Введение

Настольная игра Barbu, также известная как Tafferan, - это карточная игра с подборкой, похожая на сердце, в которой четыре игрока по очереди ведут семь различных под игр (известных как контракты) в течение 28 сделок. Barbu возникла во Франции в начале 20-го века, где она была особенно популярна среди студентов университетов, и стала известной игрой среди французских игроков в бридж в 1960-х годах. Французская версия игры изначально игралась с 32 карточками, ранжированными от семи до туза в каждом костюме. Современные формы игры играются с полным колодой из 52 карт. Он перемешивает карты, предлагает их правой стороне для резания, а затем раздает каждому игроку по 13 карт. Затем он называет, какой контракт будет играть за эту сделку. Декларант только один раз называет каждый контракт. После того, как играли все семь контрактов, роли дилера и декларанта переходят налево в течение следующих семи рук и так далее, пока все не сыграют свои семь контрактов.

Контракты

Есть пять отрицательных и два положительных контракта и все они - игры с хитростью, за исключением домино. Для контрактов с трюком, декларирующий ведет карту к открывающему трюку и игра проходит по часовой стрелке с каждым игроком, следующим за костюмом, если это возможно, или иным образом играя карту в другом костюме. Все контракты играются без козырей, за исключением козырей. Общие баллы для всех семи контрактов, взятых вместе, составляют ноль, хотя существуют вариации, когда это не так. Каждый сделанный трюк набирает -2 очка, в общей сложности -26. Никаких сердец. Асс сердец получает -6 и каждый из других сердец получает -2 в общей сложности -30. Сердца никогда не могут быть приведены, если нет карт других масок, доступных для ведения. Все сердца держатся лицом вверх после захвата, чтобы все могли видеть, кто взял какое. Никаких королев. Каждая королева получает -6 баллов, в общей сложности -24 балла, и королевы остаются лицом вверх после захвата. Игра заканчивается, когда все четыре королевы были взяты. Нет короля сердец (Барбу). K получает -20, и сердца не могут быть приведены, как в контракте без сердец выше. Игра заканчивается, когда король захвачен. Никаких двух последних. Предыдущий трюк набирает -10 и последний трюк набирает -20 за -30 очков. Трумпы. Заявник выбирает козыри и ведет к первому трюку. Если играется на козыре, каждый игрок должен, если он может, сыграть на козыре, который выше, чем предыдущие. В противном случае игроки следуют примеру, или отбрасывают, если они не имеют козырей. Если ведущий - обычный костюм, игроки следуют его примеру, если это возможно. Если они не могут и не играли в козырь, они должны играть в козырь, если это возможно, или в противном случае играть в карту одной из других масок. Если нетрофей был выведен и трофей, игрок должен, если это возможно, играть более высокий трофей, чем те, которые ранее играли. В противном случае игрок может отбросить любую карту. Каждый трюк набирает +5 очков за +65 в общей сложности. Домино. Декларер выбирает стартовый ранг (который он не должен иметь) и объявляет "Домино из [ранга]". Каждый игрок должен по очереди разыграть любую карту выбранного ранга или карты, которые на один ранг выше или ниже, чем те, что находятся на столе. Если это не удастся, игрок должен пройти. Цель - быть первым, кто сбросит все свои карты. Таким образом, схема Домино построена из колонны из четырех стартовых карт, которые последовательно выходят на одну или обе стороны. Игра продолжается до тех пор, пока все карты не будут выложены на стол. Первый выходит с баллом +45, второй с +20, третий с +5 и последний с -5, в общей сложности +65.

Быстро вращающийся барбу

Некоторые играют с новым декларантом и дилером каждый раунд вместо каждых семи раундов. Это позволяет играть более разнообразно, но требует точного учета того, кто что объявил и кто кого удвоил. Это часто более захватывающе, так как у вас есть шанс вернуться к игре поздно в игре, даже если вы первый раздаете.

Рыночные вариации

Многие производители игр выпустили бокс-игры на основе Barbu. К ним относятся 6-контрактная игра Паркера Бразерса Coup d'Etat (1966) с использованием колоды из 32 карт и табло с крошечными пластиковыми мечами, а также фантастическая игра Милтона Брэдли Dragonmaster (1981), которая ведет счет с цветными пластиковыми драгоценностями,