Введение

видеоигра N (стилизованная как n) — бесплатная видеоигра, разработанная компанией Metanet Software. Она была частично вдохновлена играми Lode Runner, Soldat и другими играми с видом сбоку. Это была первая игра серии N, за которой последовали N+ и N++. N получила награду зрительских симпатий в категории загружаемых игр на фестивале независимых игр 2005 года.

Геймплей

В игре N игрок управляет ниндзя, который перемещается по уровням, одновременно избегая опасностей, собирая золото и, в конечном итоге, открывая дверь выхода, завершающую уровень. Игровой процесс использует четыре клавиши: клавиша перемещения влево (по умолчанию – левая стрелка), клавиша перемещения вправо (по умолчанию – правая стрелка), прыжок (по умолчанию – Shift, хотя клавиша Z является распространенной альтернативой) и самоуничтожение (по умолчанию – K). Комбинации перемещения и прыжков на различных типах местности позволяют ниндзя выполнять разнообразные движения, такие как прыжки от стены к стене, подъем по вертикальным склонам и скольжение по крутым поверхностям. Версия 1.4 игры N содержит 100 эпизодов (с номерами от 00 до 99), а версия 2.0 – 120 эпизодов (благодаря двум бонусным колонкам, которые можно разблокировать после прохождения основных эпизодов игры). Каждый эпизод во всех версиях игры состоит из пяти уровней (с номерами от 0 до 4). N также поддерживает пользовательские уровни, создаваемые с помощью встроенного редактора уровней NEd, или "N Editor". Уровни можно добавить в игру, изменив текстовый файл, сопровождающий игру, который содержит данные пользовательских уровней. В N 1.4 содержится в общей сложности 500 карт, 450 из которых созданы Metanet Software; в 2.0 – 600 уровней, 500 из которых также созданы Metanet Software. Оставшиеся 50 уровней в 1.4 – это вышеупомянутые пользовательские уровни, отобранные Metanet в 2005 году, а остальные 100 уровней в 2.0 – пользовательские уровни, выбранные группой фанатов в конце 2012 года и доработанные Metanet Software в 2013 году. (Команда, ответственная за предварительный отбор, указана в титрах игры под своими псевдонимами). Цель каждого уровня – активировать переключатель и выйти через открывающуюся дверь в отведенное время. Некоторые уровни имеют несколько выходов и соответствующих переключателей, предоставляя игроку больше свободы в выборе маршрута и способа прохождения карты. Для каждого эпизода установлен общий лимит времени. В начале уровня 0 игроку дается 90 секунд на прохождение следующих пяти уровней. Время эпизода можно увеличить, собирая золото, которое добавляет по две секунды за каждую монету. Время, оставшееся в конце каждого уровня, переносится на следующий. Исключение составляет финальный уровень, на котором оставшееся время становится результатом этого эпизода.

Разработка

Спустя пять лет после выпуска N 1.4, 1 июня 2010 года Metanet Software объявила на форумах и в Metablog о том, что они наконец-то приступают к разработке N 1.5. Они создали несколько тем на форумах для обсуждения новых особенностей будущей версии N, запрашивая отзывы и мнения игроков. В декабре 2011 года была выпущена демоверсия бета-версии N v2.0 в формате "контеста". Игроки, показавшие лучшие результаты в каждой категории, были награждены призовыми наборами, включающими футболки, коды для скачивания N+, наклейки, значки и многое другое. 1 января 2013 года вышла полная бета-версия 2.0, оснащенная новым физическим движком, написанным на ActionScript 3.0. Официальный релиз содержал новые эпизоды, дополнительный контент и незначительные исправления ошибок; это также последний бесплатный релиз для ПК.

Продолжения

N+ вышла на Xbox Live Arcade, Nintendo DS и PlayStation Portable в 2008 году, предлагая многопользовательские режимы, а также возможность редактировать и делиться картами. N++ вышла на PlayStation 4 в 2015 году, а затем была выпущена на Windows, OS X, Linux, Xbox One и Nintendo Switch.