Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Banjo Kazooie - Rare компаниясы жасаған платформалық ойын сериясы. Ойында Banjo есімді ер аю мен оның досы, Kazooie есімді үлкен қызыл құс бар, екеуін де ойыншы басқарады. Банджо 1997 жылы Diddy Kong Racing актерлік құрамның бір бөлігі ретінде ойналатын кейіпкер ретінде дебют жасады. Ойын барысында олар Грунтильда есімді сиқыршының түрлі зұлым жоспарларын жүзеге асыруда. Бірінші ойын, Banjo Kazooie, 1998 жылы жарыққа шығып, сыншылардың мақтанышына ие болды. Оған үш жалғасы және жарыс ойыны ілесті. Франчайзинг Nintendo 64 консоліне дебют жасады, ал серияның келесі жазбалары Game Boy Advance және Xbox 360-та пайда болды. Кейін үш негізгі атаулар Rare Replay құрамында Xbox One-да шығарылды. Франчайзинг 2008 жылы Banjo Kazooie: Nuts & Bolts шығарылғаннан бері негізінен ұйықтап қалған. Алайда, Банжо мен Казуои кейде кейінірек кроссоверлік атауларда пайда болады, мысалы, Sega All Stars Racing сериясы және Nintendo Super Smash Bros. сериясы.
Video game franchise
Banjo Kazooie is a platform game series developed by Rare. The games feature a male bear named Banjo and his friend, a large female red bird named Kazooie, both of whom are controlled by the player. Banjo originally made his debut as a playable character in 1997 as part of the cast of Diddy Kong Racing. Throughout the various games, they are tasked with thwarting the various evil schemes of a witch named Gruntilda. The first game, Banjo Kazooie, was released in 1998 to critical acclaim and was followed by three sequels and a spin off racing game. The franchise debuted on the Nintendo 64 and subsequent entries in the series also appeared on Game Boy Advance and Xbox 360. The three main titles then saw a release on Xbox One as part of Rare Replay. The franchise has been largely dormant since the release of Banjo Kazooie: Nuts & Bolts in 2008. However, Banjo and Kazooie have made occasional appearances in later crossover titles such as Sega's All Stars Racing series and Nintendo's Super Smash Bros. series.
Банжо-Казуои (1998)
Banjo Kazooie 1998 жылы 29 маусымда Nintendo 64 үшін шығарылды, 2008 жылы Xbox 360 үшін Xbox Live Arcade арқылы қайта шығарылды және Nintendo Switch-те Nintendo Switch Online арқылы қол жетімді. Спиральді тау деп аталатын аймақта Бандзоның әпкесі Тютюді сиқыршы Грунтильда ұрлап алады, ол Тютюдің сұлулығын өзі үшін ұрлауды қалайды, ал Бандзо мен Казуи оны құтқаруға тиіс. Мақсат - Грунтильданың ордасы мен оның ішіндегі әртүрлі әлемдер арқылы алға жылжу, алтын түйреуіш бөлшектер мен музыка ноталары сияқты элементтерді жинау, бұл Банжо мен Казуиге өздерінің ізденісінде алға жылжуға мүмкіндік береді және Грунтильданы жеңеді. Соңғы шайқаста ол қорғандай қорғаннан құлап, тас астында қалады. Ойын 3D платформалық қиындықтарға, экшен-қатерлік ойын элементтерімен және көптеген жұмбақтарға назар аударады.
Banjo Kazooie was released on 29 June 1998 for the Nintendo 64, re released in 2008 for the Xbox 360 via Xbox Live Arcade and is available on Nintendo Switch via Nintendo Switch Online. In a region called Spiral Mountain, Banjo's sister Tooty is kidnapped by Gruntilda the witch, who wants to steal Tooty's beauty for herself, and Banjo and Kazooie must save her. The goal is to progress through Gruntilda's lair and the various worlds within it, collect items such as golden jigsaw pieces and music notes that allow Banjo and Kazooie to progress through their quest, and defeat Gruntilda. At the final battle, she is knocked off of her castle like lair and is trapped beneath a boulder. The game has a central focus on 3D platforming challenges, in conjunction with action adventure game elements as well as a large variety of puzzles.
