Кіріспе
Nintendo 64 үшін бейне ойын, бастапқыда 1996 жылы консольдің тұсаукесерімен бірге шығарылған. Pilotwings 64 (パイロットウイングス64, Pairottouingusu Rokujūyon) – Nintendo және Paradigm Simulation әзірлеген, ал Nintendo Nintendo 64 үшін жариялаған ұшу симуляциясы жанрындағы бейне ойын. Бұл ойын Жапонияда, Еуропада және Солтүстік Америкада Nintendo 64 консолінің тұсаукесерлік ойындарының бірі болды, Super Mario 64 ойынымен бірге. Pilotwings 64 – 1991 жылы солтүстік америкалық консоль үшін шығарылған Pilotwings ойынының жалғасы. Сол сияқты, Pilotwings 64 ойыны да Nintendo продюсері және EAD бас менеджері Сигеру Миямотодан өндірістік қолдау алды. Pilotwings 64 ойыншыға алты ұшқыштан біреуін басқару мүмкіндігін береді, олар әртүрлі авиация түрлері арқылы ұшқыш куәлігін алуға тырысады. Оларға автогироны ұшыру, реактивті қанатпен және желкенмен ұшу мүмкіндіктері бар. Парашютпен секіру және адамды зеңбірекпен атқылау сияқты қосымша тапсырмалар ұсынылады. Ойын сонымен қатар ойыншыға өзінің егжей-тегжейлі 3D ортасын, әсіресе АҚШ-тың кішірейтілген моделін еркін зерттеуге мүмкіндік береді. Ойын жағымды пікірлер алды және ойын жарияланымдары мен жаңалықтар көздерінен визуалды тұрғысы мен ұшу басқаруы үшін мақтады. Өз SNES алдыңғы нұсқасы сияқты, Pilotwings 64 өзінің ойын аппараттарының графикалық мүмкіндіктерін көрсетуге арналған. Ұшу симуляторы өзінің серіктесі Super Mario 64 сияқты коммерциялық сәттілікке қол жеткізбесе де, Pilotwings 64 әлем бойынша бір миллионнан астам данасын сатты. Ойын алғаш ресми қайта шығарылымды 2022 жылдың 13 қазанында Nintendo Switch Online + Expansion Pack арқылы алды.
Pilotwings 64 (パイロットウイングス64, Pairottouingusu Rokujūyon) is a flight simulation video game developed by Nintendo and Paradigm Simulation and published by Nintendo for the Nintendo 64. It was one of three launch titles for the Nintendo 64 in Japan as well as Europe and one of two launch titles in North America, along with Super Mario 64. Pilotwings 64 is a sequel to Pilotwings for the Super Nintendo Entertainment System, which was a North American launch game for its respective console in 1991. Also like that game, Pilotwings 64 received production input from Nintendo producer and EAD General Manager Shigeru Miyamoto. Pilotwings 64 puts the player in control of one of six pilots as they try to earn pilot licenses through various forms of aviation. The events are flying an autogyro, using a jet pack, and hang gliding. Several bonus tasks are offered, such as skydiving and a human cannonball test. The game also puts focus on allowing the player to freely explore its detailed 3D environments, most notably a miniature representation of the United States. The game received positive review scores and praise from gaming publications and news sources alike for its visual presentation and flying controls. Similar to its SNES predecessor, Pilotwings 64 serves to demonstrate the graphical capabilities of its gaming hardware. Although the flight simulator did not enjoy the same commercial success as its fellow launch game Super Mario 64, Pilotwings 64 nonetheless went on to sell over one million copies worldwide. The game received its first official re release on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack on October 13, 2022.
