Кіріспе
3D-рендеринг бағдарламалық қамтамасыз етуі Carrara - бұл 3D-компьютерлік графиканың толық мүмкіндіктері бар қосымшасы, онда салт-дәстүрлі модельдеу, анимация, текстура және рендерингке қоса, фигураларды қою және өңдеу, сондай-ақ табиғат модельдеуі бар. Бағдарламалық қамтамасыз ету сонымен қатар динамикалық шаш пен жүнді симуляциялау, бөлшектер әсерлері, жұмсақ дене және қатты дене динамикасын жасауға қабілетті. Каррара қазір Daz 3D компаниясына тиесілі және оны әзірлейді. Каррара 3D фигуралар мен реквизиттердің Poser және Daz Studio форматтарымен үйлесімді. Сонымен қатар, оны көптеген үшінші тарап плагиндері және қосымшалары қолдайды. Оның жергілікті рендерерінен басқа, бағдарлама LuxRender және Octane сыртқы 3rd-party рендерерлермен де біріктірілген. Каррараны үйрену және пайдалану салыстырмалы түрде оңай деп саналады.
Carrara is a full featured 3D computer graphics application featuring figure posing and editing, as well as nature modeling, in addition to traditional modeling, animation, texturing and rendering. The software is also capable of dynamic hair and fur simulations, particle effects, soft body and rigid body dynamics. Carrara is now owned and developed by Daz 3D. Carrara is compatible with Poser and Daz Studio formats of 3D figures and props. It is further supported by a number of 3rd party plug ins and add ons. In addition to its native renderer, the program is also integrated with external 3rd party renderers LuxRender and Octane. Carrara is considered to be comparatively easy to learn and use.
Тарих
Каррараның тарихы 1989 жылы басталды, онда жеке тұлғалар тобы Ray Dream, Inc. компаниясын түстер дисплейі бар жаңа Macintosh компьютерлері үшін графикалық бағдарламалық жасақтама жасау идеясымен құрды. Екі жылдан кейін олардың Ray Dream Studio деп аталатын жаңа 3D графикалық бағдарламасының бірінші нұсқасы шығарылды. Кейінгі жылдары Ray Dream Studio бір уақытта 200 000-нан астам пайдаланушыны қамтитын табысты өнімге айналды. 1996 жылы Ray Dream, Inc. компаниясы Fractal Design Corporation (содан кейін Corel Painter және Poser бағдарламаларын жасаушы) компаниясына сатылды. Fractal Design өз кезегінде MetaTools (Bryce және KPT әзірлеушісі) сатып алды. Екі компанияның бірігуіне MetaCreations деген жаңа атау берілді. Шамамен сол уақытта Specular International компаниясынан Infini D деп аталатын тағы бір 3D графикалық бағдарлама сатып алынды. Енді екі 3D графикалық бағдарламаға ие болған MetaCreations Ray Dream және Infini D-ді бір қосымшаға біріктіруге шешім қабылдады, оған жаңа Carrara атауын берді. MetaCreations Carrara 1.0 нұсқасын елеулі қателермен шығарды. Көп ұзамай олар кодқа жаңырту жасады, содан кейін пакетке қолдау көрсетуді тоқтатты. Қысқа уақыт ішінде Каррара пайдаланушыларына жаңыртуды алудың жалғыз жолы - басқа интернет сайттар немесе Интернеттегі түрлі жерлерде орналасқан Каррараның қызығушылық білдіретін топтары арқылы болды. 2000 жылы MetaCreations өз өнімдерінің көпшілігінен бас тартқан кезде, ол Каррараны бұрынғы қызметкер Антуан Клапьер құрған Eovia атты жаңа компанияға сатып жіберді. Eovia Carrara-ны бірнеше нұсқада әзірледі, оның ең соңғы нұсқасы 2005 жылы 5-ші нұсқада шығарылды. Сол жылы Eovia жаңа 3D модельдеу бағдарламасын шығарды, ол Hexagon. Eovia Carrara-ға маңызды жаңартулар жасады, оның ішінде Ray Dream физикалық қозғалтқышы бар, бастапқыда кодтың MetaCreations нұсқасында лицензиясы жоқ. Жағдайдың жақсаруы: жұмсақ көлеңкелер, каустикалық заттар, жаһандық жарықтандыру және атмосфераның жақсы модельдері. 2006 жылы Daz 3D (Daz Studio және 3D фигуралар желісін жасаушылар) Carrara және Hexagon-пен бірге Eovia сатып алды. Бірнеше бұрынғы MetaCreations қызметкерлері Daz-ке көшіп, Каррарада дамуды жалғастырды. Daz 3D-ге позирлі фигуралар, шашты модельдер және анимациялық құралдар қосылды. Daz 3D "ашық даму" ортасында жұмыс істейді, қателіктерді алдын ала жариялайды және пайдаланушыларға қателіктерді және мүмкіндіктерді енгізуге жүгінеді. 2010 жылдың мамыр айында компания Carrara 8.0 нұсқасын шығарды. Бұл бағдарламада "Bullet" физикалық қозғалтқышы қосылды, онымен Каррара бірнеше денелер немесе бөлшектердің соқтығысуы бар сахналарды нақтырақ жандандыра алады. Daz сонымен қатар жұмсақ дене динамикасы үшін, жақсы мата мен киім анимациясы үшін модельдерді қосты.