Введение
Программное обеспечение для 3D-рендеринга Carrara - это полнофункциональное приложение для 3D-компьютерной графики, включающее позирование и редактирование фигур, а также моделирование природы, в дополнение к традиционному моделированию, анимации, текстурированию и рендерингу. Программное обеспечение также способно к динамическим симуляциям волос и меха, эффектам частиц, динамике мягкого тела и жесткого тела. Каррара теперь принадлежит и разрабатывается Daz 3D. Carrara совместим с форматами 3D-фигур и реквизитов Poser и Daz Studio. Он также поддерживается рядом сторонних плагинов и дополнений. В дополнение к собственному рендереру, программа также интегрирована с внешними сторонними рендерерами LuxRender и Octane. Каррара считается относительно легкой для изучения и использования.
Carrara is a full featured 3D computer graphics application featuring figure posing and editing, as well as nature modeling, in addition to traditional modeling, animation, texturing and rendering. The software is also capable of dynamic hair and fur simulations, particle effects, soft body and rigid body dynamics. Carrara is now owned and developed by Daz 3D. Carrara is compatible with Poser and Daz Studio formats of 3D figures and props. It is further supported by a number of 3rd party plug ins and add ons. In addition to its native renderer, the program is also integrated with external 3rd party renderers LuxRender and Octane. Carrara is considered to be comparatively easy to learn and use.
История
История Carrara началась в 1989 году, когда группа людей основала Ray Dream, Inc., с идеей создания графического программного обеспечения для новых компьютеров Macintosh с цветными дисплеями. Два года спустя была выпущена первая версия их новой программы 3D-графики, которую они назвали Ray Dream Studio. В последующие годы Ray Dream Studio стала успешным продуктом, имеющим в свое время более 200 000 пользователей. В 1996 году Ray Dream, Inc. была продана Fractal Design Corporation (тогда разработчик Corel Painter и Poser). Fractal Design в свою очередь была приобретена MetaTools (разработчик Bryce и KPT) вскоре после этого. Объединение двух компаний получило новое название MetaCreations. Примерно в то же время другая программа 3D-графики, названная Infini D, была приобретена у Specular International. Теперь, владея двумя программами 3D-графики, MetaCreations решила объединить Ray Dream и Infini D в одно приложение, дав ему новое имя Carrara. MetaCreations выпустила версию 1.0 Carrara с существенными ошибками. Вскоре они выпустили патч для кода, а затем прекратили поддержку пакета. В течение короткого периода времени единственный способ, которым пользователи Каррары могли получить исправление, был через другие интернет-сайты или группы интересов Каррары в разных местах в Интернете. Примерно в 2000 году, когда MetaCreations продавала большую часть своей продукции, она продала Каррару новой компании под названием Eovia, основанной бывшим сотрудником Антуаном Клапье. Eovia разработала Carrara в нескольких версиях, кульминацией которых стала версия 5 в 2005 году. В том же году Eovia выпустила новое приложение для 3D-моделирования, Hexagon. Eovia сделала значительные обновления для Carrara, которые включали физический движок Ray Dream, первоначально не лицензированный в версии кода MetaCreations. Улучшения включали мягкие тени, каустику, глобальное освещение и лучшие модели атмосферы. В 2006 году Daz 3D (разработчики Daz Studio и линейки 3D-фигур) приобрели Eovia вместе с Carrara и Hexagon. Несколько бывших сотрудников MetaCreations перешли в Daz и продолжили разработку на Carrara. Daz 3D добавил позирующие фигуры, модели для волос и анимационные инструменты. Daz 3D работает в среде "открытой разработки", выпуская ранние и обращаясь к своим пользователям за сообщениями о ошибках и вводом функций. В мае 2010 года компания выпустила Carrara 8.0. Включает в себя добавление физического двигателя Bullet, с помощью которого Каррара может более реалистично оживлять сцены, связанные с столкновениями нескольких тел или частиц. Daz также добавил модели для мягкой динамики тела, для лучшей анимации ткани и одежды.