Кіріспе

Бридж ойыншысы Бридж ойынында Гештем - бұл 2NT, 3 және қарсылас ойынының үстінен (салу емес) кубидті қолдана отырып, қалған үш костюмнің екеуінде екі қолды белгілеу үшін қолданылатын кәдімгі үстірт құрылым. Бұл конвенцияны француз бридж және шахматшы Пьер Гештем ойлап тапты. Ghestem ойнағанда, қарсылас бір деңгейлі ашылудан кейін, аталған үш ауверколл ашылған костюмді қоспағанда костюмдегі екі ықтимал қолын көрсетеді: 2NT: ең төменгі екі бағасыз костюмдерді көрсетеді 3 : ең жоғары екі бағасыз костюмдерді көрсетеді Cuebid: жоғарғы және төменгі бағасыз костюмдерді көрсетеді

Талаптар

Ghestem overcall үшін талап екі құпталған қолына әр құпта кем дегенде бес карта және ашылу мәндері. Нүктелер саны әр түрлі, бірақ жалпыға бірдей Ghestem ұсынысы конструктивті және аукционды жеңу перспективасына ие қолдарға жасалуы керек деп келісіледі. Егер ол өте әлсіз қолмен жасалса, қарсыластар аукционды жеңсе, олар да Жындық саудагердің қолын бөлу туралы ескертіледі. Ghestem-тің үстіне шақырулары күшті болғандықтан, көптеген серіктестіктер картаның жоғары қуатына жоғарғы шекті қолданбайды. Көптеген серіктестіктерде ең төменгі күштілік талаптары немесе "әлсіз немесе күшті" үлгісі қолданылады.

Артықшылықтары мен кемшіліктері

Ghestem-тің артықшылығы - бір ғана ұсыныс қоңырау шалушының екі костюмін ерекше сипаттайды. Негізгі кемшілігі - табиғи 3 секіруді жоғалту; сонымен қатар, жасанды 3 ұсынысы серіктестік түсініспеушіліктерге ұшырауы мүмкін. Сондай-ақ, екі майорды көрсету үшін қарсы тұрған кіші ашылудың үстінен 3 пайдалану арқылы, екі деңгейдегі үлкен костюмдерді енгізуге болмайды, ал Майклстың кюбиді сияқты баламалы әдістерге болады. Бұл екінші кемшілікті әр ұсыныстың екі костюмінің ретін өзгерту арқылы жеңуге болады; әдістерге RCO, кері Ghestem (Questem) және Specific Michaels (SpoDo) жатады, бірақ ұқсас және өте танымал CRO мұны жүзеге асыра алмайды.