Банжо-Тойе (2000)
Banjo Tooie 2000 жылы Nintendo 64 үшін шығарылды және 2009 жылы Xbox Live Arcade арқылы Xbox 360 үшін қайта шығарылды. Банжо мен Казуи Грунтильданы жеңгеннен екі жыл өткен соң, оның екі әпкесі келіп, оны тас астында құтқарады. Енді скелетке айналған Грунтильда ойынның барлық әлемінен, О'Хакс аралынан өмірлік энергияны алып, өзін қалыпты күйге келтіруге жоспарлайды, Банжо мен Казуи оның жоспарларын тоқтатуға қалдырады. Күнді тағы да құтқарып, аю мен құс Грунтильданың скелетінің көп бөлігін жояды, тек оның бас сүйегі ғана қалады. Tooie бірінші ойыннан әлдеқайда қиын болғандықтан да, қиын кедергілер мен платформалық қиындықтардан басқа, ол жұмбақтарды шешуге және кері қайтқанға көбірек көңіл бөледі, көбінесе ойыншыдан оларды аяқтау үшін бұрынғы әлемдерге қайта келуді талап етеді. Бұрынғы ойындарға кірмеген көптеген мүмкіндіктер пайда болады, соның ішінде жетілдірілген графика мен басқару, төрт ойыншы көп ойыншы режим.
Banjo Tooie was released in 2000 for the Nintendo 64 and was re released in 2009 for the Xbox 360 via Xbox Live Arcade. Two years after Banjo and Kazooie defeat Gruntilda in the game's predecessor, two of her sisters arrive and free her from beneath the boulder. Now reduced to a skeleton, Gruntilda plans to drain the life energy from the entirety of the game's hub world, the Isle O' Hags, to restore herself to normal, leaving Banjo and Kazooie to stop her plans. Saving the day once again, the bear and bird cause the destruction of most of Gruntilda's skeletal body, leaving only her skull. Tooie is controversial for being significantly harder than the first game in that, besides tougher obstacles and platforming challenges, it places a higher emphasis on puzzle solving and backtracking, often requiring the player to revisit previous worlds to complete them. Many features not included in the previous game appear, including improved graphics and controls, and a four player multiplayer mode.
Банжо-Казуои: Нутс & Болтс (2008)
Banjo Kazooie: Nuts & Bolts 2008 жылы Xbox 360 үшін шығарылды. Banjo Tooie-дің аяқталу сызығы үшінші ойынның Banjo Threeie атауын ұсынды, ертедегі баспасөз хабарламалары оны Banjo Kazooie 3 деп атады. Tooie оқиғасынан сегіз жыл өткеннен кейін, Banjo және Kazooie, барлық бейнеойындардың ұлы жаратушысы, Ойындардың Иесі (L.O.G.) басшылығымен, Спиральді тауға билік ету үшін бірқатар қиындықтар кезінде Gruntilda-мен бәсекелеседі. Баңжо Казуоидің алғашқы түпнұсқасы Nintendo емес жүйеде шығарылған, Nuts & Bolts алғашқы екі ойынның тұжырымдамаларынан бірнеше ауытқуларды қамтиды, ең бастысы Банжо мен Казуои желілік емес платформалар мен қарапайым жұмбақтарды шешуден гөрі, қиындықтарды бақылау және аяқтау үшін көлік құрастыруы керек. Ойын механизміне енгізілген бұл өзгерістер, әлем мен кейіпкерлердің қатты жаңартылған визуалды стилі жанкүйерлер мен сыншылар арасында даулы болды.
Banjo Kazooie: Nuts & Bolts was released in 2008 for the Xbox 360. The ending sequence in Banjo Tooie suggested the title of a third game would be Banjo Threeie, with early press releases tentatively calling it Banjo Kazooie 3. Eight years after the events of Tooie, Banjo and Kazooie, under the direction of the Lord of Games (L. O. G.), the grand creator of all video games, compete with Gruntilda in a series of challenges to claim control of Spiral Mountain. The first original Banjo Kazooie game released on a non Nintendo system, Nuts & Bolts features several departures from the concepts used by the first two games, the most notable being that Banjo and Kazooie must construct vehicles to control and complete challenges with, as opposed to nonlinear platforming and basic puzzle solving. These changes to gameplay mechanics, along with a heavily updated visual style for the world and characters, have been controversial among fans and critics.
