Введение

Телевидение с расширенной четкостью (EDTV) – это краткий маркетинговый термин, используемый Consumer Electronics Association (CEA) для обозначения определенных форматов и устройств цифрового телевидения (DTV). В частности, этот термин определяет расширение формата стандартного телевидения (SDTV), обеспечивающее более четкое изображение в динамичных сценах по сравнению с предыдущими версиями SDTV, но не достигающее такой детализации, как у телевидения высокой четкости (HDTV). Термин относится к устройствам, способным отображать сигналы с 480 или 576 строками в прогрессивном сканировании, обычно называемые 480p (NTSC HQ) и 576p (PAL/SECAM) соответственно, в отличие от интерлейсного сканирования, обычно называемого 480i (NTSC) или 576i (PAL, SECAM). Высокая динамичность изображения является необязательной характеристикой EDTV. В Австралии стандарт разрешения 576p использовался Специальной вещательной службой (SBS TV) и сетью Seven Network и технически считался телевидением высокой четкости. В Японии этот термин связан с улучшениями аналогового NTSC, известными как EDTV I (или "Clear vision") и EDTV II (или "Wide aspect Clear vision"), включающими подавление ложных сигналов, цифровой звук или широкоэкранное вещание, с использованием методов, отдаленно напоминающих PALPlus. В Европе он может применяться к аналоговому вещанию PALPlus или MAC. В других странах определения могут варьироваться.

Подключение

Поскольку сигналы EDTV требуют большей полосы пропускания (из-за удвоения частоты кадров), чем позволяют стандарты подключения SDTV (например, композитное видео, SCART или S-Video), для передачи дополнительного объема данных необходимо использовать средства с большей пропускной способностью. Для реализации EDTV потребительские электронные устройства, такие как DVD-плеер с прогрессивной разверткой или современные игровые консоли, должны быть подключены как минимум через компонентный видеокабель (обычно с использованием трех кабелей RCA для видеосигнала), VGA-разъем или разъемы DVI или HDMI. Для эфирного телевизионного вещания контент EDTV использует те же разъемы, что и HDTV.

Трансляция и дисплеи

EDTV использует меньшую цифровую полосу пропускания, чем HDTV, поэтому телеканалы могут вещать несколько каналов EDTV одновременно. Как и SDTV, сигналы EDTV передаются с использованием неквадратных пикселей. Поскольку одинаковое количество горизонтальных пикселей используется в форматах 4:3 и 16:9, режим 16:9 иногда называют анаморфным широкоэкранным режимом. Большинство дисплеев EDTV используют квадратные пиксели, обеспечивая разрешение 852 × 480. Однако, поскольку ни одна трансляция не использует такое количество пикселей, такие дисплеи всегда масштабируют отображаемое изображение. Единственными источниками видео 852 × 480 являются загрузки из Интернета, например, некоторые видеоигры. В отличие от форматов 1080i и SDTV, прогрессивные дисплеи (такие как плазменные и ЖК-дисплеи) могут отображать сигналы EDTV без предварительной деинтерляции. Это может уменьшить количество артефактов движения. Однако для этого большинству прогрессивных дисплеев требуется удвоение кадров трансляции (то есть с 25 до 50 и с 30 до 60), чтобы избежать тех же проблем с мерцанием, которые устраняет разложение на полукадры.

Домашние медиа

Прогрессивный выход DVD-плеера можно считать основой для EDTV. Фильмы, снятые с частотой 24 кадра в секунду (fps), часто кодируются на DVD в прогрессивном режиме с частотой 24 fps. Для источников, полученных методом телекино, большинство DVD-плееров способны выполнять преобразование 2:2 или 3:2, осуществляя деинтерлясинг внутри устройства, прежде чем передать сигнал на прогрессивный дисплей 576p или 480p. Blu-ray диски могут кодировать все форматы EDTV, но поскольку HDTV является ключевым преимуществом Blu-ray, это используется лишь для определенного дополнительного контента, такого как короткометражные фильмы, удаленные сцены, интервью и документальные фильмы о создании картины.

Игры

Разрешение видео игровых консолей достигло стандартов EDTV, начиная с Sega Dreamcast, которая стала первой массовой консолью с VGA-выходом, поддерживающим EDTV. PlayStation 2, GameCube, оригинальный Xbox и Wii также поддерживают EDTV при подключении через компонентный выход. Xbox 360 может выводить 480p через компонентные кабели YPBPR, VGA и HDMI (только в более новых моделях). PlayStation 3 выводит EDTV через HDMI и компонентный видеосигнал (YPBPR); 480p доступно только на консолях NTSC, а 576p – только на консолях PAL. Несмотря на то, что 576p является допустимым сигналом при использовании компонентного выхода PS2, ни одна игра, выпущенная в регионах PAL, не использует его; вместо этого немногие игры, сохранившие режим прогрессивной развертки в своих PAL-версиях, выводят изображение в 480p. Существуют неофициальные решения, позволяющие принудительно включить режим прогрессивной развертки (что также позволяет использовать режимы 60 Гц для 720p и 1080p, которые официально нигде не применялись).