Кіріспе
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors - Genius Sonority және 8ing компаниясы әзірлеген және Square Enix компаниясы Wii консолі үшін шығарған рөлдік бейнеойын. Ойын Dragon Quest сериясының қосымшасы болып табылады, ол алғаш рет 2007 жылдың шілдесінде Жапонияда, келесі жылы бүкіл әлемде шығарылды.
Жауынгерлік жүйе
Dragon Quest Swords бірінші тұлғадағы жекпе-жек жүйесін пайдаланады. Алайда, Dragon Quest Swords қарудың орнына Wii қашықтан басқару функцияларын семсер және қалқан ретінде пайдаланады. Қаруды кесу немесе соғу бағыты ойыншының Wii қашықтауышын қай бағытта қозғалғанына байланысты. Ойыншы сонымен қатар, Wii қашықтан басқаруы арқылы және А түртіп, семсерлік шабуылдардың ошағын орната алады. B батырмасын басып тұрғанда, Wii қашықтан басқару курсоры қалқанмен ауыстырылады. Қалқан кез келген жаудың шабуылдауын тоқтата алады, егер ойыншы оны соққы нүктесіне бағыттаса, ол қызыл, көк немесе сары белгілермен көрсетіледі. Көк түсті белгілері бар шабуылдарды семсермен соққы беру арқылы да қайтаруға болады, бұл оларды жаудың бетінен қайтарады. Егер дұрыс уақыт белгіленсе, рикошетті шабуыл жауды зақымдайды; егер уақыт сәл қате болса, шабуыл жауды жіберіп алады, мүмкін оның орнына олардың жасырын жерін жояды. Арнайы шабуыл өлшегіш толғаннан кейін, шеберлік соққы деп аталатын арнайы шабуылды қолдануға болады. Гаузерді жауды соққыға ұшырату, олардан оқ ату немесе шабуылдарды тоқтату арқылы толтырады. Ойыншы шеберлік соққысын бастаған кезде, олар соққының қозғалысын еліктейтін қысқаша жылдам уақыт оқиғасын орындауы керек. Егер ойыншы жылдам уақыт оқиғасын орындамаса, бас соққы тоқтатылады және арнайы шабуыл өлшегіші 90% -ға дейін төмендейді. Шеберлік соққыларын семсерлерді қатаңдату және жаңа семсерлерді алу арқылы үйренуге болады, ал достық соққылар ойыншының қазіргі серіктесінен алынады. Достық соққы - бұл шеберлік соққы, ол тек қана одақтас белгілі бір деңгейге жеткенде ғана, кейіпкермен бірге орындалуы мүмкін. "Дракон Квест Қилыстар" ойынында ойын аяқталмайды. Жеңіспен аяқтағаннан кейін ойыншы кейіпкер қалаға қайтарылады және ақшасының жартысын және жаңадан сатып алынған заттарды жоғалтады, бірақ олар жинаған барлық тәжірибелік ұпайларын сақтайды. Ойыншы, егер олар шайқаста болмаса, қалаға өз қалауы бойынша қайта оралуы мүмкін, бұл жағдайда олар барлық ақшаларын және заттарын, сондай-ақ тәжірибелік ұпайларын сақтайды. Қатықты қайыру үшін ойыншыға көп ақша және ойын кезеңдерінде кездесетін сирек кездесетін материалдар жиынтығы қажет. Тек батырының одақтастары (Анленс, Флюрет және Клеймор) сиқырлай алады және олардың тек біреуі ғана бір мезгілде батырға еріп жүре алады. Ойыншы одақтастарының ЖА-сын төрт параметрдің біріне орната алады және оларды мәзірді алып келіп, кез келген уақытта нақты сиқыр салуға мәжбүрлей алады. Рельсті ойындардың көпшілігінде сияқты, монстрлар әрқашан бірдей тәртіппен, бірдей жерде пайда болады, ал ойыншылар жалпы дәлдігі мен сәтті соққылардың тізбектеріне сәйкес ұпайланады. Алайда, рельсті ойындардың көпшілігінен айырмашылығы, ойыншы көптеген кезеңдерде автоматты түрде алға жылжи бермейді, бұл оларға өз қарқынын белгілеуге мүмкіндік береді. Ойыншылар рөлдік ойындардағы әдеттегі тәсілдер арқылы қарсыластарды жеңіп, тәжірибе ұпайларын жинап, жақсы қару-жарақтар мен броньдарды жарақтандыру арқылы кейіпкерлерінің шабуыл күшін және төзімділігін арттыра алады.
