нан 22000 евроға дейінгі сомалар болады. Ойыншы жәшікте не болса, соны жеңіп алады, бірақ ойыннан кетуі керек. Егер ешкім жәшіктегі ақшаны алғысы келмесе, шығарылатын ойыншы ақшасыз қалады. Ойын екі ойыншы қалғанша жалғасады.

2007 және 2008 жылдары қолданылған нұсқа

Жеңімпаз топтың ең үздік бес ойыншысы және кездейсоқ таңдалған бір көрермен алты подиумның біріне орналасады. Линда ойыншылардан сұрақтар сұрайды. Осы сұрақтардың жауабы әрқашан сандар түрінде болады. Ойыншылар өз жауаптарын теріп енгізеді. Дұрыс жауаптан ең алыс жауап берген ойыншы ойыннан шығарылады. Дегенмен, 2005 және 2006 жылдары қолданылған нұсқадағыдай, шығарылуға жақын ойыншының әлі де ақша жеңіп алу мүмкіндігі бар. Линда дұрыс жауапты жарияламас бұрын, ол ойыннан шығу үшін дыбыс сигналын беруге мүмкіндік алады. Бұл ойыншы төрт түсті (қызыл, көк, жасыл, қызғылт сары) чемоданды таңдай алады. Төрт чемоданның ішінде барлығы 40 000 евро бар. Ойыншы чемоданның ішінде не болса, соны жеңіп алады, бірақ ол ойыннан кетуі керек. Егер ешкім параны қабылдамаса, ең алыс жауап берген ойыншы ақшасыз қалады. Ойын екі ойыншы қалғанша жалғасады.

2008 жылы қолданылған нұсқа

Алдыңғы нұсқадағыдай, бес үздік ойыншы және кездейсоқ таңдалған көрермен алты подиумның біріне орналасып, әрқашан сандармен жауап беретін төрт сұраққа жауап береді. Ұлттық айырмашылық – ойыншылардың қоңырау басып, чемоданның біреуін таңдау мүмкіндігі жоқ. Оның орнына, дұрыс жауаптан ең қашықтау жауап берген ойыншы шағын сомада ақша жеңіп алады (бірінші шығарылғанға 1000 евро, екіншіге 2000 евро, үшіншіге 3000 евро және төртіншіге 4000 евро).

2009 жылдан бастап қолданылған нұсқа

Алдыңғы екі нұсқадағыдай, алты ойыншы – бұрынғы турлардан сыйлықтан бас тартқандар және викторинадағы ең жақсы ойыншылар – сандық жауаптарды қажет ететін сұрақтарға жауап береді. Айырмашылығы, енді сұрақтар көрермендердің сауалнамаларына негізделген. Линда студиядағы барлық көрермендерге немесе олардың белгілі бір бөлігіне (ерлер, әйелдер, үйленген ерлер, үйленген әйелдер және т.б.) «иә» немесе «жоқ» деп жауап беретін сауал қояды. Барлығы жауап бергеннен кейін, ол ойыншылардан қанша адам «иә» деп жауап бергенін болжауды сұрайды. Нақты саннан ең қашықтаған ойыншы шығарылады, бірақ жоғарыда айтылғандай, ақшалай сыйлық алады.

Бесінші раунд

Екі қалған қатысушы біреу-біреуіне қарсы тұрып, жекпе-жек стиліндегі бір ғана тұғырға (Ұсыныс үстелі) шығады, әр үміткерге бірден қоңырау және ортасында неоновый шам орнатылған. Сюжеттің баспалдағына қойылған айналып тұратын құпия чемодан бар. Ойыннан өздігінен шығып қалған ойыншының біреуіне чемоданның ішіндегі заттар беріледі, соның арқасында екінші ойыншы 0,01 еуродан 5 000 000 еуроға дейін жеңіске жете алады. Оның ішінде саяхаттар, көліктер және басқа да түрлі сыйлықтар болуы мүмкін. Егер ешкім чемоданның ішіндегіні ашқанша білмейтін заттарды алғысы келмесе, екі үміткер тағы бір қысқа сұрақ-жауап раундына қатысуға тиіс еді. 2003 жылдан 2004 жылға дейін Линда ойыншылардан қарапайым математикалық сұрақтар сұрады, ал бірінші болып қоңырау шалып, дұрыс жауап берген ойыншы финалдық раундқа өтеді. Бұрыс жауап берген ойыншы ойыннан шығарылады, ал оның қарсыласы финалдық ойынға өтеді. Кейінгі бағдарламаларда Линда үш мүмкін жауабы бар бір көп таңдаулы сұрақ қояды. (Шындығында, қойылған сұрақ үш мүмкін болжаммен ұсынылған болжамдық сұрақ болды, ең жақсы болжамды таңдау керек еді). Егер ойыншы қоңырау шалып, дұрыс жауап берсе, ол ойынды жеңіп, финалдық раундқа өтеді. Егер ойыншы қоңырау шалып, дұрыс емес жауап берсе, екінші ойыншы қалған екі нұсқаның бірімен жауап бере алады. Егер екеуі де қате болса, бірінші қоңырау шалған ойыншы өтеді, ал екіншісі шығарылады. Алайда, 2008 жылғы алғашқы серияда құпия чемодан енді екі ойыншының біреуі алатын сыйлық болмады. 0 еуродан (кейіннен 1000 еуро, төменде қараңыз) бастап, өзін-өзі жойған ойыншыға берілетін ақша сомасы алдын ала таңдалған белгілі бір сомаға дейін өседі, содан кейін ойыншылар өздерін еркін жоя алмайды. Егер ойыншы ақша сомасының өсуі аяқталмастан бұрын қоңырау шалса, ол сол уақытқа дейін жеткен ақша сомасын алады. Егер ешбір ойыншы өзін-өзі жоймаса, үміткерлерге есеп беріледі, олар финалдық раундқа өту үшін дұрыс жауап беруі керек. Егер дұрыс емес жауап берілсе, екінші үміткер финалдық раундқа өтеді.