Банжо-Казуи: Грантидің қайырымы (2003)
Banjo Kazooie: Grunty's Revenge 2003 жылы Game Boy Advance үшін шығарылды. "Банжо Казуи" оқиғасынан екі ай өткен соң Грунтильданың ең адал қолбасшысы Клунго Грунтильданың рухының ішінде тұратын роботты жасайды. Жаңадан құрылған "Меха Гранти" Грантильданың рухымен араластырылған, Банжо мен Казуидің алғашқы кездесуіне жол бермеу үшін уақытты қайтадан саяхаттайды. Банжо мен Казуи шаман досы Мумбо Джамбоның көмегімен оның жоспарларын тоқтатып, оны Спирал тауындағы тас астында қайтарып жібереді. Грунтильда Клунгоға бауырларымен байланысуға бұйрық береді, бұл Банжо Туи оқиғаларын қозғалтады. Ойын Banjo Kazooie және Banjo Tooie ойынына ұқсас механикаға ие, бірақ изометриялық тұрғыдан ойналады және басқаруды жеңілдетеді. 2004 жылы ұялы телефонға арналған порт шығарылды, ал 2005 жылы Banjo Kazooie: Grunty's Revenge Missions деп аталатын ойынның шағын ойындарының мобильді жинағы шығарылды.
Banjo Kazooie: Grunty's Revenge was released in 2003 for the Game Boy Advance. Taking place two months after Banjo Kazooie, Klungo, Gruntilda's most loyal henchman, makes a robot for Gruntilda's spirit to dwell inside. The newly created "Mecha Grunty," infused with a transferred Gruntilda's spirit, travels back in time to prevent the first meeting of Banjo and Kazooie. Banjo and Kazooie, with assistance from their shaman friend Mumbo Jumbo, stop her plans and send her back to beneath the boulder in Spiral Mountain. Gruntilda commands Klungo to contact her sisters, setting the events of Banjo Tooie in motion. The game features mechanics very similar to those of Banjo Kazooie and Banjo Tooie, but is played from an isometric perspective and has simplified controls. A port for mobile phones was released in 2004, and a mobile compilation of the game's minigames, titled Banjo Kazooie: Grunty's Revenge Missions, was released in 2005.
Банжо-Пилот (2005)
Banjo Pilot 2005 жылы Game Boy Advance үшін шығарылды. Бұл ойын серияның сюжетіне кірмейді, бірақ персонаждар ұшақпен жарысатын Mario Kart-қа ұқсас жарыс ойыны. Бастапқыда ойын Diddy Kong Racing-тің жалғасы ретінде жоспарланған, бірақ Microsoft-тің Rare-ді сатып алуынан кейін Banjo Kazooie кейіпкерлерін қосу үшін қайта дайындалды.
Banjo Pilot was released in 2005 for the Game Boy Advance. This game is not part of the plot of the series, but is a racing game similar to Mario Kart in which the characters race planes. The game was originally planned as a sequel to Diddy Kong Racing, titled Diddy Kong Pilot, but was retooled to feature Banjo Kazooie characters following the purchase of Rare by Microsoft.
Қайта шығарылғандар
Banjo Kazooie және Banjo Tooie 2008 және 2009 жылдары Xbox Live Arcade арқылы Xbox 360-та қайта шығарылды. Бұл нұсқалар көпбұрышты модельдер мен 2D бейнелер үшін толық HD графиканы ұсынды. Сонымен қатар, бақылаудың қайта қарастырылуы және "Stop 'N' Swop" функциясын қайта енгізу. Екі релиз де Banjo Kazooie: Nuts & Bolts-пен бірге 2015 жылдың 4 тамызында Xbox One үшін шығарылған 30 ойын жинағы Rare Replay құрамына кірді. Banjo Kazooie 2022 жылдың 20 қаңтарында Nintendo Switch Online + Expansion Pack-ке қосылды, бұл серияның 20 жылдан астам уақыттан бері Nintendo консоліне қайта шығарылуы.
Banjo Kazooie and Banjo Tooie were re released on Xbox 360 via Xbox Live Arcade in 2008 and 2009 respectively. These versions featured fully HD graphics for both the polygonal models and 2D images. They also included revised controls and the reinstatement of the Stop 'N' Swop feature. Both re releases were included alongside Banjo Kazooie: Nuts & Bolts as part of the 30 game compilation Rare Replay, released for Xbox One on 4 August 2015. Banjo Kazooie was added to the Nintendo Switch Online + Expansion Pack on 20 January 2022, marking the series' first re release on a Nintendo console in over 20 years.
