Кіріспе

1987 видео ойындары, сондай-ақ Ys: The Vanished Omens немесе The Ancient Land of Ys (жапонша атағы: イース), 1987 жылы Nihon Falcom компаниясы жасаған рөлдік-акциялық ойын. Бұл "Ys" сериясының бірінші бөлімі. Бастапқыда PC 8800 сериясы үшін Масаи Хашимото (режиссер, бағдарламашы, дизайнер) және Томоёши Миядзаки (сценарий жазушы) әзірлеген ойын жапондық Sharp X1, PC 98, FM 7 және MSX2 компьютер жүйелеріне көп ұзамай көшірілді.

Сюжет

Ys - әңгіме айтуды баса көрсететін рөлдік ойындардың бастауышы. "Ис" кейіпкері - Адоль Кристин есімді жас, батыл семсерші. Әңгіме жаңадан Эстерия жеріндегі Минеа қаласына келгеннен басталады. Ол Сара, сәбиді шақырады, ол оған елді жайлаған үлкен жамандық туралы айтады. Адоль алты кітапты іздеуі керектігін біледі. Бұл кітаптарда ежелгі Ис елі тарихы жазылған. Олар оған зұлым күштерді жеңу үшін қажетті білім береді. Сара Адольға өзін тану үшін кристалл береді және оған Зепик ауылында кітаптардың бірін қайтарудың кілті бар әпкесін табуды тапсырады. Осыдан кейін оның ізденіс басталады.

Ойын процесі

Ойыншы Адолды жоғарыдан төменге қарай қараған ойын алаңында басқарады. Адоль негізгі алаңға саяхаттап, тұңғыш түрмелерді барлай келе, көптеген жаулармен кездеседі, олармен алға басу үшін күресуге тиіс. Ys-тегі шайқас сол дәуірдегі басқа RPG-ден біршама ерекшеленеді, онда кезекпен жүргізілетін шайқастар немесе қолмен іске қосылатын семсер бар. Оның орнына Ys-те жауынгерлер қарсыластарына ортадан тап бергенде автоматты түрде шабуылдайтын ұрыс жүйесі бар. Бір жауынгер жаумен байланысқа түскенде, егер екі жауынгер де бір-біріне қараса, екі жақта да зақым келтірілуі мүмкін. Тура шабуылдау шабуылдаушыға өзіне көп зақым келтіреді, бірақ қорғаушының жиегін кесу шабуылға ұшыраған жауынгерге көпшілігін немесе барлық зақым келтіреді. Егер бір ұшқыш жаудың қасына немесе артына шабуыл жасаса, тек шабуылға түскен ұшқыш қана зақымданады. Бұл жауынгерлік жүйе қолжетімділікті ескере отырып жасалды. Бұл "бұғалық шабуыл" жүйесі серияның ерекшеліктерінің біріне айналды. Falcom қызметкерлері бұл ойын стилін ауа көпіршіктерін қағып алудың ләззатымен салыстырды, яғни деңгейді ұнтақтаудың ауыр жұмысын алып, оны жоғары баллға негізделген аркадтық бейнеойындарға ұқсас нәрсеге айналдырды. GamesTM және Retro Gamer және The Escapist журналының Джон Шчепаняктің айтуынша, "әрекетті қайталау көңіл көтереді, өйткені сіз психологиялық ырғақ қалыптастырдыңыз, тіпті кері қайтқан жағдайда да, прогресс әрқашан тез болды, өйткені ойыншыға ешқашан қозғалуды тоқтатудың қажеті жоқ". Түпнұсқадан бері Ys-тің барлық атауларында қолданылған тағы бір ерекшелік - бұған дейін Hydlide сериясында қолданылған қалпына келтіру механизмі. Денсаулықты қайта жүктеу қазіргі уақытта көптеген бейнеойындарда қолданылатын жалпы механизмге айналды.

