Кіріспе
Барбу, Тафферан деп те аталады, бұл жүректерге ұқсас, төрт ойыншы 28 келісім-шарт бойынша жеті түрлі қосалқы ойынды (келісім-шарттар деп аталады) басқаратын карта ойындары. Барбу 20-ғасырдың басында Францияда пайда болды, онда ол әсіресе университет студенттері арасында танымал болды және 1960-шы жылдары француз бридж ойыншылары арасында танымал ойынға айналды. Француз нұсқасы бастапқыда 32 картадан тұратын әр костюмдегі жетіден асаға дейінгі қатарлы палубамен ойналған. Қазіргі заманғы формалар толық 52 карталық палубамен ойналады. Ол карталарды араластырады, оларды кесу үшін оңға ұсынады, содан кейін әр ойыншыға 13 карта береді. Содан кейін ол келісімшарт бойынша қандай келісімшартқа қол қоятынын айтады. Декларатор әр келісімшартты бір рет қана атайды. Жеті келісімшарттың бәрін ойнағаннан кейін дилер мен декларатордың рөлдері келесі жеті қол үшін солға өтеді және т.б.
Barbu, also known as Tafferan, is a trick taking, compendium card game similar to hearts, in which four players take turns leading seven different sub games (known as contracts) over the course of 28 deals. Barbu originated in France in the early 20th century where it was especially popular with university students, and became a prominent game among French bridge players in the 1960s. The French version of the game was originally played with a stripped deck of 32 cards ranked seven to ace in each suit. Modern forms are played with a full 52 card deck. He shuffles the cards, offers them to the right for cutting and then deals 13 cards to each player. He then names which contract all will play for that deal. The declarer names each contract once only. After having played all seven contracts, the roles of dealer and declarer pass to the left for the next seven hands, and so on, until all have done their seven contracts.
Келісімшарттар
Бес теріс және екі оң келісімшарт бар және доминоны қоспағанда, барлығы ойынды ойнауға арналған. Стрик алу келісімдері үшін, мәлімдеуші картаны ашылу стригіне бастап, ойын сағат жүрісімен өтеді, егер әр ойыншы мүмкін болса, келесі костюммен немесе басқа костюммен карта ойнайды. Барлық келісімдер, басымдықтарды қоспағанда, басымдықсыз ойналады. Жеті келісімшарттың жалпы ұпайлары нөлге тең, бірақ бұл жағдайда айырмашылықтар бар Жеті келісімшарт: Алаяқтар жоқ (мысалы, мизер немесе нулло деп аталады). Әрбір жасалған трюк - 2 ұпайға, барлығы - 26 ұпайға жетеді. Жүректер жоқ. Жүректің тусы -6 және басқа жүректердің әрқайсысы -2 ұпай жинап, барлығы -30 алады. Жүректер басқа костюмдердің карталары болмаса, ешқашан жетектеуге болмайды. Барлық жүректер тұтқындалғаннан кейін бетін жоғары қарай бұрып сақталады, сондықтан әркім кімнің қай жүректі алғанын көре алады. Қыздар жоқ. Әрбір патшайым -6 ұпайға ие болады, барлығы -24 және патшайымдар тұтқындалғаннан кейін бетін жоғары қарай қалдырады. Төрт патшайымның барлығы алынғанда қол аяқталады. Жүрек патшасы жоқ (Барбу). K -20 ұпай алады, ал жүректер жоғарыда көрсетілген жүрексіз келісімшартта сияқты жетектелуі мүмкін емес. Патшаны алғаннан кейін ойын аяқталады. Соңғы екеуі жоқ. Соңғыдан кейінгі амал -10 және соңғы амал -20 -30 балл алады. Тромптар. Декларер басымдықтарды таңдайды және бірінші трюкке алып келеді. Егер бір козырек басталса, әр ойыншы, егер мүмкін болса, алдыңғылардан жоғары козырек ойнауы керек. Ойыншыларды ойынға қатысуға шақырады. Егер қарапайым костюм жетекшілік етсе, мүмкін болса, ойыншылар соңынан еру керек. Егер олар алмаса және ешқандай козы ойналмаған болса, мүмкін болса, козы картасын ойнауы керек немесе басқа костюмдердің