Кіріспе

1995 жылғы Secret of Evermore видео ойыны — Square компаниясы Super Nintendo Entertainment System үшін жасаған және жариялаған рөлдік-әрекет ойыны. Ол Солтүстік Америкада 1995 жылдың 17 қазанында, Австралияда 1996 жылдың ақпанында, ал Еуропада 1996 жылдың наурызында шықты. Жапондық нұсқасы Солтүстік Америкалық шығудан кейін бірнеше айға жоспарланған, бірақ соңында тоқтатылды. Secret of Evermore оқиғасы бір бала мен оның пішінін өзгерте алатын итінің қателікпен Evermore қиял әлеміне көшірілуінен басталады. Ойыншы екі кейіпкерді де Evermore әлемі арқылы басқарады, ол нақты әлем тарихының әртүрлі кезеңдерін еске түсіретін бөлек әлемдерден тұрады: «Преистория» (тарихқа дейінгі кезең), «Антиква» (классикалық ежелгілік), «Готика» (Орта ғасырлар) және «Омнитопия» (болашақ әлемі). Ойын Secret of Mana ойынымен көптеген ортақ белгілерге ие, мысалы, нақты уақыттағы шайқастар, сақина тәрізді мәзір жүйесі және екі кейіпкердің басқаруын ауыстыру мүмкіндігі. Ойын механикасы мен атауы ұқсас болғанымен, ол Mana сериясының бөлігі емес. Secret of Evermore — Square дизайнерлері Солтүстік Америкада жасаған жалғыз ойын. Ойын шыққан кезде графикасы мен геймплейі үшін жағымды пікірлер алды, бірақ көптеген сыншылар оның жасаушының бұрынғы жапондық рөлдік ойындарына байланысты күткендеріне сай келмегені үшін сынады. Ойынның Солтүстік Америкада дамуы, Mana сияқты ойын механикасы және қоршаған ортаның музыкасы оған жанкүйерлер табуға көмектесті.

Ойын процесі

Secret of Evermore интерфейсі мен ойын процесінің көптеген аспектілерін Secret of Mana-дан мұраға алады. Ойын көбінесе әуеден көрініспен ұсынылады, онда бала мен оның иті жерді аралап, жауынгер жандардан қорғанады. Ойыншы баланың немесе иттің бақылауын таңдауға болады, ал екіншісі ойынның жасанды интеллектісімен басқарылады. Екі кейіпкер де үңгірлерде немесе қалаларда тынығып, өмірін қалпына келтіре алады немесе емдік заттар мен жабдықтар сатып алады. Шайқаста жеткілікті тәжірибе ұпайларын жинағаннан кейін, әрбір кейіпкер күш және шапшаңдық сияқты жақсартылған көрсеткіштерімен деңгейін көтере алады. Жабдықты ауыстыру немесе алхимиялық сиқырларды орындау, сондай-ақ ойынның Action Ring жүйесі арқылы күйін жылдам тексеру мүмкіндігі де бар. Шайқас нақты уақытта өтеді. Ойыншының өмірінің төменіндегі пайыздық көрсеткіш жауға тигізілген зиян мөлшерін және ойыншының қанша қашықтыққа жүгіре алатынын анықтайды. Қарумен соққы жасау немесе жүгіру көрсеткішті 0%-ға дейін төмендетіп жібереді. Ол тез қайта зарядталап, кейіпкерге толық күшпен шабуылдауға немесе толық зарядталғаннан кейін толық жылдамдықпен жүгіруге мүмкіндік береді. Сондай-ақ, көрсеткіш толып, ойыншыға жабдықталған қарумен зарядталған шабуылдарды қолдануға рұқсат береді. Басты кейіпкер ойын барысында төрт түрлі қару қолданады: қылыш, найза, балқы және ойын соңында – базука. Қылыш, балқы және найза әр аймақта күштірек нұсқалармен алмастырылады, осылайша олардың шеберлік деңгейі бастапқы күйіне қайта орналасады. Сонымен қатар, иттің денесі ойыншылардың орналасқан аймағының тақырыбына сәйкес өзгереді: Тарих алдындағы әлемде – жабайы қасқырға, Антиква аймағында – грейхаундқа, Готикада – сәнді пудельге, ал Омнитопияда – тостерге ұқсайтын және лазер сәулелерін атуға қабілетті робот итке айналады.

