Shrek 2 ойыны: 2004 жылғы әрекет пен шытырман ойын, DreamWorks анимациялық фильміне негізделген. Фионаның ата-аналарымен саяхат, қабылдау үшін күрес! 🎮
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы бейне ойын
2004 video game
Шрек 2 (сонымен қатар «Шрек 2: The Game» деп те аталады және PC үшін «Shrek 2: Team Action» деп портталды) – DreamWorks Animation студиясының осы аттас фильміне негізделген, 2004 жылы Activision компаниясы шығарған, әрекет пен шытырман оқиғаға толы бейне ойын. Ойынды Luxoflux компаниясы PlayStation 2, Xbox және GameCube платформалары үшін жасады, ал PC нұсқасын KnowWonder компаниясы жасады.
Shrek 2 (also known as Shrek 2: The Game and ported for the PC as Shrek 2: Team Action) is a 2004 action adventure video game published by Activision, based on the DreamWorks Animation film of the same name. The game was developed by Luxoflux for the PlayStation 2, Xbox, and GameCube platforms, while a version for PC was developed by KnowWonder.
Сюжет
Shrek 2 сюжеті фильмдегі сюжетке ұқсас. Шрек пен Фиона Фионаның ата-анасын көру үшін Алыс-Жақын Патшалыққа саяхат жасайды. Шрек пен Фионаның қайын ата-аналары қыздары Фионаның қарапайым ғибратты огрге үйленгеніне наразы болып, оны өздерінің түріне айналдырады, содан кейін қабылдану үшін күрес басталады. Ойын фильмде көрсетілмеген жайттарды қамтиды. Сюжеттік элементтер әр деңгейдің алдында көрсетілетін әңгіме кітабы интерфейсі (мәтін және суреттер) арқылы жеткізіледі.
Shrek 2s storyline follows a similar plot to that of the film. Shrek and Fiona are on a journey to the Kingdom of Far Far Away to visit Fiona's parents. Shrek's in laws are unhappy that a crude ogre is married to their daughter Fiona and turned her into an ogre, and the battle for acceptance ensues. The game covers things not shown in the film. Plot elements are delivered primarily through a storybook interface (text and illustrations) shown before each level.
GameCube, PlayStation 2 және Xbox нұсқалары
Ойынның осы нұсқасында ойыншы Шрек немесе оның достары рөлінде ойнап, 11 деңгейден өте алады. Әр деңгейде ойыншы төрт кейіпкерден тұратын команданы басқарады және кез келген сәтте олардың арасында ауыса алады. Әр кейіпкердің жаумен күресуге немесе ортада жылжуға көмектесетін ерекше қабілеті бар (мысалы, Есек кедергілерді жоя алады, ал Фиона уақытты баяулатуға болады). Ойын әртүрлі тарауларға бөлінген, әрқайсысының өзіндік мақсаттары бар. Бір тарауда ойыншы үш соқыр тышқанның сиқыршы үйіне қауіпсіз жеткенін қамтамасыз етуі керек. Басқа тарауларда ойыншы "Алыс, алыс елде" полиция қызметкері рөліндегі жұмысты атқарады – Хэмпти-Дэмптидің бөліктерін жинау, тролльден қазына ұрлау, полицияға көшедегі тәртіпсіздік тудырған хулигандарды ұстауға көмектесу, шыныдан жасалған туфлі іздеп жүрген Күншахарды сүйемелдеу, қаладан Сиырқұйрық Пипердің тышқан басқыншылығынан құтылу, дәмдік тағамға тауық жинау немесе белгілі уақыт ішінде түймелерді басып, Бутты Мысықпен шайқасу. 2003 жылдың желтоқсанында Take Two Interactive компаниясы TDK Mediactive компаниясының Солтүстік Америкадағы филиалын сатып алып, оны Take Two Licensing деп қайта атады. Осыған байланысты Activision TDK-мен жасасқан келісімін бұзды және оның орнына Shrek лицензиясы үшін DreamWorks компаниясымен жаңа серіктестікке келісті. Activision компаниясы 2004 жылдың көктемінде ойынның тұңғыш трейлерін жариялағанға дейін, алдағы фильм негізінде бірнеше бейне ойынды жасау және жариялау үшін DreamWorks компаниясымен ынтымақтасатынын мәлімдеді. PC үшін ойынның екі нұсқасы шығарылды: біреуі KnowWonder компаниясы Unreal Engine 2 қозғалтқышын пайдаланып жас көрермендерге арналған, ал екіншісі Beenox компаниясы жасаған Shrek 2: Team Action – бұл бастапқы консольдық нұсқасының порты. Ойынның музыкасын Кевин Мантхей мен Кевин Рипл жазды. Саундтрек альбомы 58 тректен тұрады және 65 минуттан астам музыканы қамтиды. Ол 2004 жылдың 6 мамырында KMM Productions компаниясы арқылы жарық көрді.