Ойын процесі
Pilotwings 64 – бұл ұшу симуляторы, онда ойыншы әртүрлі әуе көліктері мен әуе спорты түрлеріне қатысты түрлі тапсырмаларды орындауы керек. Әр миссия алдында ойыншы салмақ сияқты факторларға байланысты әрқайсысының өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар алты кейіпкер ұшқышының бірін таңдайды. Әр оқиғаға дейін тесттер ойыншыдан лицензия алу үшін белгілі бір мақсатты орындауды талап етеді. Миссияға байланысты, ұпайлар уақыт, зақым, отын шығыны, дәлдік, қонудың жұмсақтығы және басқа да критерийлерге қарай қосылады немесе алынады. Ойыншы жинаған ұпайлар санына қарай қола, күміс немесе алтын лицензия алады. Ойыншы жетістікке жеткен сайын, одан да қиын сынақтар ашылады. Pilotwings 64 ойынын аяқтау үшін үш негізгі оқиға қажет, олардың әрқайсысының өзіндік мақсаттары мен Nintendo 64 контроллерінің бір аналогтық таяқшасын пайдаланатын ерекше басқарулары бар. Біріншісі – аспалы қанатпен ұшу, көбінесе ойыншыдан бірнеше жүзбелі маркер сақиналарынан өтуді немесе нысаналық аймаққа қонғанға дейін белгілі бір көріністің суретін түсіруді талап етеді. Paradigm Silicon Graphics командасымен тікелей жұмыс істеді және Pilotwings 64 мен Paradigm-нің басқа Nintendo 64 шығарылымдары үшін технологиялық базаны әзірлеуге тоғыз ай жұмсады. Pilotwings 64 ойынының әзірлемесі 1995 жылдың маусым айында басталды, Nintendo ойын дизайнымен, ал Paradigm техникалық өндіріспен айналысты. Nintendo-ның Генё Такеда мен Макото Вада Paradigm-нің негізгі техникалық және дизайн байланыс тұлғалары болды. SNES-ке арналған Pilotwings-тің продюсері Шигеру Миямото Pilotwings 64 үшін де сол рөлді атқарды және жобаны Жапониядан басқарды. Миямотоның қатысуы Super Mario 64 платформалық ойынымен бірдей уақытта жұмыс істегендіктен, SNES ойынына қарағанда азырақ болды. Миямотоның айтуынша, Pilotwings 64 ойыншыларға Nintendo 64-те 3D ортада еркін ұшуды сезінуге мүмкіндік беру үшін жасалған. Pilotwings SNES консолінің 16 биттік қуатын, әсіресе оның Mode 7 мүмкіндігін пайдаланады. Сол сияқты, Pilotwings 64 өзінің консолінің графикалық мүмкіндіктерін жарқын көрсетеді. Гатчел ойынның дизайндық элементтері оның өндіріс талаптарын қалыптастырғанын, ал осы элементтерге Nintendo 64 технологиясының да әсер еткенін айтты. Pilotwings 64 бірнеше маңызды Nintendo 64 аппараттық мүмкіндіктерін пайдалану арқасында осы орталарда навигация салыстырмалы түрде тегіс. Pilotwings 64-тегі алты ойналатын ұшқыштың барлығы әртүрлі құстардың аттарымен аталады. Ларк кейіпкері Солтүстік Америкадағы Nintendo Power журналының талисманы болған Нестердің үлгісі бойынша жасалған. Әйел кейіпкері Робин жапондық нұсқада "Хутер" деп аталады. Pilotwings 64 саундтрегін Дэн Хесс жазды, ал Акито Накацука аранжировкалады. Хесс айтуынша, Накацука өзінің есімі көрсетілгеніне қарамастан, ойынның музыкасын жасауға қатыспаған. Тректер әр деңгейді толықтыру үшін жасалды, мысалы, Birdman режимінде тыныштандыратын джаз стиліндегі музыка ойнатылады. 1996 жылдың 16 желтоқсанында Pony Canyon компаниясы саундтрек дискісін Жапонияда шығарды. Pilotwings 64 1995 жылдың қараша айында Токиодағы Shoshinkai көрмесінде көрсетілген он үш Nintendo 64 ойынының бірі болды, онда консоль алғаш рет "Ultra 64" деп көпшілікке таныстырылды. Кейін ойын 1996 жылдың мамыр айында Лос-Анджелестегі Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде көрсетілді.