Сюжет

"Евермор құпиясының" тарихы 1965 жылы АҚШ-тың Поданк деген шағын қалашығында ақ-қара флэшбэкпен басталады. Үйдің шатырындағы зертханада ақаулық туындап, аймақты ақ жарықпен шайып кетеді. Отыз жыл өткен соң, ойынның жас басты кейіпкері театрдан шығып бара жатқанда, оның үй иті көшеде мысықты қуалайды. Бала оның соңынан асығып, үлкен, тастап кетілген үйге жетеді. Ол ортасында үлкен машинасы орналасқан жасырын зертхананы табады. Ит бірнеше сымдарды шайнаған кезде, екеуі Эвермордың түс көрікті әлеміне көшіп, Омнитопия ғарыш станциясынан бастайды. Ақ жакет киген үй шаруасы жігітті қарсы алып, бірден оны бірнеше шабуылдайтын роботтармен бірге бөлмеге қамап қояды. Бала шатлдан қашып құтылып, ұшқыш кабинасында итімен бірге қалады. Әр әлемде бала 30 жыл бұрын дұрыс болмаған тәжірибеге қатысқан Поданк тұрғындарымен кездеседі. Профессор Сидни Раффлберг және оның үш серігі Эверморға жеткізілген, бірақ олар одан шыға алмайды. Үш серіктің әрқайсысы өз әлемінің билеушісі рөлін атқарады: Профессордың қызы Элизабет – Тарих алдындағы тайпаның басшысы; Хорас Хайвотер, Поданк мұражайының кураторы, Антикуаны басқарады; Камелия Блюгарден, тоқпақ кітапханашы, Готиканың патшайымы; Профессор Раффлберг Омнитопиядан бәрін қадағалайды, оның жанында андроид үй шаруасы Карлтрон тұрады. Преистория, Антиква және Готикада бала мен оның иті Элизабетке, Хорасқа және Камелияға Поданк тұрғындарының робот көшірмелерінің олардың әлемін басып алу әрекеттерін тойтарыс етуге көмектеседі. Екеуі соңында Омнитопияға оралып, бәрін түсіндіретін Раффлбергті табады. Ол өзінің үй шаруасы Карлтронмен шахмат ойнаған. Раффлберг оны күшті қарсылас ету үшін интеллект чипімен жабдықтаған, бірақ бұл жағдай Карлтронның одан да зұлым болуына себеп болған. Ол Эверморға көшуді саботаж жасап, ойынды мазалаған қатігез жандарды жасаған. Раффлбергтің көмегімен бала мен оның иті Карлтронның бөлмесіне кіреді. Бұл аймақты бала мен оның итінің андроид көшірмелері, сондай-ақ Карлтронның алып механикалық нұсқасы күзетіп тұрады. Соңғы сәтте Раффлберг пайда болып, Карлтронның қызметін тоқтатады, ол дереу мұздай қатып қалады. Карлтрон жеңілгеннен кейін Эверморды мазалаған монстрлер жоғалады, бірақ әлемнің өзі тұрақсыз болып келеді. Бала әр әлемге оралып, Раффлбергтің серіктерін жинап, оларды нағыз әлемге қайтарады. Осылайша Эвермордың құрылуына жол берілмейді, және ол оларсыз өмір сүруін жалғастырады. Титрлер аяқталғаннан кейін, соңғы сахнада профессор Раффлберг Карлтронның зертхананы тазалауға бұрынғы жұмысына оралып отырғанын көрсетеді. Карлтрон жымиып, қолын ысқылайды, бұл профессор ойлағандай ол мойынсұнғыш емес екенін көрсетеді.

Даму

1994 жылдың басында Secret of Evermore ойынының әзірлеу жұмысы SquareSoft компаниясының Вашингтон штаты, Редмонд қаласындағы кеңсесінде, Square компаниясының жапондық бөлімшесінде басталды. Арзан Б-фильмдеріне негізделген әлемде бала мен оның итінің саяхаты туралы идея шетелден берілді. Square Soft компаниясы егжей-тегжейлі сюжет желісін жасауға кірісті. Бұл, кең таралған консольдік RPG үшін ерекше американдық мәдениетке сілтемелер мен диалогтарға алып келді. Ойынның атқарушы продюсері және сценарий авторы Джордж Синфилд, мұның американдық ойыншыларға таныс болатынын шешті. Ойынның алғашқы аты Vex and the Mezmers болды. Продюсер Алан Вайс ұсынған түпкілікті идея бойынша, "арманды әңгімелеп, тыңдаушыларды сол әлемге көшіре алатын" сиқыршылар тобы болған. Бірде Векс тұтқынға түсіп, армандарды бұза бастайды. Ойынның мақсаты – ойыншының Вексті тауып, жеңуі еді. Синфилд ойынның атын өзгертуді сұрады. Студияда атын таңдау бойынша бәйге ұйымдастырылып, оның нәтижесінде "Secret of Evermore" аты пайда болды; композитор Джереми Суль осы атымен ұсыныс білдірген команда мүшесі екенін мәлімдеді. Secret of Evermore ойынының көптеген элементтері тиімділігі дәлелденген Secret of Mana ойынынан алынған. Бұл Cavedog Entertainment компаниясының құрылуына себеп болды, ал команданың қалған бөлігі Electronic Arts, Boss Game Studios, Microsoft Game Studios және Gas Powered Games сияқты Сиэтл аймағындағы басқа ойын студияларына тарады. Secret of Evermore Солтүстік Америкада 1995 жылдың 17 қазанында жарық көрді. 1996 жылы ол неміс, француз және испан тілдеріне аударылды. Кейбір PAL нұсқалары үлкен қорапқа салынған және стратегиялық нұсқаулықпен бірге шықты.

Музыка

Джереми Суль өзінің алғашқы бейне ойыны жобасы – Secret of Evermore үшін музыканы жазды және өндірді. Орта мектепте Суль бейне ойындардың жанкүйері болған, бірақ олардың көптеген музыкалық қосымшаларында "драма мен қарқын жетіспейді" деп ойлаған. Орта мектепті бітіргеннен кейін Суль бейне ойындардың музыкасы қалай дыбысталуы керек екенін көрсету үшін эксперименталды демо жасады. Square Soft компаниясы демо жазбасын қарап шыққаннан кейін Сульді Secret of Evermore музыкасын жазу үшін шақырды. Суль оны қоршаған ортаның дыбыстары мен тыныш музыканың үйлесімі деп сипаттайды. Саундтрек 29 тректен тұратын CD-де жарық көрді, оның алғашқы сегізі – түпнұсқа дыбыстың өңделген нұсқалары. Диск Square компаниясынан шықты және бастапқыда Secret of Evermore ойынын алдын ала тапсырыс бергендерге ғана қолжетімді болды.