Кіріспе
Elebits (エレビッツ) жалғасы, PAL аумақтарында Eledees (LEDs) деп аталады, бұл Wii үшін Konami әзірлеген және жариялаған экшн/бірінші тұлғалық атыс ойыны. Ол 2006 жылы 2 желтоқсанда Жапонияда, кейін Солтүстік Америкада 2006 жылдың 12 желтоқсанында, Еуропада 2007 жылдың 4 мамырында және Австралияда 2007 жылдың 17 мамырында шығарылды.
Elebits (エレビッツ), known in PAL territories as Eledees (LEDs), is an action/first person shooter game developed and published by Konami for the Wii. It was released as a launch title on December 2, 2006 in Japan, then December 12, 2006 in North America, May 4, 2007 in Europe, and May 17, 2007 in Australia.
Ойын процесі
Ойын кішігірім кезеңдерге бөлінеді, олардың әрқайсысы белгілі бір аймақты (мысалы, бірнеше бөлме немесе көше) білдіреді. Ойын жүріп жатқанда ойыншы бірте-бірте үйдің жеке бөлмелерін зерттеуден көшеге және одан тыс аймақтарға көшеді. Экрандағы курсорды пайдаланып, ойыншы Элебиттерді ұстап алады және олардың энергиясын (ватта өлшенеді) алады. Сюжет режіміндегі деңгейлер ойыншы белгілі бір күш-қуатқа жеткенде (әдетте белгілі бір алдын ала белгіленген уақыт шегінде) аяқталады. Ойыншы әлемдегі нысандарды Элебиттерді іздеу үшін басқарады, Wii контроллерін Half Life 2 -дегі гравитациялық тапаншаға ұқсас "бастау тапаншасы" ретінде қолданады. Белгілі бір деңгейдегі Элебиттердің көпшілігі нысандардың ішінде немесе астында жасырылғандықтан, ойыншылар осы жасырылған Элебиттерді ашу үшін қоршаған ортамен өзара әрекеттесуі керек. Ойын барысында Wii контроллерінің қозғалыс сезгіш қабілеттері біртіндеп енгізіледі. Таңдалған заттармен ойыншылар Wii қашықтан басқаруын айналдырады, тартады және толқытады. Бұл әртүрлі әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді, соның ішінде есікті ашу (есік тұтқасын бұрау), сөрелерді шығару, кранды ашу, әртүрлі заттарды лақтыру, вазаларды қабырғаға соққы беру және т.б. Wii қашықтан басқаруын бір нәрсені таңдамай жылжытқанда, ойыншының камера көрінісі айналады, ал Нунчук жылжыту, құшақтау және созу үшін қолданылады. Бір деңгейде көбірек Элебит жиналған сайын, аймақтың энергиясы біртіндеп қалпына келеді. Бұл қараңғы бөлмелерді жақсы жарықтайды, ал ең бастысы, әр түрлі электр құрылғыларын пайдалануға мүмкіндік береді. Қосымша қуат болғаннан кейін ойыншылар компьютер, микротолқын пештері және электр ойыншық машиналар сияқты құрылғыларды іске қоса алады, олар өз кезегінде Power Elebits шығарады. Қуатты Элебиттер, тұтқындалған кезде, "бастау қаруының" күшін баяу арттырады, бұл ойыншыға ауыр заттарды көтеруге және жылжытуға мүмкіндік береді. Ойынның кейбір деңгейлері сәтті аяқталуы үшін қосымша шарттармен қамтамасыз етіледі. Бұған қанша сынғыш затты бұзуға болады (мысалы, мүліктерді бұзуға шектеу) және/немесе ойыншы қоршаған ортамен әрекеттескен кезде қанша шу шығара алатыны туралы шектеу кіреді. Элебиттердің өздері заттарды қозғалтуға немесе құлатуға себеп бола алатындығынан, ойыншылар оларды қозғайтын кезде мұқият болуы керек. Елебиттердің көңіл-күйі, олардың бастарының үстіндегі графиктер арқылы көрсетіледі, ойыншы оларды тұтқындаған кезде қанша ватт жинағанға әсер етеді. Бақытты немесе тыныш Elebits көбірек ватт