Басқа көріністер
Banjo Kazooie-ден бұрын, Banjo-ның алғашқы пайда болуы 1997 жылы Nintendo 64 үшін шыққан Diddy Kong Racing ойынында ойналатын жарыскер ретінде болды. Conker's Bad Fur Day & Conker: Live & Reloaded-те Банджоның басын негізгі мәзірдегі оттың үстінде көруге болады. Сонымен қатар, Казуидің басын екі ойынның да тарауларын таңдау экранында орналасқан шатырдың соңында табуға болады. Ghoulies-тің қолға түсіруінде кейіпкерлер мен деңгейлердің суреттері, сондай-ақ Banjo және Kazooie-дің қабырғаларға орнатылған монстр нұсқалары бар. Банжо мен Казуи сондай-ақ Xbox 360 нұсқасында ойналатын жарыскер ретінде пайда болады Sonic & Sega All Stars Racing. Әзірлеуші Sumo Digital кейіпкерді қосу үшін Rare-мен ынтымақтастық жасады, Rare Sumo-ға өздерінің активтер кітапханасына қол жеткізуді және Banjo және Kazooie-дің ойын көлігін жобалау мен модельдеуді берді. Серияға негізделген бірнеше кейіпкерлер терілері Minecraft-тың әртүрлі нұсқаларында жүктеуге болатын мазмұн ретінде қол жетімді. Банжо мен Казуои 2018 жылы кроссоверлік жекпе-жек Super Smash Bros. ойынында жүктелетін мазмұн арқылы бір ойыншы ретінде пайда болады. Ең жақсы. Xbox брендінің басшысы Фил Спенсер кейіпкерлерді енгізу туралы келіссөздер Nintendo-мен үшінші тараппен тығыз қарым-қатынастары арқасында "жеңіл келісім" болды деп мәлімдеді. Кейіпкерлер 2019 жылдың 4 қыркүйегінде Spiral Mountain және Banjo Kazooie музыкалық аранжировкаларына негізделген сахнамен бірге, оның ішінде түпнұсқа композиторы Грант Киркхоптың бірімен бірге шығарылды.
Prior to Banjo Kazooie, Banjo's first appearance was as a playable racer in Diddy Kong Racing, released for Nintendo 64 in 1997. In Conker's Bad Fur Day & Conker: Live & Reloaded, Banjo's head can be seen, disembodied, above the fireplace in the main menu. Additionally, Kazooie's head can be found on the end of an umbrella in the chapter select screen for both games. In Grabbed by the Ghoulies, pictures of the characters and levels are seen throughout the game, along with monster versions of Banjo and Kazooie's heads mounted on the walls. Banjo and Kazooie also appear as a playable racer in the Xbox 360 version of Sonic & Sega All Stars Racing. Developer Sumo Digital collaborated with Rare for the character's inclusion, with Rare giving Sumo access to their asset library as well as designing and modeling Banjo and Kazooie's in game vehicle. Several character skins based on the series are available as downloadable content in various versions of Minecraft. Banjo and Kazooie also appear as a single playable fighter via downloadable content in the 2018 crossover fighting game, Super Smash Bros. Ultimate. Phil Spencer, head of the Xbox brand, stated that negotiating the characters' inclusion was an "easy deal to make" thanks to their strong third party relationship with Nintendo. The characters were released on 4 September 2019, along with a stage based on Spiral Mountain and Banjo Kazooie musical arrangements, including one by original composer Grant Kirkhope.
Тоқтату 'N' алмастыру
Stop 'N' Swop - бұл Banjo Kazooie-дің ерекшелігі, ол Banjo Tooie-де арнайы мазмұнды ашу құралы болуы керек еді. Бұл Banjo Kazooie-де аяқтау сызығында көрсетілсе де, 1999 жылы аяқталған Nintendo 64 қайта қаралулары салдарынан бұл функция ешқашан толық іске асырылмаған. немесе қалжыңқы картриджді қолдану арқылы. Жиналғаннан кейін бұл элементтерді "Stop 'N' Swop" деп аталатын мәзірде көруге болады. Ойынды қайта бастаған кезде де барлық элементтер тұрақты түрде сақталады.
Stop 'N' Swop is a feature from Banjo Kazooie that was supposed to be a means of unlocking special content in Banjo Tooie. Though it was shown in an ending sequence in Banjo Kazooie, evidence suggests that it was never fully implemented due to the Nintendo 64 revisions completed in 1999 that kept the feature from being practical. or by using a cheat cartridge. Once collected, these items would be viewable in a menu titled "Stop 'N' Swop". Even if the game is reset, all of the items will remain permanently.