2002 жылға дейін қолданылған нұсқа

Miljoenenjacht-тың түпнұсқалық финалдық кезеңі "Die Chance deines Lebens" ("Өміріңнің мүмкіндігі") атты неміс ойын шоуының финалдық кезеңіне негізделген: Жеңімпаз ойыншы финалдық ойын басталғанда төбеге қарай көтерілетін платформада орналасқан қызыл креслода отырады. Ол кем дегенде 1 ƒ кепілдік алады, бірақ оны 10 000 000 ƒ-ға айналдыра алады. Ол үшін Линда жеті көп таңдаулы сұрақ қояды, әр сұраққа жеті мүмкін жауап бар, олардың тек біреуі ғана дұрыс. Ойыншы әр сұраққа 30 секунд ішінде жауап беруі керек. Ойыншы дұрыс жауап берген әр сұрақ үшін, ұтысына бір нөл қосылады. Дегенмен, сұрақтар тізбектей беріледі. Барлық жеті сұраққа жауап бергеннен кейін платформа қайтадан төмендейді, Линда сахнаға шығады және финалистке қанша және қай сұрақтарға дұрыс жауап бергені, сондай-ақ оның жалпы ұтысы туралы хабарланады. Ұтыстың мөлшері мынадай:

Дұрыс жауап берілген сұрақтардың саны Ақша сомасы
0 ƒ1 (€0.45)
1 ƒ10 (€4.54)
2 ƒ100 (€45.38)
3 ƒ1,000 (€453.78)
4 ƒ10,000 (€4,537.80)
5 ƒ100,000 (€45,378)
6 ƒ1,000,000 (€453,780)
7 ƒ10,000,000 (€4,537,800)

2001 жылдың 2 қыркүйегінде Miljoenenjacht-тың бірінші сериясын аяқтау мақсатымен финалдық ойынның арнайы нұсқасы өткізілді. Бұл жаңа форматта екі үміткер финалдық ойынға қатыса алатын болды. Бұл екі қатысушыға жалпы білімді тексеру мақсатымен сұрақтар қойылды, әр сұраққа жеті жауап ұсынылды, және әр ойыншы өз жауабын енгізуі керек болды. Ең жылдам жауап берген ойыншының жауабы көрсетілді; егер ол дұрыс болса, ол бір ұпай алады, ал қарсыласының жауабына қарамастан, ол ұпай алмайды. Егер ең жылдам ойыншы дұрыс жауап бермесе, оның қарсыласы, оның жауабына қарамастан, бір ұпай алады. Жеті ұпайға бірінші жеткен қатысушы 10 миллион гульден жеңіп алады.

