Введение
Shrek 2 (также известная как Shrek 2: The Game и портированная на ПК как Shrek 2: Team Action) — это приключенческая видеоигра в жанре экшн 2004 года выпуска, изданная компанией Activision по мотивам одноименного анимационного фильма DreamWorks Animation. Версия для PlayStation 2, Xbox и GameCube была разработана компанией Luxoflux, а версия для ПК — компанией KnowWonder.
Shrek 2 (also known as Shrek 2: The Game and ported for the PC as Shrek 2: Team Action) is a 2004 action adventure video game published by Activision, based on the DreamWorks Animation film of the same name. The game was developed by Luxoflux for the PlayStation 2, Xbox, and GameCube platforms, while a version for PC was developed by KnowWonder.
Сюжет
Сюжет Shrek 2 развивается по схожему с фильмом сценарию. Шрек и Фиона отправляются в Королевство Далекого-Далекого, чтобы познакомиться с родителями Фионы. Родители Фионы недовольны тем, что их дочь вышла замуж за грубого огра Шрека и сама превратилась в огра, и начинается борьба за признание. Игра охватывает события, не показанные в фильме. Элементы сюжета раскрываются преимущественно через интерфейс в виде книги сказок (текст и иллюстрации), демонстрируемый перед каждым уровнем.
Версии для GameCube, PlayStation 2 и Xbox
В этой версии игры игрок может играть за Шрека или его друзей и путешествовать по 11 уровням. На каждом уровне игрок управляет командой из четырех персонажей и может переключаться между ними в любой момент. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая помогает ему в борьбе с врагами или перемещении по окружению (например, Осел может разрушать препятствия, а Фиона – замедлять время). Игра разделена на различные главы, каждая из которых имеет свой собственный набор целей. В одной из глав игроку необходимо обеспечить безопасное прибытие трех слепых мышей в дом ведьмы. В других главах игрок выступает в роли помощника шерифа в Дальней-Дальней стране – собирает осколки Хэмпти-Дампти, крадет сокровища у тролля, помогает полиции очистить улицы от буйных хулиганов, сопровождает Золушку во время примерки хрустальных туфелек, избавляет город от нашествия крыс, разводит кур для рагу или сражается с Котом в сапогах, вовремя нажимая на кнопки. В декабре 2003 года Take Two Interactive приобрела североамериканское подразделение TDK Mediactive и переименовала его в Take Two Licensing. В связи с этим Activision расторгла издательский контракт с TDK и объявила о новом партнерстве с DreamWorks по лицензии Shrek. Вскоре после этого Activision заявила о продолжении сотрудничества с DreamWorks для разработки и публикации нескольких видеоигр, основанных на предстоящем фильме, и выпустила первый трейлер игры весной 2004 года. Для ПК было выпущено две версии игры: одна, разработанная KnowWonder для младшей аудитории с использованием Unreal Engine 2, а другая – порт оригинальной консольной версии под названием Shrek 2: Team Action, разработанный Beenox. Музыкальное сопровождение к игре было написано Кевином Мантхеем и Кевином Риплом. Саундтрек состоит из 58 треков общей продолжительностью более 65 минут. Он был выпущен 6 мая 2004 года компанией KMM Productions.
Прием
"Шрек 2" получил "смешанные или средние" отзывы критиков. Крэйг Харрис, ещё один рецензент IGN, назвал версию для GBA "настоящим подарком, особенно для тех, кто ценит художественный стиль фильма", хотя отметил, что она "ничего принципиально нового не предлагает". Игра, вместе с другой игрой от Activision, основанной на продолжении фильма – "Человек-паук 2", разошлась общим тиражом более пяти миллионов копий и стала самой продаваемой в мае и июне соответственно. В США версия "Шрек 2" для Game Boy Advance была продана тиражом 700 000 экземпляров и принесла 18 миллионов долларов к августу 2006 года. В период с января 2000 года по август 2006 года она заняла 35-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для Game Boy Advance, Nintendo DS или PlayStation Portable в этой стране. К июлю 2006 года версия "Шрек 2" для PlayStation 2 была продана тиражом 850 000 копий и принесла 26 миллионов долларов в Соединенных Штатах. Журнал Next Generation оценил её как 70-ю самую продаваемую игру, выпущенную для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи консольных версий серии "Шрек" достигли 2,5 миллионов единиц в США к июлю 2006 года. На 8-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала "Шрек 2" в категории "Консольная детская игра года". Игра выиграла награду "Любимая видеоигра" на Kids' Choice Awards в 2005 году.