Кіріспе

Жапондық карта ойыны Two ten jack - екі ойыншыға арналған жапондық карта ойыны. Оның аты ойынның ең жоғары ұпай жинаған (және ең төменгі ұпай жинаған) үш картасынан алынған: 2, 10 және Джек үш түрлі костюмдерде.

Алдын ала мәліметтер

Екі ондықтың мақсаты - оң нүктелі карталарды қамтитын трюктерді қабылдап, теріс нүктелі карталарды қамтитын трюктерді болдырмау арқылы ең көп ұпай алу. Екі ойыншы әрқайсысы стандартты 52 карталық палубадан алты карта алады, олардың рейтингі А К К Ж 10 9 8 7 6 5 4 3 2 және қалған бөлінбеген карталар ойыншылардың арасында қорды қалыптастыру үшін орналастырылады. Дилер емес ойыншы бірінші трюкті бастайды, ал әрбір трюктің жеңімпазы келесі трюкке жол ашады. Ойыншылар әрқайсысы қордан бір картаны тартып, соңғы трюк жеңімпазы бірінші болып қолдарын толтырады. Ойын барлық карталар ойналғанға дейін жалғасады. Одан кейін ұпайлар қайта араластырылып, жаңадан бөлінетін кезде есептеледі.

Қалыптастыру, үстемдік ету және болжамдау

Екі ондықта ойыншы кез келген картаны бастауыш ретінде пайдалана алады, ал басқа ойыншы, егер мүмкін болса, бірдей түсті картаны ойнауы керек, немесе мүмкін болса, козырды ойнауы керек. Егер ойыншының жетекші костюмдегі немесе козыректегі карталары болмаса, кез-келген басқа карта ойналуы мүмкін. Ең жоғары козырек немесе ең жоғары карта, егер козырек ойналмаса, амал жасайды. Екі ондықта әрқашан козырек болады, ал пик тусы - барлық жүректерден жоғары тұрған спекуляциялық рейтинг ретінде белгілі арнайы козырек. Спекуляция ойнау ережесі мынадай: Егер керней (жүрек) басталса, ойыншы шұғыл түрде ойнауы керек және егер басқа кернейлер болмаса, шұғыл түрде ойнауы керек. Егер қазық басталса, ойыншы шұғыл ойнауды жалғастыра алады және егер басқа қазықтар болмаса, шұғыл ойнау керек. Егер клуб немесе алмаз жетекшілік етсе, ал басқа ойыншының бұлардың ешқайсысы болмаса, болжамдық ойнауға болады және басқа да жеңіс жоқ болса, ойналуы керек. Шараға қатысатын ойыншы оны құлаққа немесе көкпекке айналдыру керек.