Тарих
"Банжо Казуи" ойынының аяқтау сұлбасы ойыншы ойынның барлық 100 "Жигги"ін жинаса, ойынның екі түсті жұмыртқасы "Банжо Туи" жалғасында пайдаланылатынын көрсетті. Сонымен қатар, серияда қолжетімді емес мұз кілті көрсетілді, бұл ойыншыларды оны алудың жолын іздеуге итермеледі. Ойынның желісінде тек екі жұмыртқа көрсетілсе, Rare Witch Project фанаттар сайтының хакерлері Алан "Айс Марио" Пирс және Митчелл "СубДраг" Клейман ойынның кодтарын шешеді. Алты жұмыртқа мен кілтті алудың басқа жолдары бұған дейін қалта кернеуін пайдалану арқылы ашылған. Осы элементтерді сатып алғаннан кейін, оларды ойын файлдарының үшеуі де көре алады және файлдарды өшіргеннен кейін де сақталады. Екі Banjo Kazooie ойынының арасындағы жылдары Rare өкілдерінен "Stop 'N' Swop" және оны қалай іске асыру туралы сұралды. Кен Лобб ойындар арасындағы байланысты қалай талқылауға дайын емес екені айтылды. Banjo Tooie 2000 жылы шығарылды және Banjo Kazooie сатып алудың қажеті жоқ заттарды қайтарып алудың жолын ұсынды. Ойыншы оларды ойынның Banjo Kazooie Game Paks-та жойып, қол жеткізеді. Осы жұмыртқалар кейіннен Heggy тауығына ұрықтандырылуы үшін әкелінуі мүмкін. Барлығы үш жұмыртқа (яғни қызғылт, сары және көк жұмыртқа) болды, олардың бірі тауықпен бірге болды, бірақ Казуи оны өзі шығарып тастады. Алайда мұз кілтімен мұздықта тұйықталған, Казуиді айдаһарға айналдыратын Мега Глобо бар затты алуға болатын. Ойын барысында "Stop 'N' Swop" туралы түсінік берілмеген. Nintendo бұл туралы мәлімдеме жасап, бұл мүмкіндік "ойында іске асырылмаған, және біз бұл мәзірді ашатын код бар екенін білсек те, ол ештеңе істемейді. Мен сіздің сұрағыңызға жауап беруді қалаймын, неге бұл ойынға енгізілмеген, бұл біздің тұтынушылар қызметі бөліміне қол жетімді емес ақпарат. 2004 жылы Rare компаниясы ұсынған патент жарияланды, онда Stop 'N' Swop картридждерді алмастыруды қамтиды, бұл деректерді беру үшін электр қуаты сөндірілген. Nintendo 64 құрылғысындағы Rambus жадының көмегімен ақпарат уақытша сақталады. 1999 жылы шығарылған Nintendo 64 жүйелеріне енгізілген өзгерістердің нәтижесінде жүйе бұдан былай мұны тиімді жасай алмады. 2004 жылдың ақпан айында Rare Extreme фан-сайты Rare HQ гастроліне шақырылды, бұл 1999 жылы Rarenet-тің сапарынан кейін студияның алғашқы аутсайдерлік гастролі болды. Rare менеджментінен 2004 жылғы HG туріндегі Stop 'N' Swop функциясы туралы сұралғанда, олар "Ол ешқашан ойынның бөлігі ретінде ресми түрде жарияланбағанын" атап өтті және бірден турдың "қозғалуын" сұрады. Тағы бір Stop 'N' Swop сілтемесі 2005 жылғы Banjo Pilot-та пайда болды. Ойынның көп бөлігін аяқтағаннан кейін, Чито 999 Чито парақшасына "STOP 'N' SWOP" деп аталатын затты сатады. Сатып алудың жалғыз нәтижесі - Cheato: "Сіз Stop 'N' Swop туралы білгіңіз келеді, иә? Сіз дайынсыз ба деп үміттенемін. Неге мені ренжітуді тоқтатып, осы ойынды әдемі кітапқа немесе басқа нәрсеге ауыстырмасқа?" 2007 жылы Retro Gamer журналына берген сұхбатында Rare қызметкерлері журнал журналистеріне Banjo Kazooie: Nuts & Bolts-тің шығарылуын күту керектігін айтты. 2008 жылдың наурыз айында жаңа сайт пайда болды, онда мұз кілті айналып, жұмыртқалар және "жауаптар келе жатыр" деген сөздер бейнеленген. 1 сәуірде бұл "Жай сиқыршы" жобасының жасаған сәуірдің ақымағы екенін анықтады. 2008 жылы MTV Rare компаниясының жетекші бағдарламалық жасақтама инженері Сальваторе Филеччиамен сұхбат жүргізді. Fileccia Stop 'N' Swop-ты тастау Nintendo 64 контурларына енгізілген өзгерістерге байланысты екенін айтты. Ол жүйенің ескі нұсқалары ойыншыға картридждер арасындағы деректерді сәтті ауыстыруға 10 секунд беретінін, ал консольдың жаңа нұсқалары бұл уақытты бір секундқа дейін қысқартқандығын айтты. Rare бағдарламалық жасақтамасының инженері Пол Мачачек Nintendo-ның Donkey Kong 64 шығарылғанға дейін Stop 'N' Swop-ты тоқтатқандығын түсіндірді, жоғарыда аталған схемалық өзгерістерді күтіп, сондай-ақ аппараттық зақымданудан қорқып (Мачачектің негізсіз деп мәлімдеген қорқынышы). Nuts & Bolts, Bottles дүкенінде 6000 музыка нотасына арналған "Stop 'N' Swop Truth" заты ұсынылады, бұл ойыннан көп. Ойынның мәтінін шығару Ботлзге 6000 теңге төленгенде, ол: "Мен сізге айта аламын, бірақ содан кейін сізді өлтіруім керек, біз мұны осы рейтингті ойынмен көрсете алмадық. Оны ұмытып, бақытты ойларға беріл! Жазбаларыңыз үшін рахмет!" 