Кіріспе

Ace Combat X: Skies of Deception (エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション, Ēsu Konbatto Ekkusu Sukaizu obu Desepushon) - 2006 жылы PlayStation Portable үшін шығарылған ұрыс ұшуын симуляциялау видеоойын. Бұл PlayStation Portable үшін Ace Combat франшизасының бірінші бөлігі, ал тұтқалы ойын жүйесі үшін екіншісі.

Ойын процесі

Ойынның кампаниялық режимінде ойыншы Гриф эскадрильясының ұшақ жетекшісінің рөлін ойнайды. Ойын түрлі жауынгерлік мақсаттарды қамтитын миссияларға бөлінген, мысалы, жердегі нысаналарға, әуедегі нысаналарға немесе екеуінің араласқандарына шабуыл жасау. "Бесплатная миссия" режімі ұшақтар немесе жабдықтарды сатып алу үшін жоғары дәрежеге жету немесе ұпай алу үшін кампаниялық режимде бұғатталмаған деңгейлерді қайталауға мүмкіндік береді. Ace Combat X сонымен қатар төрт ойыншыны қосу үшін ad hoc wireless арқылы көп ойыншы режимін қамтиды. Ойын аркадтық экшн мен ұшу симуляциясының қоспасы, оны жартылай реалистік етеді. Ойыншы көптеген нақты ұшақтар мен оннан астам ойдан шығарылған ұшақтардан таңдай алады, мұнда ең алдымен озық ұшақтар бұғатталуы керек. Ойыншы әр түрлі көзқарастардан, соның ішінде ұшақтың артындағы үшінші адам мен ұшақ кабинасынан (ойындағы барлық ұшақтардың ішкі жерлерін көрсетеді) немесе жай ғана HUD арқылы көрсетілуі мүмкін бірінші адамнан таңдай алады.

Ашылатын заттар мен кредиттер

Бір ойыншы режимінде жаңа ұшақтар, медальдар, қару-жарақ, бөлшектер, бояу схемалары мен бонус миссиялар ашылуы мүмкін, оларды кейіннен ангарда сатып алуға болады. Әрбір тапсырманы орындағаннан кейін, орындалған уақыт пен жойылған жауларға байланысты дәреже мен ұпайлар беріледі. Олар жаңа ұшақтар, арнайы қарулар немесе ерекше ашылатын бөлшектер үшін пайдаланылуы мүмкін, олар өнімділік пен статистиканы өзгерте алады (Жұлақ, Ауадан Ауаға, Ауадан Жерге, Қозғалысты, Тұрақтылық және Қорғаныс). Медальдер белгілі бір шарттарды орындау үшін беріледі, яғни кампания немесе тегін миссия режимінде, мысалы, зиян келтіру немесе бірнеше жауды жою. Әрбір миссияда немесе деңгейде "жұлдыз" және "ас" бірліктері бар. Жұлдызды бірлікті жойғанда қару мен жабдықтар ашылады, ал асаны жеңгенде бояу схемасы ашылады.