Кіріспе

The Club - Bizarre Creations компаниясы әзірлеген және Sega компаниясы шығарған үшінші тұлғадан ату ойыны. Ойынның тарихы Клубқа, яғни гладиаторлық стильдегі шайқаста кімнің аман қалғанына ставка жасайтын бай элитаның бақылауында болатын жер асты қанды спортқа негізделген.

Сюжет

Ойыншы Гладиаторлық күрестің заманауи түрі - Клубта жарысуға мәжбүр болатын кейіпкерлердің тізімінен таңдайды. Олар "Келісімші" деп аталатын орта жастағы адамның бақылауында. Әрқайсысының өзіндік атрибуттары мен аяқталуы бар 8 кейіпкерді таңдауға болады: Драгов: Клуб Сибирь тундрасы арқылы қашып құтылуға тырысқаннан кейін құтқаратын ресейлік сотталған адам. Ол бәсекелестердің ішіндегі ең мықтысы, бірақ ең баяусы. Ойын Драговтың клубтан тікұшақпен қашып, күзетшілерді өлтіруімен аяқталады. Ренвик: Нью-Йорктің бұрынғы детектив, Клубты табуға бірнеше рет тырысқаннан кейін жұмысынан айырылып, іздестіруді өз бетімен жалғастырды. Ол өте теңгерімді, жылдамдыққа ерекше көңіл бөледі. Аяғында Ренвиктің бос ғимаратта аң-таң болып оянуы көрінеді. Содан кейін ол Хатшыдан телефон арқылы клубтан еш зардап шекпегенін, бірақ қазір құқық қорғау органдары үшін қашқыны екенін айтады. Бұл клубтың істеріне араласқаны үшін аз ақы төлеу. Финн: Қарыздар мафиямен қиындыққа ұшыратып, клубқа мүшелікке алып келген құмар ойыншы. Ол сондай-ақ, салмақты, бірақ аздап күш-қуатқа баса назар аударады. Клубты бітіргеннен кейін ол ақшаны мафияға портфель ішіндегі бомбамен жібереді, бұл процесте оларды өлтіреді. Сейгер: Канадалық спорттың экстремалды түріне құмар, ол келесі "жоғары" іздеу үшін клубқа қосылады. Ол орташадан жоғары жылдамдық пен төзімділік үшін күшін құрбан етеді. Министр оған қатысуы үшін алғыс білдіріп, ақшалай сыйлық береді, бірақ ол бас тартады және жай ғана "Мен ойнағым келеді" дейді. Куро: Триада қоғамының кісі өлтірушісі болып көрінген жапондық қос агент. Куро - клубтағы ең жылдам спортшылардың бірі. Ол соңғы рет полиция қызметкерлерінің тергеуіне түскен, олар шын мәнінде клубтың жамылған мүшелері, олар Куроны қайтадан жалдауға ниетті екенін білдіреді. Киллен: Клубтан бір рет аман қалған австралиялық адам, бірақ қызының өміріне қауіп төнгенде, қайта оралуға мәжбүр болды. Килленнің салмағы жақсы, күш-қуаты да артады. Уәде етілгендей, оның қызы қамақтан босатылады және Киллен клуб кешенінен мотоциклде шығып бара жатқан көрінеді. Аджо: өзінің зорлық-зомбылық өткенін құтқаруды көздейтін, бірақ ақыр соңында турнирге қатысуға мәжбүр болған африкалық алып. Аджо сонымен қатар клубтағы ең мықты бәсекелестердің бірі. Ол ақырында сыйлық ақшасынан бас тартып, ауылды бейбіт қалдыруды қалайтынын айтады және клубтан кетеді. Немо: тек өлтіру үшін өмір сүретін психопаттық ағылшын. Немо өте жылдам және өте күшті, бірақ өте аз төзімділік. Немоның Хатшының баласы екені анықталады, бірақ күзетші оның шынайы жеке басын сұрағанда, Хатшы "біреуге де емес" деп жауап береді.

Ойын процесі

Клуб үшінші тұлға көзқарасынан ойналады. Ойыншы деңгейді мүмкіндігінше тез өтуі керек, немесе бір орынды қорғап, белгіленген уақыт ішінде қайта пайда болған жаулардың шабуылынан аман қалуы керек. Ойын ойындарының негізгі механизмі - әрбiр өлтiру бонус көбейтушi ретiнде жұмыс iстейдi. Қаза тапқандарды өлтірудің түрлі әдістері, мысалы, рикошет, бас соққысы және алыс қашықтықтан ату қосымша ұпайға ие болады. Әрбір өлімнен кейін ойыншының бонус көбейтуші азая бастағанға дейін тағы бір өлтіру үшін бірнеше секундтары болады. Бұл аралық көбейген сайын азаяды. Әр деңгейге таралған иконалар бонустарды ұсынады. Қару, оқ-дәрі және денсаулық бар, бірақ ойыншы оларды жинағаны үшін сыйақы алмайды. Клубта жарыс видео ойындары элементтері, соның ішінде уақыт шабуыл оқиғалары бар.

Көп ойыншы

Ойын сегіз көп ойыншы режимін қамтиды, ал онлайн рейтингтерде ұпайларды салыстыруға болады. Онлайн ойындарда жеті қарсыластың желіде немесе төрт ойыншының жергілікті бөлінген экранында болуы мүмкін.

Даму

Ойынның бас дизайнері Мэтт Каванаг болды, ол атауды "пистолетпен жарыс ойыны" деп сипаттады. Бастапқыда ойын шектеулі AI-мен атыс галереясы болды. 6 ай бойы жұмыс істегеннен кейін, жаңа прототипті құрастырып, баяндаудың орнына, ұпайға басымдық берді. Ойын кез келген жағдай мен арткы оқиға жасалмас бұрын жасалған. Sega оны қолдамай тұрып, көптеген баспагерлер атаудан бас тартты. Атауы 2008 жылы бүкіл әлем бойынша шығарылды. Композитор Ричард Жак жалғыз ойыншы деңгейлері үшін музыка жазды, Audioantics компаниясынан Крис Чадли көп ойыншы деңгейлері үшін музыка жазды, ал Джеспер Кид негізгі тақырыпты жазды.

Қабылдау

Xbox 360 нұсқасы "жалпылай оң пікірлер" алды, ал PC және PlayStation 3 нұсқалары "орташа" пікірлер алды, Metacritic шолу веб-сайтына сәйкес.