Введение

Японская манга, созданная и проиллюстрированная Тите Кубо.

Прием

Zombiepowder. Продажи в Японии были скромными, но в США сериал добился коммерческого успеха. Второй том вошел в топ-100 графических романов к Рождеству 2006 года. Терон Мартин из Anime News Network полагал, что сериал мог бы добиться определенного успеха в США и без связи с Bleach, благодаря большему интересу американского рынка к произведениям с акцентом на жестокие действия, однако популярность Bleach значительно способствовала успеху Zombiepowder. Хотя он согласился с большинством критических замечаний англоязычных рецензентов, российский критик Александр Горбан из журнала Animemaniacs Online пришел к иному выводу, считая, что Zombiepowder. обладал сильным фундаментом, а провал в Японии был вызван чрезмерными амбициями Тите Кубо, опубликовавшего серию в высококонкурентном Weekly Shōnen Jump в столь юном возрасте. По мнению Горбана, если бы начинающий автор публиковался в менее заметном журнале, Zombiepowder. получил бы больше времени для развития и мог бы стать серией не хуже Bleach. Оценки отдельных элементов Zombiepowder. были неоднозначными. Идея поиска магических предметов была раскритикована ANN и IGN как клише, но признана достаточной для сюжета AMO, а паразитическая природа колец и зомби-порошка была отмечена MangaCast и IGN за создание напряжения в повествовании. Окружение подверглось критике со стороны ANN и Горбана за недостаток проработки, сходство с Trigun и выбор, обусловленный лишь желанием создать "крутой" мир, в то время как IGN понравилась смесь вестерна, мистики и технологий. Качество персонажей также оценивалось по-разному, как в плане дизайна, так и в плане характеров, однако большинство рецензентов сошлись во мнении, что персонажи не получили достаточного развития за пределами своих архетипов. Наибольшее количество отзывов получили экшн-сцены Zombiepowder. Сцены сражений были раскритикованы Anime News Network за упрощенный рисунок, грубые линии и отсутствие фонов, хотя во втором обзоре ANN отметила, что отсутствие фонов объясняется тем, что в бою важны только объекты, используемые в качестве оружия. ANN также отметила, что экшн-сцены были зрелищными, динамичными, хорошо выстроены, легко воспринимались и умело сочетались с комедийными моментами. В итоге они заключили, что экшн был реализован лучше среднего, но с оговоркой, что он является "сутью и содержанием" всей серии. IGN открыл свой обзор цитатой Тите Кубо из первого тома: "Тема – борьба. Можно просто читать, не задумываясь. Но если вам захочется, попробуйте напрячь мозги", и заявил, что если следовать этому совету, Zombiepowder. мог бы стать "великой историей в жанре сёнен", но без него история интересна лишь при анализе и сравнении с другими произведениями. Горбан придерживался наиболее позитивной точки зрения, утверждая, что ключевой особенностью запоминающейся сцены боя является столкновение двух харизматичных персонажей с контрастными личностями и стилями боя, и что сериал блестяще справился с этой задачей. Наконец, Den of Geek посчитал экшн-сцены Zombiepowder. "бесконечными", красочными и увлекательными, но посетовал на то, что их обилие затмевает остальную часть сюжета.