Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
School Tycoon - Cat Daddy Games компаниясы әзірлеген және Global Star Software компаниясы 2004 жылы шығарған видеоойын. Ойын жас аудиторияға тартымды болу үшін жасалған, өйткені ол басқа бизнес-симуляция ойындарына қарағанда ойындарын басқарудың кестелері мен статистикасын алып тастау арқылы оңай және аз күрделі.
School Tycoon is a video game developed by Cat Daddy Games and published by Global Star Software in 2004. The game was designed to appeal to a younger audience as it is easier and less complicated than other business simulation games by removing the spreadsheets and statistics of game management.
Шолу
Ойынның көрінісі ферма, қала немесе жағажай жағында мектеп салынатын жер. Ойыншы мектептің құрылымын құру үшін ғимараттар мен жолдарды орналастырады. Ойындағы мақсаттар ойыншы алға қарай қиындықпен көбейеді; оңай мақсат - белгілі бір оқушыларды мектепке жіберу, ал қиын мақсат - белгілі бір уақыт ішінде белгілі бір ақшаны табу. Сондай-ақ, нақты мақсаттары жоқ құмдық ойын режимі бар, бұл ойыншыға қалаған мектептің кез келген түрін құруға еркіндік береді. Ойын көрінісі жеке оқушыларды таңдап алу үшін немесе бүкіл мектепті көру үшін кішірейтілуі мүмкін. Ойынның жылдамдығын бақылау, оқиғалардың қарқынын жеделдету және ауытқушылықты өзгертетін параметрлері бар. Мектептегі оқушылар он түрлі пәнді үйрене алады. Мектеп бастағанда ойыншы кішкентай сыныптарға ғана қаржы бөле алады. Ақша жиналған сайын, оқушыларға көбірек білім алуға көмектесетін, жақсырақ және үлкен сыныптар салынуы мүмкін. Ойыншы академиялық ғимараттар, спорттық ғимараттар, ойын-сауық ғимараттары және мүсіндер, фонтандар және тамақ аймақтары сияқты басқа құрылымдар құра алады. Сонымен қатар, әр түрлі біліктілігі бар оқытушылар мен жаттықтырушыларды жалдауға болады.
The game has an overhead view of a farm, city lot, or beach side lot where a school is to be built. The player places buildings and paths to create the layout of the school. The objectives in the game increase in difficulty as the player progress; an easy objective might be to get a certain number of students into school while a more difficult objective would be to earn a certain amount of money within a time limit. There is also a sandbox game mode without specific objectives, giving the player the freedom to build any type of school they desire. The game view can zoom in to select individual students, or zoom out to look at the whole school. The game also has speed controls, to accelerate the pace of events, and has variable difficulty settings. Students in the school can learn ten different subjects. When starting off a school, the player can only afford small classrooms. As money is earned, better and larger classrooms can be built, helping the students to learn more. The player can build academic buildings, sports facilities, entertainment buildings, and an assortment of other structures such as statues, fountains, and food areas. It is also possible to hire teachers and coaches with a variety of different skills.