Кіріспе

Американдық кәсіби киберспортшы

Бірнеше ай бәсекелесіп, өзін танытқаннан кейін Кейс өзінің сүйікті бірінші тұлғалық ату компьютерлік ойынының әзірлеушілерімен кездесу үшін Далласқа саяхат жасады. Кейс бастапқыда үш ойындық реванш сериясында қиындыққа тап болса да, бірінші раундты 25–19 есебімен жеңіп, Ромероны жеңді. Ромеро жаза ретінде Кейсті мақтаған веб-парақша жасауға келісті. Кейс 1997 жылы реванш жеңген кезде жиырма жаста болды, ал Quake ойынының бір әзірлеушісін оның өзінің ойынында жеңу оған үлкен даңқ әкелді. Сол жылы ол компьютерлік тышқан өндіруші SpaceTec IMC компаниясының демеушілігіне ие болды, ал Ромероға қарсы жеңісі Rolling Stone журналында жарияланды. Киберспортшылар лигасының (CPL) негізін қалаушы Ангел Муноз Кейсті 1997 жылдың шілдесінде өзінің лигасына қосылуға көндірді, ол лиганың алғашқы кәсіби ойыншысы болды. Кейін ол лиганың алғашқы құрылтайшыларының біріне айналды. Спонсорлардың қолдауы және CPL-ден ай сайынғы 1000 долларлық стипендиясының арқасында Кейс университетті тастап, 1997 жылдың ортасында Далласқа көшуді шешті. Ол жасаған алғашқы ойын деңгейлерінің бірі SiN: Wages of Sin (1999) болды. Бірақ, жариялаудың кешігуіне байланысты ол сатып алуға қолжетімді болған жоқ. 1998 мен 2000 жылдар аралығында Кейс Prima Games үшін үш стратегиялық нұсқаулық жазды: Jazz Jackrabbit 2 (1998), Buck Bumble (1998) және Daikatana (2000). Сондай-ақ, ол олардың Quake II стратегиялық нұсқаулығына да үлес қосты. Кейс 1997 жылдың жазында Ion Storm компаниясына бейне ойынды тестілеуші ретінде жұмысқа қабылданды. Кейс Daikatana және Anachronox (2001) ойындарының деңгейлерін жобалауға көмектесті. Осы кезеңде Кейс Ромеромен кездесе бастады. Дэвид Кушнердің "Қиямет шеберлері" кітабында осы кезде Кейс салмақ тастап, шашын бояп, кеудесін үлкейту операциясы жасап "өзін түбегейлі өзгерткені" айтылады. Сондай-ақ, ол 2000 жылдың қараша айындағы PC Gamer журналында "Келесі ойын құдайларының" бірі ретінде танылды. "Лос-Анджелес Таймс" газетінде берген сұхбатына сүйене отырып, Playboy журналы одан жалаңаш суретке түсу туралы ұсыныс жасады. Суреттер 2000 жылдың мамыр айында онлайн-режимде жарияланды. Далласқа көшіп, бейне ойындарды мансапқа айналдырғаннан кейін өміріндегі өзгерістер туралы сұраққа жауап бергенде Кейс былай деді: «Ойын индустриясына қадам басу маған тек өзіңнің қағидаларыңмен өмір сүргенде ғана бақытты болуға болатынын түсінуге көмектесті, сыртқы күтулермен шектелудің қажеті жоқ. Мен жұмысымды жақсы көремін, керемет жігіт тауып алдым және ойын арқылы өзімді таба білдім». 1999 жылы Кейс CPL директорлар кеңесіне қосылды. Кейс 2001 жылдың қаңтарында Ion Storm компаниясынан кетіп, Ромероның жаңа компаниясы Monkeystone Games-ке көшті, ол 2001 жылдың тамызында құрылған. Monkeystone – Ромероның мобильді ойындарға деген қызығушылығынан туған, үлкен бюджеттік компьютерлік ойындардың ұзақ даму циклдерінен алшақтауды қалаған мобильді ойынды дамыту компаниясы. Кейс Monkeystone-ның алғашқы ойыны Hyperspace Delivery Boy! үшін продюсер болып жұмыс істеді, сонымен қатар музыка мен дыбыс эффекттерін жасады. Ол Monkeystone-ның Red Faction ойынының N Gage платформасына портын жасауда да есімдері тізілген. Monkeystone Games компаниясынан кеткеннен кейін Кейс Warner Bros. Online компаниясының мобильді тобының аға жоба менеджері болды.

Сату және бизнесті дамыту

Кейстің айтуынша, ол осы кезде ойын индустриясында жұмыс істеуден ақырындап бас тартуды шешті, ол сұхбатында: "Зораян қысым, жеккөрушілік, сексизм және зорлық-зомбылық болды. Адамдар маған үнемі жеккөрінішті электрондық хаттар жіберіп отыратын. Адамдармен байланыс құрудың пайдасы, назар орталығында болудың қаншалықты жаман сезілгенімен салыстырғанда, толыққанды жойылды." Кейс ойын әзірлеуден кету мүмкіндігі алдынан келгенін еске алды, өйткені оның танысы біреу жұмыс орнындағы бос кіші сатушы лауазымы туралы айтқан. Соңынан ол Spleak Media Network компаниясында өнімді басқару директоры болып жұмыс істеді. 2008 жылдың қыркүйегінде ол Fatfoogoo онлайн сауда компаниясының бизнес даму және сату жөніндегі вице-президенті болды. Кейс Live Gamer компаниясында Бизнес дамудың аға директоры болып та қызмет етті және 2010 жылы PlaySpan компаниясына сату вице-президенті болып келді. PlaySpan компаниясын 2011 жылы Visa сатып алды. 2010 жылдың 1 наурызында CPL-дің бұрынғы бас компаниясы NewWorld, Stevie Case-пен Stevie FTW деп аталатын жаңа подкаст бағдарламасын жасау үшін екі жылдық келісімге қол қойғанын жариялады. Сайттың RSS-арнасына сәйкес, соңғы подкаст 2011 жылдың 11 наурызында жүктелді, ал соңғы әлеуметтік желі жаңартуы да сол күні жарияланды. Сан-Францискодағы Layer стартапында өсу вице-президенті болып жұмыс істегеннен кейін, 2022 жылы Кейс компьютерлік қауіпсіздік компаниясы Vanta-ның бас кіріс офицері болды. Ол сондай-ақ әйел кәсіпкерлерді қолдау үшін қаржыландыруды ұйымдастыратын SheEO коммерциялық емес ұйымының және 37 Angels әйел инвесторлар тобының қатысушысы ретінде тіркелген.