Введение

Динамическая компиляция — это процесс, используемый некоторыми реализациями языков программирования для повышения производительности во время выполнения программы. Хотя эта техника возникла в Smalltalk, наиболее известным языком, использующим её, является Java. Поскольку машинный код, генерируемый динамическим компилятором, создаётся и оптимизируется во время выполнения программы, использование динамической компиляции позволяет проводить оптимизации для повышения эффективности, недоступные статически компилируемым программам (то есть программам, компилируемым так называемым "пакетным компилятором", как указано ниже), за исключением дублирования кода или метапрограммирования. Среды выполнения, использующие динамическую компиляцию, обычно демонстрируют медленную работу программ в течение первых нескольких минут, после чего большая часть компиляции и перекомпиляции завершается, и программа начинает работать быстро. Из-за этой первоначальной задержки производительности динамическая компиляция нежелательна в определённых случаях. В большинстве реализаций динамической компиляции некоторые оптимизации, которые могли бы быть выполнены на начальном этапе компиляции, откладываются до последующей компиляции во время выполнения, что приводит к дальнейшим ненужным замедлениям. Компиляция Just-in-Time является формой динамической компиляции.

Инкрементальная компиляция

Тесно связанной техникой является инкрементная компиляция. Инкрементный компилятор используется в POP 2, POP 11, Forth, некоторых версиях Lisp, например, Maclisp и как минимум в одной версии ML (Poplog ML). Это требует, чтобы компилятор языка программирования был частью среды выполнения. В результате исходный код можно загружать в любое время – из терминала, из файла или, возможно, из структуры данных, созданной работающей программой – и преобразовывать в блок машинного кода или функцию (которая может заменить предыдущую функцию с тем же именем), которая затем немедленно становится доступной для использования программой. Из-за необходимости высокой скорости компиляции в процессе интерактивной разработки и тестирования, скомпилированный код, скорее всего, не будет оптимизирован так тщательно, как код, созданный стандартным "пакетным компилятором", который считывает исходный код и генерирует объектные файлы, которые впоследствии можно связать и запустить. Однако программа, скомпилированная инкрементно, обычно работает значительно быстрее, чем интерпретируемая версия той же программы. Таким образом, инкрементная компиляция сочетает в себе преимущества интерпретируемых и компилируемых языков. Для повышения переносимости обычно желательно, чтобы инкрементный компилятор работал в два этапа: сначала компилируя в промежуточный платформенно-независимый язык, а затем – из него в машинный код для целевой машины. В этом случае для переноса достаточно изменить только "бэкэнд" компилятор. В отличие от динамической компиляции, как определено выше, инкрементная компиляция не предполагает дальнейшей оптимизации после первого запуска программы.