Кіріспе

Компьютерлік графикадағы көлеңкелеу алгоритмі

Фонгтың шағылысу моделі (Фонг жарықтандыруы немесе Фонг жарық беруі деп те аталады) – компьютерлік графиканы зерттеуші Буи Туонг Фонг жасаған, беттегі нүктелердің жергілікті жарықтандыруын сипаттайтын эмпирикалық модель. 3D компьютерлік графикада бұл модель кейде "Фонг көлеңкелеуі" деп аталады, әсіресе егер модель сол аттас интерполяция әдісімен қолданылса және пиксельдік көлеңкелерде немесе жарық беру есебін "көлеңкелеу" деп атауға болатын басқа жағдайларда пайдаланылса.

Тарих

Фонгтың шағылысу моделін Юта университетінде Буи Туонг Фонг әзірледі, ол 1975 жылы докторлық диссертациясында жариялады. Бұл модель полигональды беттік модельден растрленген әрбір жеке пиксел үшін есептеуді интерполяциялау әдісімен бірге ұсынылды; интерполяция техникасы Фонг көлеңдеуі деп аталады, тіпті ол Фонгтың шағылысу моделінен өзге модельдермен қолданылған кезде де. Фонгтың әдістері енгізілген кезде революциялық деп есептелді, бірақ содан бері көптеген рендеринг қолданбалары үшін стандартты көлеңдеу әдісіне айналды. Фонгтың әдістерінің танымалдылығының себебі – олардың рендерингтелген пикселге жұмсалатын есептеу уақытын тиімді пайдалануы.

Қолданбалар

Фонг шағылысу моделі көбінесе 3D компьютерлік графика бағдарламалық жасақтамасында беттерді көлеңкелеу үшін Фонг көлеңкелеуімен бірге қолданылады. Одан басқа, оны басқа да мақсаттарда қолдануға болады. Мысалы, Пионер аномалиясын түсіндіруге тырысу үшін Пионер ғарыш зондтарынан келетін жылулық сәулеленудің шағылысуын модельдеу үшін де пайдаланылды.