In this version of the game, the player is able to play as Shrek or his friends and travel through 11 levels. In each level, the player controls a team of four characters, and can switch between them at any point. Each character has a unique ability that aids them in fighting enemies or moving through the environment (for example, Donkey can destroy obstacles and Fiona can slow down time). The game is broken into different chapters, each with its own set of goals. One chapter requires the player to make sure three blind mice safely make their way to the witch's house. Other chapters have the player acting as a deputy in Far, Far Away Land—collecting bits of Humpty Dumpty, stealing treasure from a troll, helping the police clear out rioting hooligans from the streets, escorting Cinderella while she window shops for a glass slipper, ridding the town of the Pied Piper's rat infestation, collecting chickens for a stew, or battling Puss in Boots via timed button presses. In December 2003, Take Two Interactive purchased the North American operations of TDK Mediactive and rebranded them as Take Two Licensing. With this, Activision terminated their publishing deal with TDK and instead announced a new partnership with DreamWorks for the Shrek license instead. Shortly after Activision announced that they would continue to work with DreamWorks to develop and publish several video games based on the upcoming movie, before they released the first trailer for the game in Spring of 2004. Two versions of the game were released for the PC; one developed by KnowWonder for younger audiences using Unreal Engine 2, and the other a port of the original console release under the title Shrek 2: Team Action which was developed by Beenox. The score for the game was composed by Kevin Manthei and Kevin Riepl. The soundtrack album consists of 58 tracks with over 65 minutes of score. It was released on May 6, 2004, by KMM Productions.
Қабылдау
Шрек 2 сыншылардан "аралас-орташа" пікірлер алды. IGN-нің тағы бір сыншысы Крейг Харрис GBA нұсқасын "әсіресе фильмнің көркем стилін ұнататындар үшін керемет" деп атады, бірақ ол "ешқандай жаңалық жоқ" деді. Ойын, Activision баспасынан шыққан тағы бір фильмге негіделген Spider-Man 2 ойынымен бірге, бес миллионнан астам дана сатылып, мамыр және маусым айларында ең көп сатылған ойындардың қатарына кірді. АҚШ-та Shrek 2 Game Boy Advance нұсқасы 700 000 дана сатылып, 2006 жылдың тамыз айына дейін 18 миллион доллар табыс әкелді. 2000 жылдың қаңтарынан 2006 жылдың тамызына дейін ол бұл елде Game Boy Advance, Nintendo DS немесе PlayStation Portable платформалары үшін шығарылған ең көп сатылған 35-ші ойын болды. 2006 жылдың шілдесіне қарай PlayStation 2 нұсқасы 850 000 дана сатылып, АҚШ-та 26 миллион доллар табыс тапты. Next Generation оны 2000 жылдың қаңтарынан 2006 жылдың шілдесіне дейін PlayStation 2, Xbox немесе GameCube үшін шығарылған 70-ші ең көп сатылған ойын деп санады. Шрек сериясының консольдік сатылымы 2006 жылдың шілдесіне дейін АҚШ-та 2,5 миллион данаға жетті. 8-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапаттарында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Shrek 2 ойынын "Жылдың консольдік балалар ойыны" номинациясына ұсынды. Ойын 2005 жылғы Kids' Choice Awards жүлдесінде "Сүйікті видео ойын" аталымын жеңіп алды.
Shrek 2 received "mixed to average" reviews from critics. and Craig Harris, another reviewer of IGN, called the GBA version "an absolute treat, especially for those who dig the artstyle of the film," though he stated it to be "nothing new". The game, along with fellow movie sequel based game published by Activision, Spider Man 2, shipped more than five million units combined and were the best selling titles of May and June, respectively. In the United States, Shrek 2s Game Boy Advance version sold 700,000 copies and earned $18 million by August 2006. During the period between January 2000 and August 2006, it was the 35th highest selling game launched for the Game Boy Advance, Nintendo DS or PlayStation Portable in that country. By July 2006, the PlayStation 2 version of Shrek 2 had sold 850,000 copies and earned $26 million in the United States. Next Generation ranked it as the 70th highest selling game launched for the PlayStation 2, Xbox or GameCube between January 2000 and July 2006 in that country. Combined console sales of the Shrek series reached 2.5 million units in the United States by July 2006. During the 8th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Shrek 2 for "Console Children's Game of the Year". The game won for Favourite Video Game at the 2005 Kids' Choice Awards.