береді, ашулы немесе қорқынышты Elebits аз ватт береді және қайғылы немесе науқас Elebits нормальды ватт береді. Арнайы қуаттандыру элементтері Элебиттердің көңіл-күйін байытуға көмектеседі; біреу жақын маңдағы Элебиттерді ұйықтата алады, ал екіншісі Элебиттерді өзіне тарта алады. Басқа уақытша қуаттандырулар да қол жетімді, олар Capture Gun қуатын арттыра алады, барлық дыбысты өшіреді немесе басқа да әсерлер арасында Capture Gun үшін автоматты түрде бұғатталады. Елебиттердің барлығы оңай тұтқындалмайды. Кейбіреулері тез қозғалады немесе ұшып жүреді, ал басқалары ойыншыға шабуыл жасауға тырысады, бұл тұтқынға алу пулеметін зақымдайды. Кейде Элебитті бір заттың үстінен тастау керек немесе оны шағып тастау үшін затты соққыға ұшыру керек. Егер Қаптаушы қаруға көп зақым келсе, деңгей сәтсіздікпен аяқталады. Бір деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншыға Элебиттерден қажетті энергияны алуға кеткен уақытқа, Элебиттерден қанша қосымша энергияны тұтқындауға, тұтқындау қаруының жағдайына және деңгей талаптарының бір бөлігі болған кезде, ойыншы қанша рет тым көп шу шығарды немесе заттар бұзылғанда. Жоғары дәрежеге жету ойыншыларға осы деңгейден шыққан нысандарды өңдеу режимінде пайдалануға мүмкіндік береді. Ойын төрт ойыншыға дейін бәсекелестік көп ойыншы режимінде қолдайды.
Өңдеу режімі
Elebits-тің режимдерінің бірі - "Өңдеу режімі". Редакция режимінде ойыншылар ойынның 29 кезеңінің кез келгенінде әр түрлі заттар мен Элебиттерді орналастыру арқылы өз деңгейлерін жасай алады. Деңгейлер тек оқиға режиміне енгізілген жағдайда ғана өңдеу режимінде қол жетімді болады. Ойынды аяқтауға қажетті ватты, ауырлық күшін немесе ойыншының қандай заттарды пайдалана алатынын өзгерту арқылы да ойынды реттеуге болады. Өңдеу режімінде қолданылатын жиһаздар мен заттар да оқиға режімінің аяқталуына байланысты. Ойыншы кезеңді нақты элементтерді пайдалана алу үшін кем дегенде "B" дәрежесін алуы керек.
Онлайн байланысы
Elebits Wii-дің онлайн сервисі WiiConnect24-ті пайдаланады. Бір ойыншы және өңдеу режимінде ойыншылар экран суреттерін түсіріп, басқа Wii консольдарына жібере алады. Ойыншылар өздері құрастырған деңгейлерді өңдеу режимінде де жібере алады.
Кейінгі фильмдер мен басқа да көріністер
Elebits-тің жалғасы, Elebits: The Adventures of Kai and Zero, Nintendo DS-де Жапонияда 2008 жылдың 11 желтоқсанында және Солтүстік Америкада 2009 жылдың 6 қаңтарында шығарылды. Elebits-тің spin-off-ы, Elebits Capture, 2010 жылы Солтүстік Америкада iPhone және iPad-та шығарылды. Наоюки Сатоның "The Smile of You" әні (ойынның саундтрегінен) Konami-дің Bemani музыка ойындарында, соның ішінде Beatmania IIDX және pop'n music. Ән оның бемани атын Некомата Мастер деп атайды.
Қабылдау
Elebits "Metacritic" шолулар жинақтау веб-сайтына сәйкес "жалпысынан жағымды пікірлер" алды. А.В. клубы "Елбитті ұстауда тіпті ең қызықты раундтың да сынақтары болады" деп, оған "Б" бағасын берді. Ойын CESA Japan Game Award 2006: Future Award сыйлығын алды. Сондай-ақ, IGN-ден "2006 жылғы ең үздік Wii Action Game", "2006 жылғы ең инновациялық дизайны бар Wii Game" және "2006 жылғы Wii қашықтауышын ең жақсы пайдаланған Wii Game" сыйлықтарын алды.