Қателік қашықтан басқару

Шоудың жанкүйерлері "Тағдырлы кездейсоқ пульт" деп атаған элементі шоудың танылған символына айналды. Кейде Де Молда осы пульт қолында болады, ол көзден жасырын пайда болады. Ол оның батырмаларының бірін басып, қызыл шам жанса, көрермендер қатарынан біреу кездейсоқ таңдалады. Шындығында, бұл ойын-шоуларда кең таралған практика болғандықтан, таңдалған қатысушылар шоу түсіріліміне дейін тәуелсіз төреші тарапынан кездейсоқ анықталады. Ойынға қатысуға шақырылған қатысушылар түрлі жарық эффектілерімен бірге, ең алдымен 10 қатардың бірі "таңдалып" жарияланады. Содан кейін, осы қатардың екі бөлігінің (2002 жылға дейін: бес бөлік) бірі таңдалады. Ақырында, сол бөліктен орын нөмірі таңдалып, сол орында отырған адам жүлдеге ие болады. Бұл ақшалай сыйлық немесе қосымша қатысушы ретінде ойынға қосылу мүмкіндігі болуы мүмкін. Кейде, егер 5-раундта ойнаған қатысушылар құпия чемодандағы жүлдені қабылдау үшін ойыннан шықпаса, Де Мол пультті іске қосып, көрермендердің бірі сол жүлдені жеңіп алады. "Тағдырлы кездейсоқ пульт" алғаш рет 2000 жылдың сәуірінде неміс тіліндегі "Die Chance deines Lebens" нұсқасында пайда болды және голланд тіліндегі нұсқаның маңызды бөлігіне айналды. Шоу 2000 жылдың соңында басталғаннан бастап 2010 жылға дейін қолданылды, содан кейін өндіріс Аальсмеердегі бұрынғы Endemol студиясынан Амстердамдағы Endemol бас кеңсесіне көшірілді.

Азғыру кестесі

Шоудың тағы бір тұрақты ерекшелігі – "Құдалау үстелі" деп аталатын, ортасында алып неон шамдары бар дөңгелек, болашаққа қадам басатын үстел. Үстелдің шетінде он қоңырау орналасқан, ал мөлдір үстел үстінен көрінетін жарқын жолақтар қоңыраулардан орталық неон шамға дейін жетеді, ол шам түрлі түстермен жарық бере алады. 2000 жылдан бастап эфирге шыққан түпнұсқа шоудың 4-раундынан кейін, он жеңімпаз ойыншы үстелдің айналасына жиналды, әр ойыншы бір қоңыраудың артында тұрды. Линда ойыншылардың құтқарылу үшін ала алатын сыйлықты ұсынғаннан кейін, сол уақытқа дейін қызыл түсте жанған неон шам 10 секундқа жасыл түске өзгерді. Шам жасыл болғанда, ойыншылар ойынды тоқтату үшін қоңырауды басуға мүмкіндік алды. Бірінші болып қоңырау басқан ойыншы автоматты түрде тиісті қоңыраудан шамға дейінгі жарқын жолақты қосып, жеңімпазды көрсетті. Егер 10 секунд ішінде ешкім құтқарылмаса, шам қайтадан қызылға қайтады. Үстел төртінші, бесінші және алтыншы викторина раундтарынан кейінгі құтқару раундтарында, сондай-ақ жартылай финалда қолданылды. 2002 жылы "Келісім немесе келісім жоқ" форматы енгізілген кезде, бесінші және соңғы викторина раундында "Құдалау үстелінде" тек екі ойыншы қатысты. Өндіріс TROS-тен Talpa-ға ауысқаннан кейін, үстелдің шетінен сегіз қолданылмаған қоңырау алынып тасталды, нәтижесінде әр жартылай финалистке бір-бірден қарама-қарсы екі қоңырау қалды. Тіпті 2010 жылы өндіріс Аалсмерден Амстердамдағы MediArena студиясына көшірілгенде және шоудың барлық дизайны өзгергенде де, "Құдалау үстелі" өзінің түрін сақтап қалды, тек 2016 жылы оны одан да болашаққа қадам басатын модельмен алмастырды.

Тестілеу кезеңі

500 ойыншы (олардың әрқайсысының серіктесі бар, яғни барлығы 1000 көрермен) алдын ала таңдалған пошталық индекс аймағынан әрқайсысы 50 үміткерден тұратын 10 бөлімге бөлінеді. Линда әрқайсысы үш нұсқасы бар 5 көп таңдаулы сұрақ қояды. [Үшінші сұраққа осы сұрақ тақырыбына қатысты бейнеролик қоса берілген.] Ойыншылар жауаптарын пернетақта арқылы енгізуге 6 секунд уақыт беріледі. Әр бөлімдегі ең көп сұраққа ең жылдам дұрыс жауап берген ойыншы 2-кезеңге өтеді; әр бөлімдегі қалған ойыншылар жұбаныш сыйлығы ретінде, мысалы, цифрлік бейнекамера алады. 2013 жылы бұл кезең толығымен өзгертілді – 500 ойыншы пернетақта арқылы дұрыс сандарға мүмкіндігінше жақын санды теріп, шамамен жауап беруі керек. Әр сұрақтан кейін ең жақсы жауап берген қатысушы таңдалады және енді келесі кезеңге өтуді немесе декорациядағы баспалдақта тұрған бес қораптың біреуін таңдауды шешуі керек. Қораптарда 500 еуродан бастап, жаңа автомобильге дейін құнды сыйлықтар бар. Егер қатысушы жалғастыруды шешсе, ол кездейсоқ таңдалған көрерменге берілетін қораптың біреуін таңдауы керек. Егер қатысушы жүлдені алуды шешсе, оның орнына кездейсоқ таңдалған тағы бір көрермен келесі кезеңге өтеді. Осы кезеңде бес сұрақ қойылады, сондықтан бес қатысушы келесі ойынға өтеді.