2009 жылдың 27 қаңтарында Rare Banjo Tooie сәуір айында XBLA-да шығарылатынын және Stop 'N' Swop-тың "алғашқы жоспары" жүзеге асырылатынын мәлімдеді. Banjo Kazooie XBLA нұсқасындағы жұмыртқалар мен кілт Nuts & Bolts-тағы бос көліктің бөлшектерін, мысалы, шала түйіршіктерін ашатыны белгілі болды. Nuts & Bolts-та Боггидің спорт залының үстінде мұз кілт...
An ending sequence in Banjo Kazooie, should the player collect all 100 Jiggies in the game, indicated that two coloured eggs in the game would be put to use in the sequel Banjo Tooie. There was also an inaccessible ice key shown in the sequence, which induced gamers to search for a way to get it. While only two eggs were shown in the sequence, hackers Alan "Ice Mario" Pierce and Mitchell "SubDrag" Kleiman of the Rare Witch Project fansite discovered in game cheat codes to unlock a total of six different eggs and the ice key. Other ways of getting the six eggs and key were previously discovered via the use of a cheat cartridge. Once acquired, these items would be viewable by all three game files, and would remain even after erasing the files. In the years between the two Banjo Kazooie games, Rare representatives were questioned on "Stop 'N' Swop" and how it would be implemented. Ken Lobb was reportedly unwilling to discuss how the connection would be made between the games. Banjo Tooie was released in 2000 and offered a way to retrieve the items without the need to acquire Banjo Kazooie. The player would attain them by destroying in game Banjo Kazooie Game Paks. These eggs could then be brought to Heggy the hen to hatch. There were three eggs in total (i. e. the pink, yellow, and blue eggs), one of which was already with the hen, but which Kazooie had to hatch herself. The ice key, however, was to be used to obtain an item locked in an ice vault, containing a Mega Glowbo, which could turn Kazooie into a dragon. No explanation for "Stop 'N' Swop" was revealed in the game. Nintendo released a statement on the matter expressing that the feature "was not implemented in the game, and although we know there is a code that opens this menu, it does not do anything at all. And as much as I would like to be able to answer your question about why it was not implemented in the game, this is not information that our Consumer Service Department has access to." In 2004, a patent filed by Rare was published which suggests that Stop 'N' Swop involved swapping cartridges with the power off to transfer data. The information would be momentarily retained by utilising the Rambus memory in the Nintendo 64. As a result of changes done to the Nintendo 64 systems produced in 1999, the system could no longer do this effectively. In February 2004, fansite Rare Extreme was invited to tour Rare HQ which was the first outsider tour of the studio since Rarenet's visit in 1999. When Rare's management was asked about the Stop 'N' Swop feature in a 2004 HG Tour, they pointed out that "It was never officially announced as being part of the game," and immediately requested that the tour "move on." Another Stop 'N' Swop reference appeared in 2005's Banjo Pilot. After completing most of the game, Cheato sells an item called "STOP 'N' SWOP" for 999 Cheato Pages. The only result of buying is Cheato saying: "So you want to know about