бірінің картасын ойнауы керек. Егер кернейсіз керней басталып, кернейді болса, ойыншы мүмкін болса, бұрын ойналғандардан жоғары кернейді ойнауы керек. Әйтпесе ойыншы кез келген картаны тастап кетуі мүмкін. Әрбір трюк +5 ұпайға +65 ұпайға ие болады. Домино. Декларер бастапқы қатарды таңдайды (ол міндетті түрде болмауы керек) және "Домминодан [рейтингтен]" деп жариялайды. Әр ойыншы өз кезегінде таңдаған санатқа сәйкес кез келген картаны немесе үстелдегілерден бір жоғары немесе төменгі санатқа ие карталарды ойнауы керек. Ондай жағдайда ойыншы тапсырыс беруі керек. Мақсат - бірінші болып барлық карталарды тастау. Доминоның орналасуы бір немесе екі жағына қарай сыртқа қарай ретімен орналасқан төрт бастапқы картаның бағанынан құрылады. Ойын барлық карталар үстелге шығарылғанға дейін жалғасады. Біріншісі +45, екіншісі +20, үшіншісі +5 және соңғысы -5, барлығы +65.
No tricks (also known as misere or nullo). Each trick taken scores −2 points for a total of −26. No hearts. The ace of hearts scores −6 and each of the other hearts score −2 for a total of −30. Hearts may never be led unless there are no cards of other suits available to lead. All hearts are kept face up after capture so that everybody can see who has taken which. No queens. Each queen scores −6 for a total of −24 and queens are left face up after capture. The hand ends once all four queens have been taken. No king of hearts (Barbu). K scores −20, and hearts may not be led as in the no hearts contract above. Play ends once the king has been taken. No last two. The second to last trick scores −10 and the last trick scores −20 for −30 points. Trumps. Declarer chooses trumps and leads to the first trick. If a trump is led, each player must, if able, play a higher trump than those played before. Otherwise players follow suit, or discard if they are void in trumps. If a plain suit is led, players follow suit if possible. If they cannot and no trump has been played, they must play a trump card if possible or otherwise play a card of one of the other suits. If a non trump has been led and trumped, a player must, if possible, play a higher trump than those previously played. Otherwise the player may slough off any card. Each trick scores +5 points for +65 total. Domino. Declarer chooses a starting rank (which he need not have) and announces "Domino from the [rank]." Each player in turn must play any card of the chosen rank or cards one higher or lower in rank than those on the table. Failing that, a player must pass. The aim is to be first to shed all of one's cards. The layout of the Domino is thus built from a column of the four starting cards that sequence outward to one or both sides. Play continues until all cards have been laid out onto the table. First to go out scores +45, second scores +20, third +5 and last −5, for +65 total.
Тез айналатын барбу
Кейбір ойыншылар жеті раундқа бір емес, әр раундта жаңа ойыншы мен дилермен ойнайды. Бұл ойынның түр-түрін арттырады, бірақ кімнің не жариялағанын және кімнің кімді екі еселенгенін нақты жазуды талап етеді. Бұл көбінесе қызықты, өйткені сіз ойынның соңында қайтадан жүгіруге мүмкіндік аласыз, тіпті сіз бірінші болып бөліскен болсаңыз да.
Сатылған өзгерістер
Көптеген ойын өндірушілер Барбуға негізделген қораптық ойындарды шығарды. Бұларға Паркер Бразерс-тің 6 келісімшарт ойыны Coup d'Etat (1966) кіреді, онда 32 карталық палуба және шағын пластикалық семсерлер бар табло, және Милтон Брэдлидің фэнтезилік тақырыптағы Dragonmaster (1981) түсті пластикалық әшекейлермен ұпай жасайды,