Кіріспе

бағдарламалық қамтамасыз ету

Нысанның пішінін бейнелеу немесе көшіру

Бейнелеу – нысанның пішінін бейнелеу немесе көшіру; әсіресе көру арқылы бейнелеу (яғни, бейне жасау). Бейнелеу технологиясы – бейнелерді жасау, сақтау немесе көшіру үшін материалдар мен әдістерді қолдану. Бейнелеу ғылымы – бейнелерді жасау, жинау, көшіру, талдау, өзгерту және визуализациялау саласы, соның ішінде адам көзімен байқауға келмейтін нысандарды бейнелеу де осы саланың құрамына кіреді. Дамып келе жатқан сала ретінде физика, математика, электротехника, компьютерлік көру, компьютерлік ғылым және сезімталдық психология салаларындағы зерттеулер мен зерттеушілерді қамтиды. Бейнелегіштер – бейнелеу сенсорлары.

Суретке түсіру тізбегі

Суреттеу ғылымының негізі – «суреттеу тізбегі» – визуальды бейнелерді (суреттерді) жасау жүйесін әзірлеу кезінде ескерілуі тиіс барлық факторларды сипаттайтын тұжырымдамалық модель. Жалпы, суреттеу тізбегінің буындары мыналарды қамтиды:

Адамның көру жүйесі. Дизайнерлер сонымен қатар адамның психофизикалық процестерін де ескеруі керек, себебі олар көру жүйесі арқылы алынған ақпаратты түсіну кезінде осы процестер жүзеге асады. Суреттің нысаны. Суреттеу жүйесін әзірлеу кезінде дизайнерлер суретке түсірілетін нысандарға тән байқалатын қасиеттерді ескеруі керек. Бұл байқалатын қасиеттер әдетте шығарылған немесе шағылысқан энергия түрінде болады, мысалы, электромагниттік немесе механикалық энергия. Тұтқын құрылғысы. Нысанға тән байқалатын қасиеттер сипатталғаннан кейін, дизайнерлер осы қасиеттерді тіркеу үшін қажетті технологияларды анықтап, біріктіре алады. Мысалы, тұтынушыға арналған цифрлық камералар жағдайында, бұл технологияларға электромагниттік спектрдің көрінетін бөлігіндегі энергияны жинауға арналған оптика және электромагниттік энергияны электрондық сигналға түрлендіретін электрондық детекторлар жатады. Процессор. Барлық цифрлық суреттеу жүйелері үшін, тұтқын құрылғысы шығаратын электрондық сигналдарды бейне ретінде көрсету үшін сигналдарды форматтайтын алгоритммен өңдеу қажет. Іс жүзінде, цифрлық суретті жасауға көбінесе бірнеше процессорлар қатысады. Дисплей. Дисплей процессормен өңделген электрондық сигналдарды қабылдайды және оларды қандай да бір визуальды ортада көрсетеді. Мысалы, қағаз (баспаға немесе «қатты көшірме» суреттерге), теледидар, компьютер мониторы немесе проектор. Суреттеу тізбегін сипаттауда кейбір ғалымдар қосымша «буындарды» қосатынын ескеріңіз. Мысалы, кейбіреулер нысанды «жарықтандыратын» немесе онымен өзара әрекеттесетін энергияның «көзін» қосады. Басқалары сақтау және/немесе тарату жүйелерін қамтиды.

Қосалқы салалар

Бейнелеу ғылымдарының кіші салалары: бейне өңдеу, компьютерлік көру, 3D компьютерлік графика, анимация, атмосфералық оптика, астрономиялық бейнелеу, биологиялық бейнелеу, цифрлық бейнелерді қалпына келтіру, цифрлық бейнелеу, түс ғылымы, цифрлық фотосурет, голография, магниттік-резонанстық бейнелеу, медициналық бейнелеу, микроденситометрия, оптика, фотосурет, қашықтан зондтау, радарлық бейнелеу, радиометрия, күміс галоидты бейнелеу, ультрадыбыстық бейнелеу, фотоакустикалық бейнелеу, жылулық бейнелеу, визуалды қабылдау және әртүрлі баспа технологиялары.