Stop 'N' Swop, eh? I hope you're ready. Here goes Why don't you stop annoying me and swop this game for a nice book or something?" In a 2007 interview with Retro Gamer, Rare employees told the magazine reporters that they may have to wait until the release of Banjo Kazooie: Nuts & Bolts for the details of Stop 'N' Swop to be revealed. In March 2008, a new website appeared with an animation of the ice key rotating, the eggs, and the words "the answers are coming." On 1 April, however this was revealed to be an April Fool's joke created by The Rare Witch Project. In 2008, MTV conducted an interview with Salvatore Fileccia, lead software engineer at Rare. Fileccia cited that the abandonment of Stop 'N' Swop was due to revisions made to the Nintendo 64 circuitry. He stated that older versions of the system would have given the player 10 seconds to successfully swap data between cartridges, while newer iterations of the console reduced this time to one second. Paul Machacek, a Rare software engineer, clarified that Nintendo shut down Stop 'N' Swop before Donkey Kong 64's release, anticipating the aforementioned circuitry changes as well as fearing hardware damage (a fear which Machacek claimed was unfounded In Nuts & Bolts, Bottles' shop also offers a "Stop 'N' Swop Truth" item for 6000 music notes, more than is possible to obtain in the game. Extracting the game's text strings reveals that when Bottles is paid 6000 notes, he replies "I could tell you, but then I'd have to kill you, and we couldn't show that in a game with this rating. Put it out of your mind and think happy thoughts! Thanks for the notes!" On 27 January 2009, Rare announced that Banjo Tooie would be released in April on XBLA and that the "original plan" for Stop 'N' Swop would be implemented. It was revealed that the eggs and key in the XBLA version of Banjo Kazooie would unlock bonus vehicle parts in Nuts & Bolts such as fuzzy dice. In Nuts & Bolts there is an imprint of the ice key on top of Boggy's gym and drawings of the eggs throughout Showdown Town. When a Stop 'N' Swop item is collected in Banjo Kazooie, a corresponding crate appears at each drawing. Banjo and Kazooie can take them to Mumbo to get the special vehicle parts. The level Banjoland (a museum like level that contains various artefacts from the first two games) also features large fake Stop 'N' Swop eggs that contain enemies. In the XBLA port of Banjo Tooie, the six eggs and key from Banjo Kazooie unlock the bonuses included in the original N64 version, as well as new content related to the Xbox 360. Using the Stop 'N' Swop items in Banjo Tooie will also unlock seven additional vehicle blueprints in the "L. O. G.'s Lost Challenges" downloadable content for Nuts & Bolts. In place of the three preexisting eggs are gold, silver and bronze eggs. The three unlock achievements listed under a "Stop 'N' Swop II" submenu. Additional Stop 'N' Swop II achievements can be unlocked by completing specific objectives in the game. These achievements, however, currently serve no in game or cross game functionality. In 2018, Paul Machacek clarified that Stop 'N' Swop was not only going to involve the two Banjo Kazooie titles, but also other Rare titles planned for release on the Nintendo 64, including Donkey Kong 64, Conker's Bad Fur Day and Blast Corps (the latter was initially planned to release after Banjo Kazooie as it was slated for Christmas 1997 before being delayed). In a 2020 interview conducted by Rare Gamer, Machacek stated that the six eggs included in the final release of Kazooie were each meant to correspond to a different Rare title, and that if a player could transfer the Ice Key through all of the games and back to Kazooie, some sort of "super code" would be unlocked for a final, grand bonus.
