Введение

Американский профессиональный киберспортсмен

После нескольких месяцев соревнований и завоевания известности, Кейс отправилась в Даллас, чтобы встретиться с разработчиками ее любимых компьютерных игр в жанре шутера от первого лица. Хотя Кейс поначалу испытывала трудности в переигровке до двух побед, она смогла выиграть первый раунд со счетом 25–19 и в конечном итоге одержала победу над Ромеро. В качестве наказания Ромеро согласился создать веб-страницу, восхваляющую Кейс. На момент победы в реванше в 1997 году Кейс было двадцать лет, и победа над одним из создателей Quake в его собственной игре принесла ей широкую известность. В том же году она получила спонсорство от производителя компьютерных мышей SpaceTec IMC, а ее победа над Ромеро была освещена в журнале Rolling Stone. Ангел Муноз, основатель Cyberathlete Professional League (CPL), убедил Кейс присоединиться к его лиге в июле 1997 года, и она стала первым подписанным профессиональным игроком. Впоследствии она вошла в число основателей лиги. Благодаря стабильности спонсоров и ежемесячной стипендии в размере 1000 долларов от CPL, Кейс решила бросить университет и переехать в Даллас в середине 1997 года; одним из первых уровней, которые она разработала, был уровень для SiN: Wages of Sin (1999). Однако из-за задержек с изданием он так и не поступил в продажу. В период с 1998 по 2000 год Кейс написала три книги-стратегии для Prima Games: Jazz Jackrabbit 2 (1998), Buck Bumble (1998) и Daikatana (2000). Она также внесла вклад в руководство по стратегии Quake II. Летом 1997 года Кейс была принята в Ion Storm на должность тестировщика видеоигр. Кейс помогала разрабатывать уровни для Daikatana и Anachronox (2001). В этот период Кейс начала встречаться с Ромеро. Согласно книге Дэвида Кушнера «Masters of Doom», именно тогда Кейс «радикально изменила себя», похудев, осветлив волосы и сделав операцию по увеличению груди, а также была представлена как одна из «Следующих игровых богов» в ноябрьском номере PC Gamer за 2000 год. Ей предложили сняться обнаженной для журнала Playboy на основе интервью, которое она дала Los Angeles Times. Фотосессия была опубликована в интернете в мае 2000 года. На вопрос о том, как она изменилась после переезда в Даллас и начала карьеры в видеоиграх, Кейс ответила: «Переход в игровую индустрию помог мне понять, что единственный способ быть по-настоящему счастливым — это жить по своим правилам, не ограничиваясь внешними ожиданиями. Я люблю свою работу, нашла замечательного парня и благодаря играм по-настоящему нашла себя». В 1999 году Кейс вошла в совет директоров CPL. Кейс покинула Ion Storm в январе 2001 года, чтобы присоединиться к Ромеро в его новой компании Monkeystone Games, основанной в августе 2001 года. Monkeystone была компанией, занимающейся разработкой мобильных игр, созданной благодаря интересу Ромеро к мобильным играм, вызванному его желанием отойти от длительных циклов разработки крупных компьютерных игр. Кейс работала продюсером первой игры Monkeystone, Hyperspace Delivery Boy!, а также создавала музыку и звуковые эффекты. Она также была указана в титрах таких проектов, как порт Red Faction от Monkeystone для N Gage. После ухода из Monkeystone Games Кейс стала старшим менеджером проектов в мобильной группе Warner Bros. Online.

Продажи и развитие бизнеса

По словам Кейса, в этот момент она решила постепенно уйти из индустрии разработки игр, заявив в интервью: «Там было огромное количество преследований, ненависти, сексизма и насилия. Мне постоянно присылали письма с угрозами. Преимущества общения с людьми полностью терялись из-за того, насколько неприятно было находиться в центре внимания». Кейс вспоминает, что получила возможность покинуть разработку игр, когда один из её знакомых предложил ей потенциальную должность младшего специалиста по продажам в своей компании. Впоследствии она работала в Spleak Media Network в качестве директора по управлению продуктами. В сентябре 2008 года она стала вице-президентом по развитию бизнеса и продажам в fatfoogoo, компании, занимающейся онлайн-торговлей. Кейс также занимала должность старшего директора по развитию бизнеса в Live Gamer, а в 2010 году присоединилась к PlaySpan в качестве вице-президента по продажам. В 2011 году PlaySpan была приобретена Visa. 1 марта 2010 года NewWorld, бывшая материнская компания CPL, объявила о заключении двухлетнего соглашения со Стиви Кейс на создание нового подкаста под названием Stevie FTW. Согласно RSS-каналу сайта, последний эпизод подкаста был загружен 11 марта 2011 года, а последнее обновление в социальных сетях датируется той же датой. После работы в качестве вице-президента по росту в стартапе Layer, базирующемся в Сан-Франциско, в 2022 году Кейс стала главным операционным директором по доходам в компании Vanta, специализирующейся на компьютерной безопасности. Она также является участницей SheEO, некоммерческой организации, поддерживающей финансирование женщин-предпринимателей, и группы женщин-инвесторов 37 Angels.