Кезеңдер
Бұл ойынның 10 ерекше аймағы бар. Сегіз оқиғалық режим аймақтары, сегізінші аймақтың екінші жартысы және Ольде рефлекторы. Тарих режімін аяқтағаннан кейін, Ольде Рефлекторында бір қатар бүгілулер ашылады. Олар кейбір сюжет режиміндегі бостардың күшті нұсқаларымен бірге сюжет режимінде болмаған көптеген бостарға әкеледі.
Шағын ойындар
Dragon Quest Swords бірнеше шағын ойындарды қамтиды. Оларды жалғыз ойнауға болады немесе қаладағы Стилетто дүкенінде үш досыңызбен ойнауға болады. 3 дарт ойыны бар, ойында ойыншы қалқанды дарт ұстауға қолданады, қалқанның әртүрлі аймақтары әртүрлі сандағы ұпайға ие болады. Ойынның мақсаты - барлық шымшықты тез арада өлтіру. Әр ойын әр түрлі ұпайға байланысты беріледі. Сыйлық санаттары B, A, S және X санатқа арналған, X ең жоғары. Сондай-ақ, дүкенде шағын ойын бар.
Әңгіме
Ойын Авалония патшалығында өтеді. Өлім әкелген Ксифостың жеңілгеніне бес жыл болды. Принц Анлас патшайымның соңғы кездері мінез-құлқына алаңдайды; ол әрқашан бетперде киюге талап етеді және өзін нашар сезінетінін айтып, ешкімді, оның ішінде ұлын да көруден бас тартады. Ол жасырын түрде Галантин Глэйдстеріне бара жатқанда, Анлас Клеймордан, Ксифосты жеңген жауынгерлердің бірі, онымен бірге жүруін сұрайды. Клеймор патшайымның көңілінен шықпаудан қорыққандықтан, одан бас тартады, бірақ оның орнына он алты жасқа толған ұлына жол береді. Клеймордың ұлы (ойыншы кейіпкері) және Анлас королеваның Глэйдс маңындағы үйден шығып кеткенін байқайды. Шатырдың тұрғыны Флюрет оларға патшайымның өзінің ағасы Арувалды іздеп келгенін айтады, ол да Ксифосты жеңген жауынгерлердің бірі. Ксифостың жеңілісінен кейін Арувал таңғажайып аурумен ауырады және монах болуға даярлықтан өткен Флюрет оған көмектесу үшін оқшау өмір сүруге кетті. Оның сиқыры Арувалды сауықтыра алмады, ол қайда баратынын айтпай кетті. Флюрет бала кезінде Арондихт-Хайтс қаласында жоғалып кеткен кезде королева киетін масканы көргенін кеш еске алады. Патшайым Арувалдың қайда екенін білетінін түсінеді, ол оған қарсы тұру үшін сарайға барады, бірақ оған аудиенция берілмейді. Оның орнына ойыншы кейіпкерден Арондихт Хайтс ауданын тексеруге көмектесуін сұрайды. Сол жерде ол бала кезінде тау беткейінде көрген ою-өрнекті табады. Ол кезде оның мағынасын білмесе де, ол қазір Xiphos маска кигенін мойындайды. Ол масканың патшаны билеп отырғанын айтады. Олар қалаға барып, халықты ескертеді, бірақ сол арада Секасе теңіз сағасындағы жынды туралы хабарлар келеді. Клеймор мен оның ұлы бұл мәселені шешуді ұсынды. Олар жынды жеңеді, бірақ Флюрет келіп, оны өлтірмеуді сұрайды. Ол айуанның Арувал екенін айтады. Ол Арувалды үйге қайтуға көндіруге тырысады, бірақ ол өзін-өзі ұстай алмайды және суға қашады. Топ қайтып келгенде, патшайымның айналар мұнарасына кіргенін біледі. Олар оны жоғарғы жағына дейін қуып жетіп, осында айнадағы порталды іске қосып жатқанын табады. Батыр өзінің маскасын екіге бөліп алады. Алайда, бұл іс жүзінде Ксифостың жаны босатады, оны королева Ксифос оны басқарып отырғанын түсінген кезден бастап маскамен ұстап отырды. Флюрет кескіндемеде шын мәнінде Ксифостың бетіне масканы таңулап отырған батырлар тобы бейнеленгенін түсінеді. Ксифос бес жыл бұрын жеңіліске ұшырағаннан бір сәт бұрын өз денесінен жанынан айырылып, оны жеңген батырларға қондырған. Ол патшайымның денесін тастап, лава теңізімен қоршалған