Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский профессиональный киберспортсмен
American professional esports player
После нескольких месяцев соревнований и завоевания известности, Кейс отправилась в Даллас, чтобы встретиться с разработчиками ее любимых компьютерных игр в жанре шутера от первого лица. Хотя Кейс поначалу испытывала трудности в переигровке до двух побед, она смогла выиграть первый раунд со счетом 25–19 и в конечном итоге одержала победу над Ромеро. В качестве наказания Ромеро согласился создать веб-страницу, восхваляющую Кейс. На момент победы в реванше в 1997 году Кейс было двадцать лет, и победа над одним из создателей Quake в его собственной игре принесла ей широкую известность. В том же году она получила спонсорство от производителя компьютерных мышей SpaceTec IMC, а ее победа над Ромеро была освещена в журнале Rolling Stone. Ангел Муноз, основатель Cyberathlete Professional League (CPL), убедил Кейс присоединиться к его лиге в июле 1997 года, и она стала первым подписанным профессиональным игроком. Впоследствии она вошла в число основателей лиги. Благодаря стабильности спонсоров и ежемесячной стипендии в размере 1000 долларов от CPL, Кейс решила бросить университет и переехать в Даллас в середине 1997 года; одним из первых уровней, которые она разработала, был уровень для SiN: Wages of Sin (1999). Однако из-за задержек с изданием он так и не поступил в продажу. В период с 1998 по 2000 год Кейс написала три книги-стратегии для Prima Games: Jazz Jackrabbit 2 (1998), Buck Bumble (1998) и Daikatana (2000). Она также внесла вклад в руководство по стратегии Quake II. Летом 1997 года Кейс была принята в Ion Storm на должность тестировщика видеоигр. Кейс помогала разрабатывать уровни для Daikatana и Anachronox (2001). В этот период Кейс начала встречаться с Ромеро. Согласно книге Дэвида Кушнера «Masters of Doom», именно тогда Кейс «радикально изменила себя», похудев, осветлив волосы и сделав операцию по увеличению груди, а также была представлена как одна из «Следующих игровых богов» в ноябрьском номере PC Gamer за 2000 год. Ей предложили сняться обнаженной для журнала Playboy на основе интервью, которое она дала Los Angeles Times. Фотосессия была опубликована в интернете в мае 2000 года. На вопрос о том, как она изменилась после переезда в Даллас и начала карьеры в видеоиграх, Кейс ответила: «Переход в игровую индустрию помог мне понять, что единственный способ быть по-настоящему счастливым — это жить по своим правилам, не ограничиваясь внешними ожиданиями. Я люблю свою работу, нашла замечательного парня и благодаря играм по-настоящему нашла себя». В 1999 году Кейс вошла в совет директоров CPL. Кейс покинула Ion Storm в январе 2001 года, чтобы присоединиться к Ромеро в его новой компании Monkeystone Games, основанной в августе 2001 года. Monkeystone была компанией, занимающейся разработкой мобильных игр, созданной благодаря интересу Ромеро к мобильным играм, вызванному его желанием отойти от длительных циклов разработки крупных компьютерных игр. Кейс работала продюсером первой игры Monkeystone, Hyperspace Delivery Boy!, а также создавала музыку и звуковые эффекты. Она также была указана в титрах таких проектов, как порт Red Faction от Monkeystone для N Gage. После ухода из Monkeystone Games Кейс стала старшим менеджером проектов в мобильной группе Warner Bros. Online.