Қабылдау және мұра
Pilotwings 64 1996 жылғы 23 маусымда Жапонияда Nintendo 64 консолінің үш іске қосылған ойынының бірі ретінде жарық көрді, ал қалған екеуі – Super Mario 64 және Saikyō Habu Shōgi. Pilotwings 64 әрбір он Nintendo 64 консолінің біреуімен шамамен бір дана сатуға қол жеткізді, ал жыл соңына қарай аймақтық сатулардың жалпы саны 136 986 дананы құрады. Ойын Солтүстік Америкада 1996 жылғы 26 қыркүйектегі дебютінде жүйе үшін шығарылған екі түпнұсқалық ойынның бірі болды, бұл Nintendo белгілеген күнден бірнеше күн бұрын болды. Сатылымдар сәтті болғанына қарамастан, Electronics Boutique және KB Toys дүкендерінің кейбіреулері ұшқыш симуляторының бөлшек саудаға жеткізілмегенін немесе өте аз жеткізілгенін хабарлады. Ол АҚШ-та 1996 жылғы Nintendo 64-тің ең көп сатылған алтыншы ойыны болды. Pilotwings 64 1997 жылғы 1 наурызда Еуропа елдерінде Super Mario 64 және Star Wars: Shadows of the Empire ойындарымен бірге үш іске қосылған ойынның бірі ретінде жарық көрді. Ұлыбританияда Esquire журналы оны «Nintendo-ның бағасымен қорқытатын ойындарының арасындағы ең арзан ойын» деп атады. 1998 жылдың басында ойынның бүкіл әлем бойынша бір миллионнан астам данасы сатылғаны расталды. Pilotwings 64 көптеген рецензенттер тарапынан жақсы қабылданып, бағаланды. Ойынның 3D графикасы, реалистік ортасы және ұшу симуляциясы көптеген жаңалықтар көздері мен ірі ойын басылымдарымен жоғары бағаланды. The Seattle Times газетінің авторы Стивен Л. Кент Nintendo 64-тің шығуына арналған шолуында Pilotwings 64-тегі ұшу механикасы мен кең аумақтар оны жасалған ең әсерлі ойындардың біріне айналдыратынын айтты. GameSpot веб-сайтынан Гленн Рубенштейн: «Графика, дыбыс, басқару және жалпы қызығушылық Pilotwings 64-ті керемет саяхатқа айналдырады» деді. Maximum журналынан Рич Лидбеттер ойынның «жайлылығы» барлығына ұнамайтынын мойындады, бірақ PilotWings 64 жоғары «біліктілік, шеберлік және басқаруды» қажет ететініне келісті, сондай-ақ «бұл сіз міндетті түрде ие болуыңыз керек ойын, және Super Mario 64 сияқты «мұқтаж» санатына жатпаса да, бұл таңғажайып жетістік және Nintendo үшін тағы бір жеңіс» деді. Pilotwings 64 1997 жылғы қыркүйекте шыққан Nintendo Power журналының 100-ші нөміріндегі «Барлық уақыттың ең жақсы 100 Nintendo ойыны» тізімінде 38-орынды иеленді. 2006 жылғы ақпанда журналдың 200-ші нөміріндегі «Жоғары 200 ойын» тізімінде ол Nintendo жүйесінде жасалған 117-ші ең жақсы ойын деп танылды. 2007 жылғы шілдеде Ұлыбританияның Edge видео ойындар журналы Pilotwings 64 ойынын өзінің «Жоғары 100 ойын» тізімінде 69-орынға қосты. Ұлыбританияның ресми Nintendo журналы оны 2009 жылғы ақпанда «100 үздік Nintendo ойыны» тізімінде 40-шы орынға орналастырды. Paradigm 1997 жылғы E3 көрмесінде Pilotwings 64 ойынының Nintendo 64 үшін жалғасын шығаратынын мәлімдеді. Алайда, Nintendo Paradigm-нің алғашқы презентацияларына қызығушылық білдіргеніне қарамастан, ойын тоқтатылды, өйткені Nintendo-ның сол кезде оның дамуына көмектесетін ресурстары болмады. E3 2010 көрмесінде өткен брифингтен кейін Nintendo Nintendo 3DS-ке арналған Pilotwings Resort ойынын жариялады, ол қолға ұсталатын консоль үшін іске қосылған ойын ретінде жарық көрді.