Порттар

Графикалық айырмашылықтардан басқа, ойынның орналасуы Ys-тің көптеген порттарында бірдей болып қалады; кейбір егжей-тегжейлері өзгертілген нұсқалар бар. Мысалы, Master System нұсқасында ойынның кейбір тұңғыш аймақтары көлденең бұрылады (басқа кейбір кішігірім айырмашылықтарды қоса алғанда). Алғашқы порттардың ең ерекшесі - Виктор Музыкальдық Индустриясы шығарған Famicom басылымы. Бұл нұсқа түпнұсқадан үлкен ауытқушылық болды, қалалар, далалар мен тұңғыштардың жаңа орналасуы, түпнұсқалық музыкалық жолдардың орнын ауыстыру және жаңа соңғы шайқас реті болды. MSX2 үшін жасалған нұсқада бастапқы ойынның саундтрегінің бір бөлігін ауыстырған бірнеше жаңа музыкалық тректер болды. Осы жолдардың кейбіреулері, алғашқыда түпнұсқаға жазылған пайдаланылмаған жолдармен бірге, кейінірек Ys Eternal және Ys Complete саундтректеріне енгізілді. 1989 жылы Ys I & II ретінде шыққан TurboGrafx CD-ге арналған нұсқаларда қосымша кескіндер, мысалы Адольдің Минеа қаласына келуін егжей-тегжейлі баяндаған ашылу кірді. Microsoft Windows-қа негізделген ремейктер, Ys Eternal және Ys Complete, осы және басқа да көптеген сюжет элементтерін, кескіндер мен қосымша ойын арқылы кеңейтеді. 1991 жылы X68000 үшін жасалған ремейк бос-сприт үшін алдын ала жасалған 3D графикті қолданады, бұл ойынның негізінен 2D графигімен "әлеуметтік емес қарама-қайшылық" деп аталды. 2024 жылы D4 Enterprise компаниясы өздерінің EGGCONSOLE сериясының бөлігі ретінде PC 8801 нұсқасына негізделген Nintendo Switch портын шығарды.

Музыка

Юзо Коширо мен Миэко Ишикаваның бірігіп жазған саундтрек өзінің бай әуендерімен ерекшеленеді, бұл кезде видео ойындардағы музыка біртекті биптерден алға баса бастады. Ys саундтрегі бұрын-соңды жасалған ең жақсы бейнеойын музыкасына ие және барлық уақыттағы ең жақсы және ықпалды рөлдік ойын бейнеойын саундтректерінің бірі болып саналады. Falcom компаниясы Ys музыкасына арналған бірнеше саундтрек альбомдарын шығарды. Мұнда: Ys (1987) музыкасы: Бастапқы PC 8801 басылымының саундтрегі, сонымен қатар MSX басылымында пайдаланылмаған бірнеше тректер мен ауыстыру тректері бар, олардың көпшілігі кейінірек Ys Eternal саундтрегіне енгізілген. Сондай-ақ, Ryo Yonemitsu-ның бес реттелген тректері бар, ол TurboGrafx-тің Ys I & II (1989) CD нұсқасының саундтрегін реттеп шығарды. Perfect Collection Ys (1990): Екі дискті релиз, оның бірінші дискінде Рё Йонемицуның Ys саундтрегінің жаңа аранжировкасы бар. Екінші дискке Ys I және II топтарының әртүрлі композициялары жазылған. Ys Renewal (1995) музыкасы: толық Ys саундтрегі, оның ішінде бонус тректер, жаңартылған синтезатор жабдықтарында қайта шығарылған.

Қабылдау

Ys-тің Master System нұсқасы оң пікірлер алды. Ол 1989 жылдың наурыз айында шыққан Computer and Video Games журналында қаралып, оның ең жақсы графикалық бейнелері бар екендігі және "жеке ойыншыларды бірнеше апта бойы қызықтыратын тереңдік пен ойнауға ыңғайлылық" бар екендігі айтылды. The Games Machine ойынды The Legend of Zelda-мен салыстырып, "көп жағынан, кейіпкерлердің егжей-тегжейі мен барлық тұсаукесерлер оны визуалды жағынан жақсы ойынға айналдырады" деп атап өтті және Ys "жоғары деңгейдегі RPG-дің бірі" деп қорытындылады. Жапондық Famitsu ойын журналы Famicom (NES) нұсқасына ойынның 40 баллдан 30-ын берді.