қаланы өзінің жаңа резиденциясы ретінде тұрғызады. Ксифосқа жетудің жолын таппай, батырлар масканы қалпына келтіруге көңіл бөлуге шешім қабылдайды. Клеймордың бұрынғы мұғалімі Дао масканың айналар әлемінде жасалғанын айтады, оған айналар мұнарасы арқылы жетуге болады. Олар айна әлеміне кіреді де, оның қорғаушысы Драуга кездеседі. Драуг тек масканы жөндемейді, сонымен қатар ойыншы кейіпкеріне Rednusadner береді, бұл Xiphos қасабасына жол аша алатын күшті семсер. Дао оған Реднусаднердің техникасы - тағдыр фигурасын үйретеді, ол лава теңізінде жол ашу үшін пайдаланады. Олар лава теңізі мен қамал арқылы Ксифосқа қарай жолға шығады. Ксифос Арувалды тұтқынға алып, оның жан дүниесін өзіне сіңірген. Бұл Арувалды қалыпты күйіне келтіреді және Ксифос физикалық пішінге ие болады. Партия Ксифосқа шабуыл жасап, оны масканы киюге жеткілікті уақыт ұстайды. Ол Ксифосты мүсінге айналдырады, оны ойыншы кейіпкер Rednusadner соққысымен талқандайды. Ксифос қамалы құлап түседі. Партия қашып бара жатқанда, кейіпкер бет-әлпетті лава теңізіне құлатып жібереді. Авалонияда батырдың құрметіне үлкен той ұйымдастырылады. Ол балкондарға барып, Rednusadner-ді аспанға көтереді, бұл барлық азаматтарды құттықтауға мәжбүр етеді.
Даму
Бастапқыда Wii-ге арналған ойын ретінде жоспарланған Dragon Quest Swords 2007 жылдың 12 шілдесінде Жапонияда жарық көрді. Ойын Солтүстік Америкада 2008 жылдың 19 ақпанында жарық көрді. E3 2006 көрмесінің басты назарында және Nintendo консольдері үшін бағдарламалық қамтамасыз етудің бұрын-соңды болмаған көрінісінде Square Enix Dragon Quest Swords және Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Wii-ге арналған эксклюзивті атаулар болатынын жариялады. Компанияның баспасөз хабарламасында атқарушы продюсер Юу Мияке: "Nintendo Wii Remote туралы сұрағанда, Хори "Мен бұл контроллер арқылы көптеген қызықты ойындар жасала алатынына келісемін, бірақ мен әлі де Nintendo ең жақсы ойындарды жасайды деп ойлаймын" деп мәлімдеді. IGN видео ойындар сайтының хабарлауынша, Square Enix өкілдері Dragon Quest Swords-ті Kenshin Dragon Quest-тің жалғасы деп атады, бұл қозғалыс белсендірілген плагиндік және ойналатын телеойын. Dragon Quest Swords-тің егжей-тегжейлі алдын ала көрінісінде IGN ойын механикасы Kenshin-дегіге ұқсас болады деп болжады. Сонымен қатар, Square Enix баспасөз хабарламасында ойынның "Wii-дің ерекше аппараттық құралының барлық аспектілерін ескере отырып әзірленіп жатқанын" мәлімдеді. Локализация Square Enix-тің Dragon Quest сериясындағы басқа да жаңа шығарылымдардың стиліне сәйкес келеді. Айта кетерлігі, Dragon Quest VIII ағылшын тіліндегі аудармасына жауапты Plus Alpha Translations тобы, соңғы қызметкерлердің тізімінде аудармашылар арасында тізімделген.
Музыка
2007 жылы 22 тамызда саундтрек жарық көрді, музыканы Манами Мацумае жазды және аранжировкалады. Сериалдың тұрақты ойыншысы Коичи Сугияма ойынға қатыспады, алайда оның кейбір бұрынғы тақырыптары Мацумаэмен қайта ұйымдастырылды. Бұл үшін Сугияма Мацумаемен бірге құрамда бірлесіп жазған.
Қабылдау
Media Create сайтының мәліметінше, ойынның алғашқы аптада Жапонияда 305 000 данасы сатылған. Ол 2008 жылдың тамызына дейін Жапонияда 490 000 дана, Солтүстік Америкада 110 000 дана сатылды. Фамицу ойынға 33/40 (8, 8, 8, 9) деген баға берді. Ойынның Metacritic шолу агрегаторы бойынша әр түрлі пікірлері бар.