2-ші тур

Квиз турдың он жеңімпазы 5 бірге-бір жекпе-жек сериясына бөлінеді, Линда студиялық аудиторияны немесе олардың белгілі бір бөлігін әр жекпе-жек үшін нақты бір сұрақ бойынша сауалнама жүргізеді. Аудитория мүшелері электронды түрде "иә" немесе "жоқ" деп жауап берген соң, қатысушылар пульттар арқылы аудиторияның қанша мүшесі "иә" деп жауап бергенін болжайды. Нақты санға ең жақын болған ойыншы 3-раундқа өтеді. Санды дәл атай алса, жаңа автомобиль жеңіп алады. 2013 жылы бұл раунд жаңа бірінші раундтан кейін алынып тасталды, ал ойын бұрынғы үшінші раундпен тікелей жалғасты.

4-ші тур

Үшінші раундтың соңғы екі қатысушысы Азғырылған үстелде кездесіп, 1000 евродан басталып, белгілі бір сомаға дейін кездейсоқ өсетін джекпотты көреді. Қайсысы бірінші болып сигнал берсе, сол кездегі ақша сомасын алып қалады, ал екінші ойыншы Финалдық раундқа өтеді. Егер белгіленген сомаға жеткенде ешкім сигнал бермесе, Линда математикалық сұрақ қояды, ал бірінші болып сигнал беріп, дұрыс жауап берген ойыншы Финалдық раундқа өтеді.

Соңғы тур

Финалдық раунд бұрынғыдай ойналады, бірақ көрермендер портфельдерді ұстап, олардың құны қанша екенін болжаудың орнына, модельдер АҚШ және Филиппин нұсқаларындағы сияқты портфельдерді ұстайды. Бұл раунд алдында, кездейсоқ таңдалған көрерменге қоңырау соғу үшін қоңырау беріледі, егер ол көрермен конкурсант таңдаған портфельде көп ақша бар деп ойласа. Егер портфельде 50 000 евро немесе одан көп болса, көрермен 50 000 евро жеңіп алады, ал одан аз болса, көрермен сол соманы жеңіп алады. (2017 жылы қоңырау ойыны айтарлықтай өзгерді – енді таңдалған көрермен финалдың басында 26 портфельдің біреуін таңдап алады, содан кейін бастапқы портфельдегі сомаға сәйкес ақша сомасы бар бірдей нөмірлі «мини-портфель» алады. Қоңырау ойынындағы сияқты, көрермен ойыншысы бастапқы портфельде жасырылған сома 50 000 евродан кем болса, сол соманы жеңіп алады. Егер портфельде 50 000 евродан астам болса, бонус ойыншысы 50 000 евро жеңіп алады. Егер таңдалған портфельде 5 миллион болса, бонус ойыншысы 100 000 евро жеңіп алады.) Әр конкурсант жеңіп алған соманы кездейсоқ таңдалған көрермен де жеңіп алады, сондай-ақ жеңімпаздың пошталық коды бойынша лотерея ойыншылары арасында да бөліседі.

Doom кездейсоқ қашықтан басқару нұсқасы

Әрбір эпизодта бірнеше рет көрермендер кездейсоқ түрде ақшалай сыйлыққа, мысалы 10 000 евроға ие болады. Ол үшін, ең алдымен он пошта индексінің бірі толығымен кездейсоқ түрде таңдалады, содан кейін осы индекстің елу ойыншысының бірі есімдері жариялану арқылы таңдалады (Miljoenenjacht-тің бұрынғы бағдарламаларындағыдай орын нөмірінің орнына). Кейбір жағдайларда, таңдалған бөлімнің барлық 50 ойыншысы кішкентай жүлде алады, ал таңдалған қатысушы қосымша 10 000 евро ақшалай сыйлыққа ие болады. Осы жаңа іріктеу процесі үшін Линда енді Random Remote of Doom-ды қолданбайды. 2014 жылдан бастап, көрермендер ғана телефон қосылысы арқылы немесе SMS жолдау арқылы 10 000 евро жеңіп ала алады.