Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Star Trek: New Worlds - 2000 жылы Interplay баспасынан шыққан стратегиялық ойын. Ойыншы планеталардың біріккен федерациясының, клингондардың немесе ромуландардың күштеріне басшылық етуді таңдай алады. Ойыншының мақсаты - бәсекелестік топтармен күресіп, жаңадан ашылған планеталар сериясында табысты колониялар құру.
Star Trek: New Worlds is a strategy game published in 2000 by Interplay in which the player can choose to command the forces of the United Federation of Planets, Klingons or Romulans. The player's goal is to build successful colonies on a series of newly discovered planets while battling off competing factions.
Оқиға желісі
Star Trek: New Worlds 2287 жылы, Star Trek V: The Final Frontier оқиғаларынан кейін көп ұзамай орын алады. Ашылу кескінінде USS Explorer капитаны Гибсон Жұлдызды флоттың командалығынан бейтарап аймақтағы Ромуландық D'talla класындағы IRW Melak әскери құсын ұстап, "Шива жобасы" деп аталатын тәжірибелік қаруды іске қосуға кедергі келтіру туралы бұйрық алады. Explorer қару сынағын тоқтатуға тым кеш болса да, клингондық D7 Шива технологиясын ұрлау үшін Мелакпен бетпе-бет келеді. Мелак командирінің орнына Шива снаряды сынақ нысанасына ұшып, соққы толқыны клингондық кемені жояды. Алайда, қарудың өзі субғарышқа тесік жасап, көптеген жаңа планеталардың кіруіне мүмкіндік береді (көрініп тұрғандай, еш жерден); Мелак осындай планеталардың бірінің гравитациялық құдығына түсіп, апатқа ұшырайды. Бұл жаңа планеталар табиғи ресурстарға бай, және клингондық, ромуландық және Федерация аумақтарын қиылыстыратын сектор, сондай-ақ Бейтарап аймақ "Tabula Rasa" (латынша "бос шифер") деп аталады. Осы үш топ осы планеталардағы әлі пайдаланбаған табиғи ресурстарды басқару үшін күреседі. Ғалымдар планеталардың біріндегі ежелгі құрылыстарды сканерлеуде, ақырында Метар деп аталатын ұйықтап жатқан, күшті ғарышкерлер расасын оятады, оны жеңу үшін үш фракция бірігіп күресуі керек. Ойын соңында, Табула Раса тағы бір Шива құрылғысының жарылуымен бекітіледі, ал планеталар бұрынғы өлшемдеріне қайта оралады. Алайда, ойынның соңғы кинофильмі соңында бірнеше Метар кемелері Шива құрылғысының жарылысынан аман қалған көрінеді, осылайша жалғастыруға орын қалдырады. Алайда, Interplay Star Trek франшизасына деген талабын жоғалтты, ал басқа ойын компаниясы New Worlds сюжетіне қызығушылық танытпайды.
Star Trek: New Worlds is set in the year 2287, shortly after the events of Star Trek V: The Final Frontier. In the opening cutscene, Captain Gibson of the USS Explorer receives orders from Starfleet Command to intercept the Romulan D'talla class Warbird IRW Melak in the Neutral Zone, and prevent it from setting off an experimental weapon known as "Project Shiva". Although the Explorer is far too late to put a stop to the weapons test, a Klingon D 7 confronts the Melak in an attempt to steal the Shiva technology. The Melak commander instead launches the Shiva projectile at its test target, the shockwave destroying the Klingon ship. However, the weapon itself tears a hole in subspace and allows a huge number of new planets to enter (apparently out of nowhere); the Melak is caught in the gravity well of one such planet and crashes. These new planets are rich in natural resources, and the sector which intersects Klingon, Romulan, and Federation territory, as well as the Neutral Zone becomes known as the "Tabula Rasa" (Latin for "blank slate"). The three factions then fight for control of the vast untapped natural resources on these planets. Science scanning of ancient structures on one of the planets eventually awakens a dormant, mighty alien race called the Metar, which the three factions must band together against to overcome. At the end of the game, the Tabula Rasa is sealed by the detonation of another Shiva device, and the planets return to their former dimension. However, at the very end of the game's final cinematic, several Metar ships are seen to have survived the detonation of the Shiva device, thus leaving room for a sequel. However, Interplay lost its claim to the Star Trek franchise, and no other gaming company seems interested in the New Worlds storyline.
Ойын процесі
Ойыншы клингон, ромулан немесе федерация кейіпкерлерін таңдай алады, әр нәсілде 14 тапсырма бар. Әрбір миссияның белгілі бір мақсаттары бар, мысалы, белгілі бір ресурстарды өндіру, белгілі бір ғимараттарды басып алу, қорғау немесе жою, колонияның аумағында белгілі бір колонияларды құру, миссияны аяқтау үшін оларды орындау керек. Ойыншының колониясы әрқашан командалық пункт ретінде Colony Hub-пен және өңделген минералдарды сақтауға арналған сақтау қондырғысымен басталады, ойыншыдан басқа барлық қол жетімді ғимараттарды салуды / жаңартуды талап етеді. Бірақ кейбір миссиялар ойыншыға миссияларды орындау үшін жұмысты жеңілдету үшін сәл дамыған колония береді. Кейінгі уақытта миссияларда салынған ғимараттарға құрылыс алаңдары, көлік алаңдары, ресурстарды өңдеуші, электр генераторлары, тау-кен станциялары, ғылыми станциялар, қауіпсіздік және арсенал нысандары, ауруханалар, тасымалдаушы жақтаулар, қалқан генераторлары, қорғаныс ғимараттары, мысалы, фотондар мұнаралары және статикалық бұзылыстар, азық-түлік өсіру қондырғылары, сондай-ақ отарлаушылар үшін тұрғын кеңістік кіреді. Әскери құралымдар құрамына ПТК (Қораллы персоналды тасымалдаушылар), фазар көліктері (Федерация), бұзатын танктер (Клингондар мен Ромуландар), фотондар артиллериясы және басқа да әрбір белгілі бір нәсілге арналған арнайы көліктер кіреді.
The player can choose between the Klingons, Romulans or the Federation to play as, and each race has 14 missions. Each mission has a certain amount of objectives, like mining certain resources, capture, protect or destroy certain buildings, build specific colonies at the Colony Site, which have to be completed in order to complete the mission. The player's colony always starts out with only the Colony Hub as the command post and a Storage facility to store the processed minerals available, requiring the player to build/upgrade all other available buildings. But some missions give the player a slightly more developed colony to ease the job for accomplishing the missions. Buildings built later on in missions include construction yards, vehicle yards, resource processors, power generators, mining stations, science stations, security and arsenal facilities, sickbays, transporter pads, shield generators, defensive buildings such as photon turrets and static disruptors, food growing facilities, as well as living space for colonists. Military units built include APCs (Armed Personnel Carriers), phaser vehicles (Federation), disruptor battletanks (Klingons and Romulans), photon artilleries, and other specific vehicles to each specific race.