Введение

Программное обеспечение для 3D-рендеринга Carrara - это полнофункциональное приложение для 3D-компьютерной графики, включающее позирование и редактирование фигур, а также моделирование природы, в дополнение к традиционному моделированию, анимации, текстурированию и рендерингу. Программное обеспечение также способно к динамическим симуляциям волос и меха, эффектам частиц, динамике мягкого тела и жесткого тела. Каррара теперь принадлежит и разрабатывается Daz 3D. Carrara совместим с форматами 3D-фигур и реквизитов Poser и Daz Studio. Он также поддерживается рядом сторонних плагинов и дополнений. В дополнение к собственному рендереру, программа также интегрирована с внешними сторонними рендерерами LuxRender и Octane. Каррара считается относительно легкой для изучения и использования.

История

История Carrara началась в 1989 году, когда группа людей основала Ray Dream, Inc., с идеей создания графического программного обеспечения для новых компьютеров Macintosh с цветными дисплеями. Два года спустя была выпущена первая версия их новой программы 3D-графики, которую они назвали Ray Dream Studio. В последующие годы Ray Dream Studio стала успешным продуктом, имеющим в свое время более 200 000 пользователей. В 1996 году Ray Dream, Inc. была продана Fractal Design Corporation (тогда разработчик Corel Painter и Poser). Fractal Design в свою очередь была приобретена MetaTools (разработчик Bryce и KPT) вскоре после этого. Объединение двух компаний получило новое название MetaCreations. Примерно в то же время другая программа 3D-графики, названная Infini D, была приобретена у Specular International. Теперь, владея двумя программами 3D-графики, MetaCreations решила объединить Ray Dream и Infini D в одно приложение, дав ему новое имя Carrara. MetaCreations выпустила версию 1.0 Carrara с существенными ошибками. Вскоре они выпустили патч для кода, а затем прекратили поддержку пакета. В течение короткого периода времени единственный способ, которым пользователи Каррары могли получить исправление, был через другие интернет-сайты или группы интересов Каррары в разных местах в Интернете. Примерно в 2000 году, когда MetaCreations продавала большую часть своей продукции, она продала Каррару новой компании под названием Eovia, основанной бывшим сотрудником Антуаном Клапье. Eovia разработала Carrara в нескольких версиях, кульминацией которых стала версия 5 в 2005 году. В том же году Eovia выпустила новое приложение для 3D-моделирования, Hexagon. Eovia сделала значительные обновления для Carrara, которые включали физический движок Ray Dream, первоначально не лицензированный в версии кода MetaCreations. Улучшения включали мягкие тени, каустику, глобальное освещение и лучшие модели атмосферы. В 2006 году Daz 3D (разработчики Daz Studio и линейки 3D-фигур) приобрели Eovia вместе с Carrara и Hexagon. Несколько бывших сотрудников MetaCreations перешли в Daz и продолжили разработку на Carrara. Daz 3D добавил позирующие фигуры, модели для волос и анимационные инструменты. Daz 3D работает в среде "открытой разработки", выпуская ранние и обращаясь к своим пользователям за сообщениями о ошибках и вводом функций. В мае 2010 года компания выпустила Carrara 8.0. Включает в себя добавление физического двигателя Bullet, с помощью которого Каррара может более реалистично оживлять сцены, связанные с столкновениями нескольких тел или частиц. Daz также добавил модели для мягкой динамики тела, для лучшей анимации ткани и одежды.