Кіріспе

Eternal Ring – FromSoftware компаниясы жасаған және Agetec компаниясы Солтүстік Америкада жариялаған бірінші тұлғадан ойналатын әрекеттік рөлдік ойын. 2000 жылы шыққан бұл ойын Жапонияда да, Солтүстік Америкада да PlayStation 2 консолінің бастапқы ойындарының бірі болды. Ойын Солтүстік Америкада PlayStation 4 үшін эмуляция арқылы 2017 жылдың 23 мамырында қолжетімді болды.

Ойын процесі

Ойыншы Кейн Морганды, Мәңгілік сақина деп аталатын аңыз артефакті сақталған Қайта оралмайтын аралды зерттеуге жіберілген жас сиқыршыны басқарады. Аралда көптеген мифтік жаратылыстар мекендейді, оның ішінде айдаһарлар, кесіртке адамдар және гаргульялар бар. Сондай-ақ, аралда сиқырлы асыл тастар мен сақиналар, соның ішінде Мәңгілік сақина табылған. Ойын бірінші тұлғада ойналады. Ойынның ерекшелігі – сиқырлы сақиналарды пайдалану. Әртүрлі асыл тастарды сиқырлы сақиналарға енгізу арқылы, сиқырлы әсерлерді қолдануға және ойыншының қасиеттерін арттыруға болатын сақиналар жасауға болады. Ойынға пышақтар мен қылыштар да кіргенімен, ең күшті шабуылдар – ойынның негізгі бөлігін құрайтын сиқырлы сақиналардан жасалады. Санақ сиқырлы әсерлерді зарядтау уақытын көрсетеді. Аралдан ерекше қуатталған асыл тастар табылады, олардың әрқайсысы алты элементтің бірін ұстайды. Элементтерге от, су, жер, жел, жарық және қараңғылық кіреді. Сақина жасау кезінде, сақинаға берілген күш, асыл тастың элементіне және басқа факторларға байланысты өзгеше болады. Әр асыл тастың деңгейі бар, ең әлсізі – 1-деңгейлі асыл тас (жарық және қараңғы асыл тастардан басқа, олар 3-деңгейден басталады), оны өзгертуге болмайды. Әрбір асыл тастың ең жоғары деңгейі – 5-деңгей. Ойын барысында асыл тастардың деңгейі жоғарылай түседі.

Сақина жасау жүйесі

Аралда төрт түрлі сиқырлы сақина табылуы немесе жасалуы мүмкін. Атрибуция сақиналары статистикаға әсер етеді (Қабылдың күші мен оның әрбір элементке қатысты атрибуттары да олардың ішінде). Шабуыл сақиналары шабуылдау қабілетін сыйлайды, мысалы, олар қандай да бір оқ-дәрі жасауы немесе жерге тұзақ қоюы мүмкін. Шақыру сақиналары – шабуыл сақиналарының бір түрі және олар зор күшті пайда ету үшін қолданылады. Қосалқы сақиналарды жасауға болмайды, олар уақытты баяулатудан бастап тәжірибе алуды арттыруға дейін әртүрлі пассивті әсерлерге ие. Көмекші сақиналар қорғаныс немесе емдеу сияқты пайдалы қабілеттерді сыйлайды. "Сиқырлы сақиналарды" аралдың барлық жеріндегі сандықтарда және кездейсоқ жерлерде табуға болады. Осы сақиналар шабуыл, шақыру және көмекші сақиналарды жасау үшін қолданылады. Атрибуция сақиналары қолданылған асыл тастарға байланысты кездейсоқ түрде жасалады. Оларды Magic Rings сияқты басқа сақиналарға айналдыруға болмайды және оларды тастауға да рұқсат етілмейді. Сақина жасау – "Мәңгілік сақинаның" маңызды бөлігі, себебі ол ұрыс барысын жеңілдететін күштерді алуға мүмкіндік береді. Көптеген алғашқы шайқастарда сиқырлы сақиналардың көмегі болмаса, аман қалу өте қиын болар еді. Сақина жасау жүйесіне қол жеткізу үшін телепорт алаңына тап болу жеткілікті, ол сізді "ежелгілердің білімін" беруге дайын сиқыршыға жеткізеді. Шабуыл және көмекші сақиналарды (сондай-ақ шақыру сақиналарын) жасау үшін екі ингредиент қажет: сиқырлы сақиналар және сиқырлы асыл тастар, екеуі де аралдың әр жеріне шашырап жатыр. Асыл тастарды орналастыру экранында сол жағында көк түсті, ал оң жағында жасыл түсті фон бар. Екі жақта да асыл тастарды орналастыру үшін үш орын бар. Шабуыл немесе көмекші сақина жасау кезінде сол жақ сақинаның элементін анықтайды, ал оң жақ сақина шабуыл немесе көмекші екенін анықтайды. Шақыру сақиналарын жасау үшін 24-30 деңгейлі бір элементтің алты асыл тасын пайдалану қажет. Атрибуция сақиналарын жасағанда сиқырлы сақина қажет емес, ал атрибуттар асыл тастардың элементтік қасиеттерімен анықталады. Атрибуция сақинасында тек екі элементті пайдалануға болады, сондықтан үшінші немесе одан көп элементтерді орналастыру – материалды ысырап ету. Сиқырлы сиқырлы сақиналарды жасаудың көптеген комбинациялары бар. От, су, жер және жел элементтерінің әрқайсысы 4 түрлі сақина жасай алады, олардың әрқайсысы шабуыл немесе көмекші сақинаның әртүрлі деңгейіне және 2 түрлі шақыру сақинасына ие. Жарық пен қараңғы тек 3 түрлі шабуыл сақинасын және әрқайсысы 2 түрлі көмекші сақинасын, сондай-ақ әрқайсысы 2 деңгейлі шақыру сақинасын жасай алады (жарық пен қараңғыда элементтік атрибуция сақиналары жоқ).

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтындағы шолулар жиынтығы бойынша "аралас" бағалар алды. NextGen-тің Джефф Ландриган оны "жүйедегі алғашқы RPG және одан нашар нәрсе де болуы мүмкін. Бірақ одан әлдеқайда жақсырақ жасауға болар еді" деп атады. Жапонияда Famitsu ойынға 40 баллдан 25 балл берді, яғни жеті, алты, жеті және бес балл қойды. Олардың пікірінше, ойынның графикасы жақсы және сақина жасау жүйесі инновациялық, бірақ ойын асығыс дамыған сияқты және оны жасауға көбірек уақыт жұмсауға болар еді.