After a few months of competing and making a name for herself, Case traveled to Dallas on a pilgrimage to meet some of the developers of her favorite first person shooter computer games. While Case initially struggled in the best of three rematch, she rallied back to win the first round 25–19, and went on to ultimately defeat Romero. As punishment, Romero agreed to set up a web page praising Case. Case was twenty years old at the time she won the rematch in 1997, and beating one of the co creators of Quake at his own game brought her a lot of publicity. She gained a sponsor in computer mouse manufacturer SpaceTec IMC that year, and her victory against Romero received coverage in Rolling Stone. Angel Munoz, the founder of the Cyberathlete Professional League (CPL), convinced Case to join his league in July 1997, becoming its first signed professional gamer. She eventually became one of the league's original founders. With the stability of sponsors and a $1000 monthly stipend from the CPL, Case decided to drop out of university and move to Dallas in the middle of 1997; One of the first game levels she designed was for SiN: Wages of Sin (1999). However, it never became available for purchase due to publishing delays. Between 1998 and 2000, Case authored three strategy guide books for Prima Games: Jazz Jackrabbit 2 (1998), Buck Bumble (1998), and Daikatana (2000). She also contributed to their Quake II strategy guide. Case was hired at Ion Storm in the summer of 1997 as a video game tester. Case helped design levels for Daikatana and Anachronox (2001). It was during this time period that Case began to date Romero. According to David Kushner's Masters of Doom, it was at this point when Case "radically reinvented herself" by losing weight, bleaching her hair, and undergoing breast augmentation surgery. and being featured as one of the "Next Game Gods" in the November 2000 issue of PC Gamer. She was approached by Playboy to appear in a nude pictorial, based on an interview she did in the Los Angeles Times. The pictorial was released online in May 2000. When asked about how she changed after moving to Dallas and making video games a career, Case responded:<blockquote>Making the leap to games helped me to realize that the only way to be truly happy is to live by your own rules, not limited by outside expectations. I love my job, found a wonderful boyfriend and truly found myself through games. and in 1999, Case joined the CPL's board of directors. Case left Ion Storm in January 2001 to follow Romero to his new company, Monkeystone Games, which was founded in August 2001. Monkeystone was a mobile game development company formed from Romero's interest in mobile games, sparked by him wanting to move away from the lengthy development cycles of big budget computer games. Case worked as a producer for Monkeystone's first game, Hyperspace Delivery Boy!, and also created the music and sound effects. She also was credited on titles like Monkeystone's Red Faction port for the N Gage. After leaving Monkeystone Games, Case became a senior project manager for Warner Bros. Online's mobile group.
Продажи и развитие бизнеса
По словам Кейса, в этот момент она решила постепенно уйти из индустрии разработки игр, заявив в интервью: «Там было огромное количество преследований, ненависти, сексизма и насилия. Мне постоянно присылали письма с угрозами. Преимущества общения с людьми полностью терялись из-за того, насколько неприятно было находиться в центре внимания». Кейс вспоминает, что получила возможность покинуть разработку игр, когда один из её знакомых предложил ей потенциальную должность младшего специалиста по продажам в своей компании. Впоследствии она работала в Spleak Media Network в качестве директора по управлению продуктами. В сентябре 2008 года она стала вице-президентом по развитию бизнеса и продажам в fatfoogoo, компании, занимающейся онлайн-торговлей. Кейс также занимала должность старшего директора по развитию бизнеса в Live Gamer, а в 2010 году присоединилась к PlaySpan в качестве вице-президента по продажам. В 2011 году PlaySpan была приобретена Visa. 1 марта 2010 года NewWorld, бывшая материнская компания CPL, объявила о заключении двухлетнего соглашения со Стиви Кейс на создание нового подкаста под названием Stevie FTW. Согласно RSS-каналу сайта, последний эпизод подкаста был загружен 11 марта 2011 года, а последнее обновление в социальных сетях датируется той же датой. После работы в качестве вице-президента по росту в стартапе Layer, базирующемся в Сан-Франциско, в 2022 году Кейс стала главным операционным директором по доходам в компании Vanta, специализирующейся на компьютерной безопасности. Она также является участницей SheEO, некоммерческой организации, поддерживающей финансирование женщин-предпринимателей, и группы женщин-инвесторов 37 Angels.
According to Case, she decided at this point to slowly transition out of working in the game development industry, stating in an interview: There was a ton of harassment and hate and sexism and abuse. People would send me hate email all the time. The benefit of connecting with people was so drowned out by how bad it felt to be in the spotlight. Case recalled receiving the opportunity to leave game development when one of her contacts approached her about a potential junior sales position at his workplace. Afterwards, she held a position with Spleak Media Network, where she was a director of product management. In September 2008, she was vice president of business development and sales for fatfoogoo, an online commerce company. Case also served as Senior Director of Business Development at Live Gamer, and joined PlaySpan in 2010 as vice president of sales. PlaySpan was acquired by Visa in 2011. On March 1, 2010, NewWorld, the former parent company of the CPL, announced that it had signed a two year agreement with Stevie Case for the production of a new podcast show called Stevie FTW. According to the website's RSS feed, the last podcast was uploaded on March 11, 2011, and the last social media update was on the same date. After working as the vice president of growth at San Francisco based startup Layer, in 2022 Case became the Chief Revenue Officer at computer security firm Vanta. She is also listed as a participant in SheEO, a nonprofit supporting the funding of female entrepreneurs, as well as the female investor group 37 Angels.