Қабылдау
1998 жылы Banjo Kazooie шығарылғаннан кейін серия сыншылардан және коммерциялық табысқа ие болды. Metacritic сияқты веб-сайттар бастапқы екі ойынды Universal Acclaims деп белгіледі. Nintendo 64 нұсқасының түпнұсқасы бүкіл әлемде үш миллион алты жүз елу мың дана сатылды. Банджо Казуои сыншылардың жоғары бағасын алғандығы және бірнеше жоспарланған мүмкіндіктер мен әлемдер ақыр соңында ойыннан алынып тасталғандығы, Рэйрге Банджо Тоуи атты жалғастықты әзірлеуге мүмкіндік берді, сонымен қатар Nintendo 64 үшін. Banjo Tooie 2000 жылы 20 қарашада шығарылды, өте оң пікірлер алды және негізінен оның алдыңғысының ойын механизмін қабылдайды. Шығарғаннан кейін, Banjo Tooie сыншылардың мақтауына ие болды және бүкіл әлемде үш миллионнан астам данасы сатылды. Кейінгі атаулар сыншылардың жоғары бағасына ие болған жоқ. "Банжо Казуи: Грантидің қайырымы" аралас пікірлерге ие болды. және "Банжо Пилот" атты қосымша фильм де солай болды. Banjo Kazooie 2008 жылы Xbox 360 үшін Banjo Kazooie: Nuts & Bolts шығарылғанға дейін, соңғы консольдік ойыннан сегіз жыл өткенге дейін жақсы қабылданбады. Banjo Kazooie: Nuts & Bolts Metacritic бойынша шығарылғаннан бастап оң пікірлер алды, бірақ көптеген Banjo Kazooie жанкүйерлері ойынның бұрынғы консольдік ойындарға қарағанда ерекше ойын стиліне ие екенін сезінді. "Banjo Kazooie: Nuts & Bolts" соңғы есеп бойынша 1,2 миллион дана сатылды. 2008 жылғы Banjo Kazooie және 2009 жылғы Banjo Tooie қайта шығарылымы бастапқы шығарылымдарға қарағанда көбірек сынға ұшырады, Banjo Kazooie көбінесе оң пікірлерге ие болды, ал Banjo Tooie екіге де Metacritic бойынша аралас пікірлер болды. Банжо мен Казуидің Super Smash Bros. Ultimate көптеген интернет YouTubers және ойын сайттарынан көп мақтаумен кездесті, оны ұзақ күткен оралу деп мәлімдеді.
Following Banjo Kazooie release in 1998, the series has been met with critical and commercial success. Websites such as Metacritic have marked the original two games as Universal Acclaims. The original Nintendo 64 version sold three million six hundred fifty thousand copies worldwide. The fact that Banjo Kazooie received high reviews from critics along with the fact that several planned features and worlds were ultimately scrapped from the game, led Rare to begin development of a sequel titled Banjo Tooie, also for the Nintendo 64. Banjo Tooie was released on 20 November 2000 to very positive reviews, and largely adopts the gameplay mechanics of its predecessor. Upon release, Banjo Tooie was critically acclaimed and sold more than three million copies worldwide. Later titles were not met with reviews that topped critics as such. Banjo Kazooie: Grunty's Revenge was met with mixed reviews. and so was the follow up spinoff title Banjo Pilot. Banjo Kazooie would not receive a well received title until the release of Banjo Kazooie: Nuts & Bolts for the Xbox 360 in 2008, eight years after the last console game. Banjo Kazooie: Nuts & Bolts received positive reviews from release according to Metacritic, but many die hard Banjo Kazooie fans felt they were let down by the game featuring a very separate gameplay style to the previous console games. Banjo Kazooie: Nuts & Bolts sold 1.2 million sales at last count. The re releases of Banjo Kazooie from 2008 and Banjo Tooie from 2009 were met with more criticism than the original releases, with Banjo Kazooie meeting mostly positive reviews and Banjo Tooie being met with mixed reviews, both according to Metacritic. Banjo & Kazooie's appearance in Super Smash Bros. Ultimate was also met with a large amount of praise from many internet YouTubers and gaming sites, claiming it as a long awaited come back.
Рухани мұрагері
2015 жылдың басында Banjo Kazooie-де жұмыс істеген Rare-дің бұрынғы қызметкерлерінің тобы Playtonic Games деп аталатын жаңа студия құру туралы жариялады, олар Yooka Laylee деп аталатын рухани мұрагерді жоспарлады. Әзірлеуші бастапқыда Kickstarter crowdfunding платформасы арқылы ойын үшін қаржыландыруды іздеді; оның бастапқы қаржыландыру мақсаты 175 000 фунт стерлинг отыз сегіз минут ішінде қол жеткізілді, ақыр соңында науқан аяқталғанға дейін 2 миллион фунт стерлинг жиналды. Ойын Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch үшін 2017 жылы шығарылды.
In early 2015, a group of former Rare employees who worked on Banjo Kazooie announced their formation of a new studio named Playtonic Games, planning a spiritual successor called Yooka Laylee. The developer initially sought funding for the game via the Kickstarter crowdfunding platform; its initial funding goal of £175,000 was reached within thirty eight minutes, eventually raising over £2 million by the time the campaign concluded. The game was released for Microsoft Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch in 2017 to mixed reviews.